-
Innlegg
16 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Iseliljah
-
-
Dette spillet har gått meg hus forbi. Jeg er stor Ace Attorney fan, og etter denne anmeldelsen så vil jeg garantert sjekke det ut.
Takk for god anmeldelse! -
Da anbefaler jeg Anno 1404 på det sterkesteDet så veldig fredelig, idyllisk og trivelig ut. Håper at det blir en hit. Av en eller annen absurd grunn minnet traileren meg om The Settlers med en litt mer naturalistisk grafikk...
Anno 1404 var utrolig bra helt til du måtte begynne med krigføring. Den delen likte jeg aldri. Heldigvis kunne du spille alene på endless maps så du slapp.
- 1
-
- Populært innlegg
- Populært innlegg
Ok, jeg må nesten bare kaste meg inn i tråden her.
Jeg bor for tiden i London der jeg har fått litt erfaring med voice over/ voice acting. Jeg tror det er ett par grunner til at skuespill i spill blir dårlig.1. Som andre her har påpekt, så har det mye med hvor lite informasjon man får. Spill industrien er ekstrem når det kommer til hemmeligholding av produktene sine. For stemmeskuespillere betyr det at når man blir ansatt så får man som regel bare 5-10 minutter med forberedelse på å sette seg inn i karakteren. Du får litt bakgrunnsinfo og info om personligheten og hvis du er heldig får du se ett konseptbilde, men det er ikke alltid. Du får heller ikke se skriptet på forhånd. Du blir lukket inne i ett rom med mikrofonen og en skjerm med skriptet på. Du får som regel heller ikke se noen andre replikker enn dine egne, så du aner ikke hva den andre karakteren sier. Du får ikke høre hvordan den andre skuespilleren har sagt sine replikker og har derfor ingenting å basere dine reaksjoner på. Du er altså HELT avhengig av at regissøren vet 100% hva de ser etter og hvordan det skal høres ut.
Dette er ekstremt forskjellig fra å spille i teater eller film, der man har leng forberedelsestid på å komme inn i karakteren og ikke minst lære skriptet. I voice acting må du trene på en skill som kalles Cold Reading som betyr at du må kunne lese en replikk høyt for første gang uten å ha sett den før uten at det høres 'opplest' ut. Og det er vanskelig, tro du meg. Jeg møtte Leon Ockenden, som spiller Norman Jayden i Heavy Rain og han sa at han fant det vanskelig i begynnelsen til tross for mange år med erfaring på scenen.
2. Bevegelse. Noe som er veldig essensielt i alle typer performance er å kunne bevege seg. Hvis man står rett opp og ned som om man skulle ventet på bussen samtiding som du prøver å levere en intens replikk (som å rope etter hjelp) så blir resultatet ofte halvveis. Profesjonelle voice overs vil gjerne bevege seg etter hva som skjer med karakteren. Er de redde, så kryper man litt sammen og får opp pulsen. Men dette er ikke bare lett det heller, for man må alltid holde en viss avstand til mikrofonen (rundt en hånds lengde). Beveger man hodet frem og tilbake så vil lyden på opptaket også gå i bølger. Så noen voice overs beveger seg ikke i det hele tatt. Det er en veldig god grunn til at voice overs i spill som Uncharted er så god. Skuespillerene spiller med kroppen og stemmen samtidig.3. Som nevnt tidligere, så er man som regel helt alene. Du har ingen aning om hvordan andre skuespillere har levert sine replikker og du må bare håpe at regissøren vet akkurat hva du bør gjøre. I animasjon er ofte flere skuespillere i rommet samtidig, og da kan man spille mot hverandre som i teater. Bioshock Infinite er ett flott eksempel på ett spill det de to hovedkarakterene spilte inn alle scenene sine i samme rom og derfor kunne spille mot hverandre.
4. En ting jeg reagerer på er at mange spillutviklere rett og slett ikke bryr seg. De sparer penger på å ansette folk uten noen erfaring. Samtidig har de ikke noen veldig interesse av hvordan resultatet blir. Det er som om 90 tallet henger igjen da ingen i vesten brydde seg særlig om voice over. Da til og med de store titlene som Resident Evil hadde så dårlig voice over at det nesten er til å grine av. Men back then så synes vi det var greit. Selv om det har blitt utrolig mye bedre nå, så er det fremdeles ganske mange som ikke har skjønt hvor viktig det er med ordentlig voice over.
Det er bare noen tanker jeg har om saken. Det kommer både av personlig erfaring, og ting jeg har hørt/lært av andre i industrien. Det å skulle lese opp en replikk kan hvem som helst gjøre, men å faktisk spille en karakter uten noen forberedelse er en skill som tar tid å lære. Samtidig er du avhengig av at regissør bryr seg like mye som deg.
Håper det belyser situasjonen litt. Og beklager for lang post.- 14
-
Akkurat det at du aldri får beskjed om hvor du skal gå irriterer vettet av meg nå når jeg spiller gjennom det igjen. Soser rundt i en halvtime før jeg finner stedet jeg skal til.
Men ellers er det mye kos og nostalgi å spille gjennom det igjen. Jeg hadde Chain of Memories på GBA og 358/2 Days på DS, men ble aldri helt ferdig med noen av dem. Forhåpentligvis kommer jeg meg gjennom storyen på begge denne gangen. Uten tvil en flott HD remake. Ser frem til hva Square gjør med Final Fantasy X remaken også.
-
Var med å finansiere dette, så gleder meg stort til å endelig prøve det!
-
Dette er ikke KRISE på noen måte, men litt irriterende er det. Selv har jeg ikke så stor plass i stuen, så har hatt 360'en stående i flere år. Xbox One er jo stort som ett hus i tillegg, så det blir dårlig med plass. Som sagt ikke krise, men litt kjipt å ikke kunne velge for oss med liten plass.
-
Håper ikke Nintendo kjøper dem opp. Da må jeg mest sannsynlig kjøpe en WiiU.
Oi, det tenkte jeg ikke på en gang. Håper ikke det går den veien heller. Persona er en av favoritt seriene mine så det hadde vært trist å 'miste' den til en konsoll jeg egentlig ikke har råd til å bruke penger på.
-
Gleder meg nesten like mye til "skitsene" som jeg gjør til selve spillet. De var tidvis hysteriske i Tales of Graces, spesielt de hvor Cheria var med. Hun friket jo ut av ingenting
Personlig likte jeg best de i Future Arc når de 'voksne' Richard og Mallik rottet seg sammen mot de yngre karakterene. Da lo jeg høyt ved flere anledninger. Classic!
Gleder meg veldig til dette spillet! Har nettopp fått 100% i Tales of Graces f så ser frm til ett nytt spill i serien å kose meg med.
-
15 Juli er bursdagen min, så krysser fingrene. Har dilla på samlefigurer og en Songbird hadde vært rått.
-
Hadde vært en super gave til kjæresten som er stor Halo fan.
-
Fantastisk!
Da er julen reddet for min del! Gleder meg til første Alpha test allerede.
-
Molyneux er faktisk ikke stinn i penger i det hele tatt.
http://kotaku.com/5969167/if-peter-molyneuxs-kickstarter-isnt-funded-his-marriage-might-be-screwed
Jeg har fulgt dette prosjektet siden starten og håper på at det blir laget. Jeg savner gudespill, så det å få ett nytt av han som 'fant opp' sjangeren høres ut som en fantastisk julegave.
- 1
-
Det er under 1 år til release, og alt de har å vise er konsepter og ideer. Holder ikke pusten for dette spillet i det hele tatt.
Det er forskjell på hva de "har" å vise og hva de VIL vise. Spillet har visstnok vært i utvikling siden 2010, så jeg tror de bare har valgt å holde kortene tett til brystet til vi kommer nærmere release.
Med ett år igjen av produksjon så er nok ikke kampsystem og lignende finpusset noe på enda, så hvorfor vise noe uferdig og risikere en klagestorm? Det tror jeg ikke de har råd til etter DA2.
-
De spesifiserer ikke HVA den live streames fra da. Er dette PS3 eller en veldig high end PC som vi vanlige dødelige kan se langt etter?
-
Flott tiltak.
Veldig flott for meg og samboeren min som kjøper nye spill, bare for å måtte bruke mer penger på ett ekstra online pass siden koden bare kan brukes på en konto... Samme driten som med F.eks. Mass Effect 2.
Igjen så blir vi som kjøper nye spill "straffet".
- 1
Vakre Ni No Kuni får en oppfølger
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Nå har jeg higet så lenge etter Xenoblade Chronicles X og endelig fått det i hus, så jeg tenkte at nå kan jeg være fornøyd en god stund. Så ble dette annonsert like etter, og hypen kicket hardt inn igjen. Skal man aldri bli fornøyd? xD
Jeg synes det er overraskende og trist at Studio Ghibli ikke er med på oppfølgeren. Mye av sjarmen med det første spillet kom utvilsomt fra deres karakterer og design. Likevel har jeg stor tillit til Level 5 da jeg har elsket flere av deres tidligere spill. Håper at dette blir bra også.