Bjornar_InnleggNO
-
Innlegg
17 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Bjornar_InnleggNO
-
-
-
very cool trailer=)
-
Jeg regner med at du tenker på EA DICE, men Sverige har jo også store studio som Starbreeze, Paradox' utviklergren, Avalanche Studios og Frictional Games. Da i tillegg til en veldig livlig indie-scene. GRIN var jo også svenske, selv om de er historie nå.
Veldig morsomt at folk er så engasjert i Norsk spillutvikling, det trenger vi!
Jeg må si med litt enig med Daymare om at det som deles ut er i minste laget, men for de aller minste utviklerne er faktisk 100.000 en del penger. Uten støtte ville vi for eksempel aldri se noe til en ferdig versjon av D-pad studios Owlboy eller sykkelspillet til TurboTabe Games (De fikk vel ca 500.000).
Det er viktig at Indie Scenen i Norge støttes, både fra NFI og media.
Angående svensk Indie-scenen så er nok den litt større en den norske, men den største forskjellen her er at i Sverige får inde-utviklere mer oppmerksomhet i nasjonale medier! I Norge for folk aldri hvite om hva som foregår på det området selv om Gamer.no har vært ganske flinke og skrive om studenter og indies, men de dekker på langt nær alt sammen som foregår. Det finnes for eksempel Norske indie/student prosjekter som har vært ”store” nok til at de har fått oppmerksomhet på Britisk TV, mens ikke et eneste fra Norge viste interesse på det tidspunktet
Er det ikke interesse for indie utvikling blant nordmenn? Personlig hadde jeg syntes at en Indie-seksjon på gamer hadde vært utrolig kult. (Men nå driver jeg med Indie-utvikling selv så er kanskje farget av det)
Jeg sporet litt av der, det her dreide seg vel i utgangspunktet om pengestøtte, summene fra NFI er som sagt i minste laget, MEN alle spillene må vel ikke være AAA og/eller MMO?
Owlboy er etter min mening et av de mest spennende spillprosjektene i Norge akkurat nå av ALLE prosjektene og de hadde fortjent mye mer en 100.000!
Er litt enig med @Duden at 14 personer er et veldig stort team og at man kommer langt med 4-5 personer, (Selv om han glemte spilldesignerne) men er det NFI sitt ansvar og støtte så store produksjoner som 14-mans team over et år og prosjekter som konkurrerer i AAA- sjiktet?
-
Interview av Kaka og Richard etter opptreden i Norske Talenter
http://www.tv2.no/play/underholdning/norsketalenter?progId=401001
-
ser ut som innslaget har nådd et internasjonalt publikum også:
There's a big TV show called America's Got Talent. Britain's Got Talent, too. Even Norway has it, and we like Norway's the best, as it's the only one with uncomfortable live renditions of a song from Ocarina of Time.
http://kotaku.com/5498718/awkward-zelda-music-on-reality-tv-show
-
de gutta gjennomførte også en Live opptreden samme kvell som programmet gikk på lufta, her er opptreden i sin helhet:
-
Hven nå enn som spilte på Ocarinaen virket ganske.. sær om jeg må få si det.
han er litt morsom ja;) han har faktisk en YouTube-channel hvor han spiller Ocarine og gjøre masse "rare" ting: http://www.youtube.com/user/Arawanach
-
ideen er grei, men kvaliteten må nok desverre opp en del hakk før det blir verdt å høre på.
men di skal ha for at di prøver da
men innslaget i sin helhet er ganske morsomt da
de har planer om å delta neste år også, med flere instrumenter og noe stuff de ikke ville avsløre.
-
Richard og Andreas har bestemt seg for å komme seg ut av spillkonsollverden, og heller fremføre sanger fra spillene! Ganske genialt tenkt, men er talentet deres unikt nok?
-
....det høres så SYKT awesome ut!!!
huff no sitter eg å hopper fra om eg skal melde meg på eller ikke melde meg på. eg er jo lærling så eg skal vel få det for 200kr
men så spørs det kor mye eg må ut med for å komme meg frem og tilbake mellom oslo og bergen. og eg må ta fri en dag fra jobb og. ganske dyr affære for 2 timers presentasjon
finn miniprisbilletter
det blir nok ganske kule ting som blir vist frem ja, så er helt sikkert verdt turen til Oslo:)
-
Noen som har lyst på en eksklusiv titt på Funcoms kommende MMO?
Registrer deg her: http://www.dataforeningen.no/index.php?id=4750449
Du vil få møte noen av nøkkelpersonene bak spillet som vil gi deg et innblikk i spillets univers, design- og produksjonsmetoder
Introduksjon til kvelden og spillprosjektet
Anne Lise Waal, Producer,”The Secret World”
Anne Lise Waal er Producer på ”The Secret World” og er i tillegg ansvarlig for Funcoms utviklingsprosesser. Hun har tidligere jobbet som Project Manager på ”Age of Conan”.
Anne Lise gir en kort introduksjon til prosjektet og hva vi kan forvente oss av kveldes program
Presentasjon av spillet
Ragnar Tørnquist og Martin H Bruusgaard
Ragnar Tørnquist er Senior Producer /Director på ”The Secret World”. Han har tidligere levert suksesspill som “The Longest Journey” og “Dreamfall”
Martin H Bruusgaard er Lead Designer på ”The Secret World”, og har tidligere jobbet som Associate Producer på “Age of Conan”
Ragnar og Martin gir deg et innblikk i universet ”The Secret World”. Hvordan kan du spille? Hva kan du spille? Hvem kan du møte?
Hvordan blir en ”cinematic” film til?
Cathrine Horn, Project Manager,”The Secret World”
Cathrine Horn er Project Manager på ”The Secret World” med ansvar for all grafikkproduksjonen i Oslo og Beijing.
En ”cinematic” er en filmsekvens inne i spillet som forteller en historie til spilleren. Cathrine forklarer hvordan en slik filmsekvens blir til fra innspilling av stemmer, motion capture av bevegelser, animasjon, teksting, til implementering inn i spillet.
Dungeon Design 101
Ole Herbjørnsen, Associate Producer,”The Secret World”
Ole Herbjørnsen er Associate Producer på ”The Secret World” med ansvar for Dungeons, AI og PvP. Han har tidligere jobbet som Associate Producer på ”Age of Conan” og er også programansvarlig for Spilldesignutdanningen ved NITH.
Ole vil holde en interaktiv presentasjon hvor han forklarer forklarer grunnleggende prinsipper for å lage spennende ”Dungeon” opplevelser i et MMO.
Dato: Tirsdag 16. mars
Tid: 17.00 – 19.00
Sted: Funcom AS, Drammensveien 167.
http://www.dataforeningen.no/index.php?id=4750449
-
-
Final Fantasy XIII går på mange måtar tilbake til kjerna av kva som er Final Fantasy, samtidig som det vågar å gjere ein del nye ting.
BRA!!!
-
Utviklerne av Lost Odyssey og Blue Dragon holder på med noe helt nytt.
endelig nytt spill fra Mistwalker =)
-
27:55 er ganske bra ass, men er det noen som klarer å slå rekorden på 26:13 ?
-
Likte spillet veldig godt. Rekorden er på 37 sek nå, blir vel bedre etterhvert.
oioi, det er ganske bra tid;)
klarer du å komme under 30 sec skal jeg sende deg en Break a Leg T-skjorte i posten;)
men da må du laste opp screenshot av score table:)
Teaser: Dead Island (X360, PC, PS3)
i Diskutér videoer (Gamer.no)
Skrevet
Utrolig bra, rett og slett drit bra! og veldig inspirert av "Lost"