Gå til innhold

ZaiRoX_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    83
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av ZaiRoX_InnleggNO

  1. Kommer nok ikke til spille Rift. Føles som WoW, men uten sjarm.

    Heller ikke spesielt imponert over animasjonene.

     

    Hvilken beta spilte du i?

     

    Har spilt RIFT en stund og Rift har ikke then "Cartoon" grafikken WoW har...

     

     

    Krever ikke at folk skal ha samme mening som meg. Jeg har også en fetish for animasjoner.

    Jeg ser f.eks. på magikere som plutselig skyter lyn ut av staven de holder på. Som å få barn uten sex...

    Jeg hadde ihvertfall forventet å se en oppsamlig av energi for deretter å peke staven på det man skal skyte på. I Rift føles det som at staven er mektigere enn personen som holder den.

     

    Løpeanimasjonene er også ganske merkelige på klassene jeg prøvde. Verken funksjonelt eller søtt.

    Men i det store og det hele så fant jeg ikke en rase/klasse å identifisere meg med.

  2. Ikke mange har fått det med seg, men Jon Smedley har siden juletider gitt ut mer info om den neste utgaven av Planetside. Her snakker vi om arvtakeren til spillet som revolusjonerte spillverden med 166vs166vs166 spillere på kartet samtidig.

     

    FAQ

    Når kommer Planetside: Next?

    "And we haven't announced a release date for it but you can expect it... We're looking at late first-quarter, early second-quarter [2011]."[/Quote]

    Hva er det offisielle navnet på PlanetSide Next?

    "We've announced publicly that the game is in development," SOE president John Smeldey tells Eurogamer, "it's a game that's codenamed PlanetSide Next.

    Hva er den nyeste informasjon vedrørende Beta?

    In other news - early next year we will have announcements about Planetside Next followed by a beta. I can say this - it's coming along awesome. I can also say that the first beta testers are going to be current Planetside subscribers. I've gotten a lot of email from current players offering to help test the game and we're going to take them up on it.

    Hva vet vi om Spillmekanikker?

    Planetside had a lot of really great things about it, but it also had some frustrating things. The whole Sanctuary concept is something that slowed things down too much. We also didn't get people back into the action quickly enough.

     

    Media

     

    Vanguard

    post-169-1101316435_thumb.jpg

     

    Galaxy

    post-169-1101316436_thumb.jpg

     

    Reaver

    post-176-1101316496_thumb.jpg

     

    Mosquito

    post-19-1101319039_thumb.jpg

     

    Terran Soldat

     

  3. Aldri spillt det, men har hørt en del fra tidligere spillere. Er dette en open world battlefield greie eller fungerer det som on ren fps/rpg hybrid?

     

    Er etter min mening fortsatt den eneste spillet som kan kalle seg for MMOFPS. Verdenen består av 6-8 landeområder. Hvert landeområdet fungerer som en instanse, men er stort nok til at det tar 45min å spasere over. Hvert landeområdet har ca 10-15 baser som man må ta over for å vinne bonuses til landeområdet. (F.eks. at alle kjøretøy får +6% mer hp)

     

    Du mister bonusen når et annet lag tar over landeområdet.

     

    I de gylne dagene så kunne oppleve å kjempe med eller imot over 400+ spillere samtidig. Det var heller ikke uvanlig at du hadde et par hundre spillere innenfor det umiddelbare synsfeltet ditt. Ikke dårlig for et spill utgitt i 2003.

     

    Jeg har fortsatt ikke sett en fps takle så mange spillere samtidig som Planetside.

     

    Når det skal sies så er jeg, og de jeg kjenner fra Planetside miljøet helt overbevist om at SoE klarer å fucke opp dette. De har også gjort en elendig jobb med å håndtere problemer som har oppstått i Planetside 1.

     

    Og nå har plutselig Smedley forsnakket seg igjen og gått ut med en utgivelsesdato uten at spillet er offisielt annonsert engang.

    Det skal også nevnes at John Smedly har kommet med tullete uttalelser som at de skal dumme ned spillet for å gjøre det mer tilgjengelig, som f.eks. å kutte ned på reisetiden mellom basene. Fjerne NTU (energien som basene drives av) ettersom det er så kjett å stikke å hente...

     

    Dette er vel fra den mest episke dagen jeg har opplevd i noe spill. Ca 200 spillere ble droppet samtidig på en base i åpningen der.

    http://www.youtube.com/watch?v=5k-7kYs6PX0&feature=related

  4. Aldri spillt det, men har hørt en del fra tidligere spillere. Er dette en open world battlefield greie eller fungerer det som on ren fps/rpg hybrid?

     

    Er etter min mening fortsatt den eneste spillet som kan kalle seg for MMOFPS. Verdenen består av 6-8 landeområder. Hvert landeområdet fungerer som en instanse, men er stort nok til at det tar 45min å spasere over. Hvert landeområdet har ca 10-15 baser som man må ta over for å vinne bonuses til landeområdet. (F.eks. at alle kjøretøy får +6% mer hp)

     

    Du mister bonusen når et annet lag tar over landeområdet.

     

    I de gylne dagene så kunne oppleve å kjempe med eller imot over 400+ spillere samtidig. Det var heller ikke uvanlig at du hadde et par hundre spillere innenfor det umiddelbare synsfeltet ditt. Ikke dårlig for et spill utgitt i 2003.

     

    Jeg har fortsatt ikke sett en fps takle så mange spillere samtidig som Planetside.

     

    Når det skal sies så er jeg, og de jeg kjenner fra Planetside miljøet helt overbevist om at SoE klarer å fucke opp dette. De har også gjort en elendig jobb med å håndtere problemer som har oppstått i Planetside 1.

     

    Og nå har plutselig Smedley forsnakket seg igjen og gått ut med en utgivelsesdato uten at spillet er offisielt annonsert engang.

    Det skal også nevnes at John Smedly har kommet med tullete uttalelser som at de skal dumme ned spillet for å gjøre det mer tilgjengelig, som f.eks. å kutte ned på reisetiden mellom basene. Fjerne NTU (energien som basene drives av) ettersom det er så kjett å stikke å hente...

  5. Til tross for min entusiasme i posten over, er jeg en smule nedfor.

     

    Jeg får ingen lyd i Minecraft.

    Har ikke kjøpt spillet, men spiller på alpha'en. Bruker Windows og har den nyeste Java oppdateringen. Lyden er slått på in-game.

     

    Noen som vet hva som kan være galt, evt. hva jeg kan gjøre ?

     

    På forhånd takk!

     

    Det er noe krøll med serveren. Står på minecraft.net at nye spillere ikke vil kunne få lastet ned lydene i helgen. Blir visstnok fikset til uken. :)

     

    Takk!

     

    Det er fordi spillet ikke laster ned lydfilene automatisk, men du kan selv laste dem ned via: http://www.mediafire.com/?7slxc86929lx3hs

    Lagre inneholdet under: C:\Users\*brukernavn*\\AppData\Roaming\.minecraft\resources

  6. Og man blir jo helt anonym på nettet også med et slikt kort.

     

    Nja, moderne betalingstjenester logger vel også IP-adressen, men hvis du i tilegg bruker en BRA proxy så skulle du være temmelig sikker.

     

    Kan vel også være greit å betale med kontanter når man kjøper sånne spendon kort. Dvs, hvis man har tenkt til å bruke det på lugubre ting.

  7. Du må opt'e til beta via battle.net, noe du burde gjort for lenge

    siden. Så be til gud at du blir plukket ut av de 40000 som blir/har blitt

    plukket ut. Er du heldig dukker det opp en mail fra Blizzard med key.

     

    Hvis ikke av en eller merkelig grunn blir åpen beta, noe jeg tviler på.

     

    Snakker vi her om å krysse av for å motta spam mailen dems? :p

  8. Spørsmålet er om det er så sinnsvakt mye innovasjon mellom dagens FPS spill.

    Likevel er det iorden at disse får høy score?

     

    Er f.eks. MW2 så mye bedre enn MW1?

     

    Dette går på personlige interesser. Små nyvinninger i sjangerspill kan bety mye for målgruppen den er siktet for.

     

    Det skal også sies at noe MÅ være bra når et navn fortsatt selger etter 10+ etterfølgere

  9. Nå har vel ikke SoE akkurat den helt store street cred-en blant tidligere og det som finnes av nåværende PlanetSide-spillere. Eller hos noen andre som har sett dem ta et fullgodt MMO og kjøre det på trynet i grøften, gang på gang.

     

    Største problemet med Planetside var at utviklerne som hadde kjenskap til kodingen/motoren etc forsvant fra teamet. Det ble satt i melkemodus og SoE ga faen.

     

    Dog skal det også nevnes, at selv om spillet var forut for sin tid så hadde den også et elendig utgangspunkt med ræva spillmotor og koding.

×
×
  • Opprett ny...