Gå til innhold

alx^

Medlemmer
  • Innlegg

    16
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av alx^

  1. Mulig det er en for stor jobb å modifisere WoW, men burde jo være mulig å lage èn login server og bare kjøre på med playfield instances alt etter hvor mange som befinner seg i samme PF. Burde være en enkel sak å prioritere guilds og venner i samme instance - evt. ha noen warp muligheter. Så slipper en alt det tullet med både regional inndeling, og prøve å finne ut hvor venner spiller.

     

    Funcom og Anarchy Online gjorde jo dette allerede i 2001. Riktignok med et lass av ytelse- og lanseringsproblemer, men de fikk det jo stabilt med tiden. Og med dagens maskinkraft burde det jo være kurrant å få til igjen.

     

    Er jo det dem gjør. Dem har "Layering" som er flere instanser av world-servere som er synced mot hverandre. Problemet er at Blizzard ikke vil kjøre flere enn X antall fordi da blir det ikke "classic experience" i følge dem.

  2. Og igjen er jeg nok skeptisk til hva prisen kommer til å ende opp på, basert på hva som puttes inn i denne boksen, men én ting slår meg: om de faktisk prissetter denne i nærheten av PS4 og X1 vil dette bli et skikkelig røverkjøp, ikke minst som et alternativ til en ordentlig gaming-PC, ettersom delene som benyttes tross alt er relativt standard med standard formfaktorer. For dem som føler et behov for f.eks. optisk drev bør det ikke være verre enn å nappe ut alle delene og montere dem i et hvilket som helst kabinett med mITX-skruehull. Det vil vel ikke være noe problem å installere f.eks. WIndows på noe slikt?

     

    Kommer nok ikke til å være ett problem å installere Windows på slikt når SteamOS får Dual-Boot støtte, noe den ikke har per dags dato.

    • Liker 1
  3. Jepp. DDoS i seg selv uten noe mer er ikke hacking. Det er bare en midlertidig blokkering. Ala prottestanter som blokkerer inngangen til en byggning, eller folk som er på ferie og kjører så sakte at de lager kilometer lang kø.Cisco Anomaly Guard Module nevnt over kan godt hende tar hånd om triksing med pakker som normalt kunne fått serveren til å knele uten mye traffikk, men om "angriperne" har betydelig mer båndbredde enn målet er det få/dyre løsninger som kan stoppe DDoS.

     

    Er nok ikke så vanskelig å nulle traffikken som kommer løpende...

  4. Spørs vel om ikke PCIe er ute om ikke lenge også. For servere er PCIe SSD ugunstig pga problemer med redundans. En får ikke koblet en PCIe SSD til to eller flere servere kun ved bruk av PCIe. Derfor må en ha to eller flere og replikere i mellom, hvilket er negativt for både pris og ytelse. SAS 12G er allerede ute i begrenset omfang og IB 56G er et alternativ til PCIe.Videre er det vel bare et spørsmål om tid før vi får CPU/APU/SoC med integrert SSD kontroller og flash eller andre non-volatile minne teknologier på DIMM eller SO-DIMM. Det vil i allefall være gunstig for bærbare.Desktop er stort sett utdøende plattform so why bother. Kan sikkert nøye seg med PCIe SSD i noe år der.

     

    ".Desktop er stort sett utdøende plattform so why bother" ? Desktop er på ingen måte en utdøende "plattform", gaming kommer til å ta av i nærmeste framtid på nettopp "Desktop" Pc'er. Du kommer aldri til å gjør sikkelig arbeid på photoshop,video redigering etc uten en desktop i form av Apple eller Windows PC med bra CPU kombinert med en god GPU. På gaming siden så krever nemlig spillene mer og mer hardware over di neste årene (vist folk vil kjøre spillet nettopp på "ultra" settings). Så ditt utsagn at desktop er døende får bli på din egen regning.

  5. Hei folkens,

     

    Sliter per i dag med ustabil linje fra telenor. Har en Zyxel Multimodem P2602HWT

     

    Problemet mitt er at jeg får høy ms til fks vg.no, sol.no osv, dette skjer rundt 20:00 til sent pa natten (når mange bruker nettet sikkert)

     

    Her er ping tatt 01.07.2011 kl 21:56 :

    D:\Users\xxx>ping vg.no -t

     

    Pinging vg.no [195.88.54.16] with 32 bytes of data:

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=81ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=81ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=71ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=36ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=52ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=42ms TTL=247

    Reply from 195.88.54.16: bytes=32 time=95ms TTL=247

     

    Tracert til samme (vg.no)

    D:\Users\xxx>tracert vg.no

     

    Tracing route to vg.no [195.88.54.16]

    over a maximum of 30 hops:

     

    1 <1 ms <1 ms <1 ms 10.0.0.138

    2 69 ms 67 ms 68 ms ti0063a380-l100.ti.telenor.net [148.122.176.217]

    3 46 ms 50 ms 52 ms ti0057d320-ge0-1-0-20.ti.telenor.net [146.172.90.105]

    4 27 ms 27 ms 28 ms ti0005c300-so0-1-0.ti.telenor.net [146.172.98.249]

    5 66 ms 55 ms 64 ms ti0001c310-as1-0.ti.telenor.net [146.172.98.29]

    6 72 ms 75 ms 83 ms ti0001a400-xe1-0-0.ti.telenor.net [146.172.98.14]

    7 34 ms 27 ms 24 ms rl-gw.cust.telenor.com [194.248.42.170]

    8 71 ms 65 ms 61 ms vlan62.sw0.hmg9.no.linpro.net [87.238.32.19]

    9 79 ms 83 ms 86 ms www.vg.no [195.88.54.16]

     

    Som dere ser så er pingen ganske håpløs når jeg skal game online spill som fks cs,wow etc. Har snakket med telenor, har til og med sendt en klage om dette (tok med ping + tracert) men måtte ringe inn.. sikkert noe sånn "Har du prøvd å restartet modem ..." osv.

     

    Noe sier meg at det er sentralen som sliter, pappa har egen linje inn i samme hus som jeg bor i. Han har tafjord mimer (den er helt fin), det er kun min linje som er ustabil. Noen som har vært borti dette problemet før? Er det noe jeg kan si til support som kan få fortgang i denne tekniske saken?

     

    Har skiftet Routing,kabler alt.

×
×
  • Opprett ny...