-
Innlegg
121 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av etreX
-
Nye e-sportregler for PUBG skaper kaos
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Helt krise at de satser på TPP comp. Har gama mye pubg siste åran og sett alt av turneringer. Pubg har aldri vært perfekt, men ble glad i det. Masters turneringa som går nå er tragisk å se på. Campfest og no risk gameplay. Alle sitter og ser inn i bakken, fjell, steiner, vegger og trær. Crosshairplacement by default i bakken og props gjør også at det blir mye mindre action på skjermen for seere. Mista helt motivasjonen til å spille selv også når detta er retninga spillet går i. -
Norsk utviklar vil gjenskape globalt fenomen
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Så det her er altså forfriskende arbeidsmetode og innovativt? Smekke sammen et spill på et par timer for så å spamme det overalt? 🤔 -
Anders har laget et av Norges mest solgte dataspill
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Godt å se at noen lykkes!🙂 -
Dette tente norsk spelbransje
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ser ikke meg og mitt firma Bytewand på lista! 0 i omsetning og resultat, men jobber som bare det med spillet mitt, Superstellar! Edit: oisann, enkeltmannsforetak er ikke med her nei.- 10 svar
-
- 1
-
-
Seriene du må få med deg akkurat nå
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
lost endingen er veldig misforstått, er faktisk en helt fantastisk avslutning imo. tror kanskje den gir mer mening til de som har binget det i ettertid enn de som har sett episode til episode i flere år og har glemt mye av det som har skjedd gjennom tidene, er mye som skjer. Har binga lost to av de tre gangene jeg så det. Endingen i lost har vært omdiskutert i alle år. Problemet er nettopp at avslutninga er så rotete, lager en haug av nye ubesvarte spørsmål og nøster ikke opp i nok av det som allerede var oppbygd. Skaperne har til og med sagt selv at noen scener ikke burde vært med i det hele tatt. Når de blir så "kreative" at de ikke selv vet hva de driver med eller hinter til så er det ikke rart det blir "misforstått". For meg ga avslutninga for det meste negative følelser. -
Seriene du må få med deg akkurat nå
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Sett Lost tre ganger. En fantastisk bra serie, en av de bedre, men slutten er tidenes antiklimaks syns jeg. Battlestar galactica derimot ender i klimaks og det gjør at jeg setter den klart høyere.😃 -
Nja. Min rekordrunde fra BF V var vel 100-2 elno. Battlefield tiltrekker seg veldig mange casuals så det er ofte plankekjøring for de som spiller skytespill på høyt nivå. Det kryr av cheatere også da dessverre. Jo mer verktøy for å hindre cheats, jo bedre. Spent på bruk av AI anticheat i framtida.
-
Slik blir flerspillerdelen til Battlefield 6
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg har faktisk litt trua på at bf6 kan bli bra! 😄- 14 svar
-
- 1
-
-
Dune: Awakening vil få flere kart
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hvis de kjører samme løsning med 10+ DLCer som med Exiles så skremmer de vekk meg og hele kompisgjengen atter en gang. Prisen nå er allerede for høy. Mange andre billige/gratis spill eller via gamepass gjør at barrieren for å betale tusenvis for et spill er altfor stor. Dune koster nå 559 på Steam, før DLC pushinga begynner. Jeg har flere hundre venner på steam, og knapt nok noen eier spillet. Til sammenligning spilte alle Valheim, så det er ikke en sjangergreie. Hadde de lagt seg på halve prisen hadde sikkert halve lista mi kjøpt... Edit: Ja, mange andre har kjøpt spillet og det er 90k online. Bra suksess, men tenk hvor mange fler de kunne hatt! -
21 millioner til norske spill
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ingen grenser for hvor bra spill du kan lage i f.eks Unity. Heller ingen grenser for hvor mye du kan oppnå som selvlært. Alt er opp til deg! -
Varsler omfattende overhaling for Rainbow Six Siege
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Har alltid ønska meg et mer standard fps spill med siege sitt gunplay. Høl i alle vegger og uendelig antall vinklrr blir litt for mye kjas og mas for en gammal kar.- 5 svar
-
- 1
-
-
Norske Snø: Ultimate Freeriding har fått dato
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Lykke til med release! -
Sa opp jobben og satsa alt for å bli spelutviklar
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det er praktisk umulig for 1 person å lage et spill som ser bra animert og tegnet ut, kjører bra og er teknisk godt, med en god historie, på godt level/verdendesign. Musikk og lyd er også vanskelig. Det bør være minst tre personer for p lage et spill. Det eneste unntaket jeg kjenner til som er stort er Castle Crashers av Tom Fulp og Dan Paladin. Ja, solodev er ekstremt krevende, men må si jeg er uenig i mye her. Finnes flere enkle og fine grafikkstiler eller assets. Et teknisk godt spill er heller ikke umulig aleine med gode systemer, programmeringsrutiner og erfaring. Content derimot er vanskelig ja, spesielt hvis man velger en krevende sjanger. I bunn og grunn handler omtrent alt om erfaring og bruk av riktige verktøy og hjelpemidler, noe som tar veldig lang tid å opparbeide seg. Men umulig er å ta i. -
Bra om de bruker bf3 og 4 som inspirasjon. Mye var bra med BF V også faktisk. Koste meg i timesvis med det. 2042 derimot orka jeg bare spille et par timer. Alt fra performance til gameplay langt under pari. Rett og slett nitrist.
- 18 svar
-
- 1
-
-
Enshrouded har nådd en million spillere
etreX svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Enshrouded føles så sjukt uferdig og billig ut. En gedigen skuffelse for meg. Leter enda etter følelsen som Valheim ga meg første playthrough, men ingen spill er i nærheten. Valheim var langt fra perfekt det heller, men hadde iallefall sjarm og man kunne se at de hadde forsøkt å lage et bra spill. Enshrouded har tatt snarveier over absolutt hele linja. -
Få se La ikke merke til at du svarte meg før jeg tildfeldigvis så bjella her nå. Så sjelden er jeg på diskusjon.no. hehe. men ja, jeg jobber til daglig som indieutvikler av et arpg og programmerer ofte fungerende systemer på noen få dager. Du får se det ved fremtidig lansering håper jeg😉 godt nyttår!
