VanDerJoik
-
Innlegg
10 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av VanDerJoik
-
-
hva er greia med at folk ikke liker historien til starcraft? jeg personlig likte storyen svært godt, den strekker seg helt tilbake til "vanilla" SC og brood war. Serien er nok noe blottet for humor, noen små fraser her og der, - som ikke passer helt inn. Men hvor mye humor kan man få ut av en selvhøytidlig protoss? Settingen i starcraft tilsier ikke at det ikke er tid for humor heller, bare så det er nevnt. Starcraft er en av mine favoritt spill serier, storyen er ikke top nodge alà The last of us, men ikke noe dårligere enn Star Wars....
Greia er et det er en kjedelig klisjefyllt historie som gir deg svært lite. Historien i SC2-serien er i beste fall middelmådig.
AtW
det er din mening uten å begrunne så veldig mye. selvfølgelig er det klisjeer. dialogene passer også til de forskjellige rasene, Terran's, uhøytidlige fyllikker, Kerrigan, hevnsugen pms deluxe og Protoss, førstefødte med religion's komplekser. Er forståelig at det er første inntrykket, men ikke en bremser for spillopplevelsen. Synes spesielt karakteren Alarak var interessang, skikkelig sith lord
Unnskyld meg, men hva gjør han interessant? Det eneste han sier er generisk lagde setninger om "jeg er så sterk" "jeg er så slem" "du er så svak." Karakterene er så overfladiske og uorginale at det bare er trist å høre på. Ingen av karakterene i historien sier noe som helst som gir de dybde eller mening. Og når hele plottet bare bygger opp rundt at din tusenår gamle fiende har et vokabular som en fjortenåring så blir det bare dårlig.
SC1 og Wol handlet om krig som tema, politiske situasjoner maktovertagelse av et totalitært regime, forræderi og ikke menneskelige elementer (overmind, cerebrates osv.) I SC2 HOTS og LOTV er det bare om personligheter, alt er gjort menneskelig (selv protoss er designet mer som mennesker i ansiktene enn i SC1) og ekstrem selvhøytidelighet og pompøsitet. i SC1 var terran "space cowboys" og Zerg var slemme, mens protoss var en telepatisk religiøs rase med kastesystem. Det var en forskjell i atferd og i spillbarhet. I SC2, særlig de to siste exp. var det i all hovedsak "FOR THE MOTHERLAND!" løp og drep.
Og at alt gikk fra sci-fi til magic wonderland with gods and heroes and stuff. Det er blitt barnevennlig Hollywood.
-
For en gangs skyld er jeg veldig enig med en anmeldelse her på gamer. Er SC fan fra 1-eren kom, og spilt mye, både campaign og online. Dialogen i denne avslutninge er så dårlig skrevet at det rett og slett var pinlig og banalt. Måtte rett og slett ta på headsett da kona bare satt og lo hver gang det ble dialoger. Endte til slutt med å trykke gjennom alt selv da dialogen ikke fortalte noen verdens ting annet enn "for ære," "for universet" osv. At plottet aldri egentlig ga noen mening er også et tegn på ganske dårlig historieskriving.
Selve gjennomspillingen var helt ok, selv om det var veldig repetivt tilogmed for et RTS å være. Mangel på valg var også noe trist, men det har aldri vært Blizzards sterke side.
Multiplayer har fått et løft som blir spennende å følge med på.
-
De er dessverre nødt til å gjøre sånne shitty ting på grunn av reglene rundt opphavsrett. Hvis de IKKE går til sak, åpner lovgivningen for at andre kan bruke fritt. Kjipt, men sånn er det...
Tull. Ordet Fallout er et ord med en særegen betydning utenom franchisen "fallout" og vil ikke være grunngivende for at en kan bruke særegne franchisenavn. Grunnen til at de kan gjøre dette er en dårlig amerikansk lov som tilsier at et franchisenavn kan patenteres selv om det er et eksisterende ord, som f.eks. Saga. Dette er kun bølletaktikk fra Zenimax for å hindre at folk vil bruke ordet, hadde det gått til sak hadde indieutvikleren vunnet til slutt, men det ville kostet. så forstår han ikke gjør det.
-
Ingen kolon i Star Trek into darkness. Ref: http://www.dailydot.com/society/wikipedia-star-trek-into-darkness-capitalization/
-
Jeg så det, men jeg tror Creative Assembly har jukset litt. Hadde Vikingenes forfedre slike vikingskip som på illustrasjons bildet? Jeg tror ikke engang at Vikingene selv hadde slike gigantiske båter. Det ser ut som kildematerialet for dette spillet var Asterix og vikingene (Egmont Serieforlaget, 1970).Bortsett fra at det ikke ER vikinger, men som det står Viking FOREFATHERS Culture Pack, dvs. jernalder/folkevandringsstammene i Skandinavia - jyder, daner, gøter - som levde 2-300 år før vikingtiden og var samtidige med hunerne. Gjelder å holde tunga rett i munnen, både for artikkelforfatter og dere som kommenterer.
Størrelsen er som du sier på jordet. Og de bak der har av en eller annen grunn latinerseil som vikingene vel aldri tok i bruk. Tullete å blande tidsperioder på denne måten.
-
Da gjenstår det bare å legge det ut på steam, så skal jeg kjøpe det.
Hvorfor skal EA som har Origin bruke en konkurrent som Steam? Hvis man låser seg til Steam blir det bare en monopolsituasjon som ingen tjener på i lengden. Er ikke fan av origin, men ser absolutt verdien i flere tilbydere.
- 3
-
Coop seasons kun online. Altså to stk. maskiner, to stk. tv'er og viktigst av alt, to stk. kopier av fifa14. Hvertfall på ps4.
-
Nei hva faen, har de fjernet det på next gen? Faen ta EA! I can't take this shit anymore
Jepp, på ps4 hvertfall. Det er helt utrolig, satt der med splitter ny konsoll, splitter nytt spill, øl og pizza, og deppet som faen. Vurderte faktisk ta fram ps3 og fifa13...
-
Skulle til kompis å spille 2-player seasons på fredag. Enorm var skuffelsen da dette er fjernet. Så tenkte vi, jaja, 2-player turnering mot AI da? Neida, fjernet dette og. All form for couch-playing er borte. Kun masse nettstøtte og mulighet for å sitte i hvert vårt hjem å spille. Hadde vi kunne returnert spillet der og da hadde vi gjort det. Kan ikke forstå mangelen på opprop mot et slikt ran, dette har vært en standard i de siste versjonene og helt poengløst å fjerne. Aldri igjen fifa for meg, nå er det PES.
- 1
ANMELDELSE: StarCraft II: Legacy of the Void
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet