![](https://www.diskusjon.no/uploads/set_resources_15/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Mac81
-
Innlegg
4 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Mac81
-
-
Selv om det virker som de tar et stort steg opp fra Oblivion så er jeg fortsatt litt skeptisk. Personlig syntes jeg levelscaling er en uting. Savner hvordan det var i Morrowind. Hvordan man kunne rote seg inn i en dungeon og få grisebank av en mektig motstander for så å komme tilbake "with a vengeance" senere i spillet. Eller hvor spennende det var å snike seg forbi vakter fordi man visste at i akkurat den kisten så lå det et sett med glass armor. Selv om Oblivion var en vakkert spill med veldig mye bra var det aldri på høyde med tidligere TES spill. Men at jeg skal ha Skyrim i postkassa 11. Nov er uansett helt sikkert.
-
Er redd dette ikke blir så veldig bra.
-
Som nevnt tidligere kom Morrowind og Oblivion ut med fire års mellomrom. Og begge spillene kom ut på våren. Da kan vi kanskje håpe på en slippdato våren 2010. Og da er de første skjermbildene sikkert rett rundt hjørnet.
Spennende nytt om Skyrim (X360, PC, PS3)
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Stemmer nok som du sier at det var levelscaling i Morrowind. Men da må den ha fungert mye bedre enn i Oblivion, for jeg merket det ikke :-)
Da håper jeg i det minste at levelscalingen fungerer bedre i Skyrim. Men det er andre ting fra Oblivion jeg håper de har tatt tak i også. Håper vi får tilbake de ekslusive guildsene hvor man måtte velge en av tre. Og at guild questene blir større og lengre. I Oblivion ble man leder i alle guildsene altfor lett.
I tillegg håper jeg at det ikke blir random loot overalt, men det er vel for mye å be om. Som jeg skrev tidligere var jo litt av sjarmen med Morrowind at man visste hvor ting var etter å ha spilt det noen ganger. Og jeg syntes iallefall det var spennende å sette ut på en quest i ukjent terreng for å finne det.