Gå til innhold

kewsie

Medlemmer
  • Innlegg

    10
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av kewsie

  1.  

     

     

    Da snakker vi altså om H1Z1 (Tidligere H1Z1: Battle Royale og før det H1Z1: King of the Kill), Playerunknowns Battlegrounds og Fortnite: Battle Royale. På hvilken måte er dette mange spill? Og merk hvordan ingen av dem kommer fra en stor publisher eller fra store spillselskaper.

    Uhm... what? Fortnite gis ut av Epic Games som blant mye annet står bak Unreal Engine. H1Z1 blir gitt ut av Daybreak Game Company, tidligere kjent som Sony Online Entertainment. Du får de ikke stort større enn disse.

     

    I tillegg har du i ditt innlegg glemt utallige BR-titler som er litt mindre (flere av de omtalt av Gamer og Gamereactor). Sjangeren blir pøset ut i øst og vest for tiden.

    Ifølge wikipedia:

    Epic Games: 700 ansatte.

    Electronic Arts: 8,800 ansatte.

    Ubisoft: 13,000 ansatte.

    Activision: 4,000 ansatte.

     

    (fant ingen tall på Daybreak, men ser ut som at de har blitt rammet av nedskjæringer etter at de ble oppkjøpt)

     

     

    *sukk*

     

    Regner med du forstår at man ikke trenger å være størst for å være stor...

    Men så skriver du at man ikke får stort større enn disse, noe som er veldig feil.

  2.  

    Da snakker vi altså om H1Z1 (Tidligere H1Z1: Battle Royale og før det H1Z1: King of the Kill), Playerunknowns Battlegrounds og Fortnite: Battle Royale. På hvilken måte er dette mange spill? Og merk hvordan ingen av dem kommer fra en stor publisher eller fra store spillselskaper.

     

    Uhm... what? Fortnite gis ut av Epic Games som blant mye annet står bak Unreal Engine. H1Z1 blir gitt ut av Daybreak Game Company, tidligere kjent som Sony Online Entertainment. Du får de ikke stort større enn disse.

     

    I tillegg har du i ditt innlegg glemt utallige BR-titler som er litt mindre (flere av de omtalt av Gamer og Gamereactor). Sjangeren blir pøset ut i øst og vest for tiden.

    Ifølge wikipedia:

    Epic Games: 700 ansatte.

    Electronic Arts: 8,800 ansatte.

    Ubisoft: 13,000 ansatte.

    Activision: 4,000 ansatte.

     

    (fant ingen tall på Daybreak, men ser ut som at de har blitt rammet av nedskjæringer etter at de ble oppkjøpt)

  3. Det klart dette spillet blir glemt, det vil jo ta minimum 1,5år+ før vi får et AAA Battle Royale spill og da er jo PUBG såpass gammelt at det er jo helt naturlig at det vil være langt mindre populært. Grafikken er da ikke så ille om du spiller på grei oppløsning og med High-Ultra og det flyter jo temmelig bra både med tanke på gameplay og ytelse. Det er jo nettopp gameplay som er så bra med dette spillet. Men på serverbiten så trengs det forbedringer.

     

    Jasså? Flyter bra med tanke på ytelse. Jeg har en 8700K CPU og 1070 TI kort. Har satt alt på very low, samt stilt oppløsningen ned til 1600. Tror du har et litt forvrengt syn på hva som "flyter tammelig bra".

  4. At piratkopiering av spill til syvende og sist er et tyveri er det vanskelig å argumentere imot.

     

    Nei, det er det ikke, det er to forskjellige ting, hvorfor insisterer så mange på denne feilaktige banaliseringen?

     

    AtW

     

    Å laste ned et digitalt produkt som i utgangspunktet har en verdi er tyveri. Dette kan ikke sammenlignes med å snike på kino. Da har ikke du produktet i ditt eierskap. Om du laster ned har du tatt eierskap på noe du ikke har betalt for. Så nei AtW dette er ikke to forskjellige ting.

     

    http://ordbok.uib.no/perl/ordbok.cgi?OPP=Stjele&ant_bokmaal=5&ant_nynorsk=5&begge=+&ordbok=begge

  5. Jeg synes at spillet virker veldig spennende og at gameplayet virker mye bedre enn hva WoW noen gang har vært. Alt på spillet er vansklig. Mange gode guilder har prøvd seg på raiding i flere månder, men forsatt ikke klart å klarert noen av de vanskligste raidsa, så da bestemte Carbine seg for å buffe alle boss'ene, så nå er alt i tillegg vanskligere.

     

    Kommentarer som dette får meg til å klø meg litt i hodet...

    Folk snakker om spill som er i BETA som om de er det endelige produktet, noe det ikke er.

    Det er en gigantisk forskjell mellom å ha en "guild" som prøver seg på BETA ting under testing, og en ordentlig guild i et ferdig produkt.

    WoW er et veldig godt eksempel på dette, der PTR fungerer så og si på samme måte, men har aldri opplevd at bosser er like vanskelige/lette når det blir offisiellt sluppet.

     

    BETA er ikke = Release.

     

    Har sett ganske mange youtube filmer angående dette spillet. Carbine har sagt at det ikke kommer på tale at noen bosser skal nerfest. Flere av "pro'sa" i WoW har spilt dette spillet gjennom store deler av beta perioden. De sier at de sliter som faen kun i 5-man dungeons.

     

    Nå nærmer det seg open beta. Det er snart klart for release. Så det er ikke så lenge før " BETA = Release". Så bare klø deg i hue så mye du vil. =)

     

    Her er en youtube film av Zybak som er ganske kjent innen WoW miljøet:

     

    https://www.youtube.com/watch?v=ZuKOmQVLrHo

  6. Har spilt en del BETA nå, syntes det er et aktivt og engasjerende kampsystem og sjarmerende grafikkstil. Min hovedutfordringer er at jeg finner menysystemet og det generell UX-designet noe rotete og veldig "in Your face".. Følte at jeg druknet veldig i starten og jeg finner det til stadighet litt irriterende rett og slett.

     

    Et problem jeg har med spillet er dog at det egentlig ikke er noe som helst som gjør at jeg føler meg knyttet til spillet og universet. De kjører på med mye sjarm og humor, men det er ingen underliggende historie av betydning og jeg føler ikke at jeg knytter meg til verken zoner, karakterer eller noe som helst og det virker nesten som om utviklerne selv ikke forsøker på det heller og egentlig legger opp til at det ikke skal være noe underbyggende ved spillet i det hele tatt. Ting går i rykk og napp, på kryss og tvers fra zone til zone.

     

    Kan sikkert diskutere i hvilken grad det har så alt for mye å si eller ikke, de velger da tydeligvis å fokusere på spillmekanikker og ren underholdningsverdi i form av rent gameplay. Det stor jo i sterk kontrast til spill som The Old Republic, Elder Scrolls Online osv.. Og mange vil påstå at det er en god ting men jeg vil nå påstå for mitt vedkommende at de har dratt det litt vel langt. Jeg har det gøy med spillet meg sliter veldig med å se for meg at jeg skal klare å holde meg til dette spillet over tid som jeg har klart med blant annet World of Warcraft i alle disse årene om spillet skal være helt ribbet for substans hva gjelder historie og dybde.

     

    Mye av det generelle menysystemet ble fikset på forrige patch.

     

    Ikke knyttet til spillet? Synest det er veldig mange "Lore cubes" som ligger rundt i hele spillet. Skal ikke si at jeg har sett på disse, siden jeg ikke bryr meg om lore. Så for meg er det ganske greit å få velge om jeg vil følge med på lore eller ikke =)

     

    WoW har vell sakte men sikkert blitt ribbet, og vel så det siden WotLk. Er vell ikke akkurat så mye god historie og dybde igjen i det spillet.

     

     

    Jeg synes at spillet virker veldig spennende og at gameplayet virker mye bedre enn hva WoW noen gang har vært. Alt på spillet er vansklig. Mange gode guilder har prøvd seg på raiding i flere månder, men forsatt ikke klart å klarert noen av de vanskligste raidsa, så da bestemte Carbine seg for å buffe alle boss'ene, så nå er alt i tillegg vanskligere.

     

    Det jeg ser på som et problem med spillet er at det er veldig lite casual friendly. Har sett en del youtube filmer, og virker som at man må invistere ganske mange timer for å klare å nå toppen. På ene filmen ble det sagt at når man bli level 50, får man "elder gems" istedet for xp, denne har en limit pr uke. For å få oppgradert characteren din til det maksimale kommer det til å ta 10 månder. Så om man lager en ny character noen månder senere, kommer det til å ta lang tid for å nå igjen de andre.

  7. Hei, min gamle bærbare hat omsider pensjonert seg og må derfor kjøpe meg ny.

    Er desverre litt utdatert når det gjelder komponenter, så poster her i håp om tilbakemeldinger.

     

    Maskinen skal brukes til film, programmering, spill og etterhvert noen tegneprogrammer (solidworks).

    Spillene maskinen skal brukes til er for det meste: SC2, Warcraft3, Football Manager og WoW, men det hadde vært fint om maskinen er av den kaliber at jeg kan spille de nyere spillene som snart kommer (Modern Warfare 3).

     

    Pris klassen har jeg satt til 8000 (+/-1000)

     

    Diverse krav:

    -Aluminium kabinett

    -Ikke for tung

    -15,6"

    -OK batterilevetid (2-3 timer)

     

    Har sett litt på noen ASUS modeller:

    - http://www.netonnet.no/art/data/laptop/laptop-15---16-tom/asus-n55sf-s1036v/157024.3003/

    - http://www.netonnet.no/art/data/laptop/laptop-15---16-tom/asus-n53sn-sx193v/150161.3003/

    - http://www.netonnet.no/art/data/laptop/laptop-15---16-tom/asus-n53sv-sz628v/157022.3003/

     

    På forhånd takk! <:-)

×
×
  • Opprett ny...