Gå til innhold

Aquilo

Medlemmer
  • Innlegg

    105
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Aquilo

  1. Det er jo versjon 1.0 ....

     

    btw: tror det blir bedre etter en patch eller to...

     

    det med konsol... førtst må du aktivere knsollen, deretter binder du den til "\" (backslash)

    bind "\" "toggleconsole" (i config. cfg (husk å ta av skrivebeskytteren))

     

    btw: for å aktivere console må du skrive: (i config)

    con_enable "1" (hvis du ikke vil inn på keyboardsettings --> advance)

     

    Jeg er ikke noen ekspert på å gjøre dette men prøver uansett. Ligger denne config fila i cstrike mappa og deretter i cfg mappa? ;)

    Ja

  2. Jeg har også fått sånn at f.eks flasker du skyter på venter i et par hundredeler før den knuses. Tror ikke dette har med grafikken, da resten av spillet fortsetter helt, heller av fysikken i grafikkmotoren. Har fått dette på LAN-game også så vi kan nok utelukke lag. Er nok en bug i grafikkmotoren ja.

  3. Hei..

    Er det noe vits å kjøpe Gold ed? kommer aldri til å få brukt det der uansett.. men bronze ed. kan jeg få pappa til å betale for!

    ikke vitså kjøpe gold nei...

    Dette er vel egentlig litt smaksak... :hmm:

    Det er vel egentlig ikke noe vits i å kjøpe det i det hele tatt, streng talt ikke

    noe vits i å leve heller...

    Jeg synes det er vits å kjøpe Gold, i og med at du får med så mye fint :D:D

    Det "fine" er HL2 plakater, klistremerker, postkort caps ++ Hva skal du med det?

    Kjøp heller silver. Får akkurat de samme spillene som i gold. Eneste du går glipp av er allt tullet som kommer med gold......

    Ja, det er nettopp det jeg mener. Om man synes plakatene, capsen osv som er med i gull pakken er nødvendig eller ikke er jo en smakssak. Du synes kanskje det bare er tull, mens andre kan synes det er kult og kjøper det også.

    Poenget er at ingen kan si om det er "nødvendig" eller ikke, ettersom nødvendighet er et spørsmål om prioriteringer.

  4. Hei..

    Er det noe vits å kjøpe Gold ed? kommer aldri til å få brukt det der uansett.. men bronze ed. kan jeg få pappa til å betale for!

    ikke vitså kjøpe gold nei...

    Dette er vel egentlig litt smaksak... :hmm:

    Det er vel egentlig ikke noe vits i å kjøpe det i det hele tatt, streng talt ikke

    noe vits i å leve heller...

    Jeg synes det er vits å kjøpe Gold, i og med at du får med så mye fint :D:D

  5. OK, det er tydeligvis ulikheter, og, OK, du har vist oss ulikhetene, men fortsatt synes no jeg at digimon er en ganske lik kopi av pokemon. La oss nå se på likhetene (og ikke bare fokusere på forskjellene *host*)

     

    1. Pokemon: Hovedpersonen(e) går rundt med et lite dyr som kjemper for dem

        Digimon:  Hovedpersonen(e) går rundt med et lite dyr som kjemper for dem

     

    2. Pokemon: De små dyrene utvikler seg og blir sterkere etter hvert som de kjemper

        Digimon:  De små dyrene utvikler seg og blir sterkere etter hvert som de kjemper

     

    3. Pokemon: "Snillingene" har "snille" dyr, mens "slemmingene" har "slemme" dyr

        Digimon:  "Snillingene" har "snille" dyr, mens "slemmingene" har "slemme" dyr

     

    4. Pokemon

        Digimon

     

    5. Pokemon: Etter hvert får menneskene sterke forhold til dyrene deres, noe som er viktig for å vinne

        Digimon: Etter hvert får menneskene sterke forhold til dyrene deres, noe som er viktig for å vinne

     

    ++++ Det er mye mer, men jeg husker ikke i farta. Iallefall, nr.1 (hovedkonseptet) er helt likt, noe som gjør at man lett forveksler begge to.

    For å svare på topicen, ja jeg spiller/spilte pokemon ;)

    "( "Snillingene" har "snille" dyr, mens "slemmingene" har "slemme" dyr )"

     

    nok en gang uenig. dessuten skjønner jeg ikke helt hvordan du kan bruke det som sammenligningsgrunnlag. Er hestene til bankranerne i cowboyfilmer ondere enn hestene til sheriffen?

    nei, her er det brukeren som styrer hvordan dyrene skal oppføre seg...

    Først og fremst: sheriffens hester??

    Så.. Ikke bare er det brukeren, altså eieren av dyret som bestemmer om dyret skal bli snilt eller slemt. Ta for eksempel digimon: Digimonene til de snille utvikler seg til sånne digimon som ser ut som engler og ser søte ut osv, mens fiendenes, de slemmes digimon er sånne som "destrucimon" og "deathbloodmon" (fant bare på de navnene, da jeg ikke husker noen virkelige navn, men de går iallefal i den duren), og de ser store og fæle ut.

     

    Pokemon: I pokemon er det også likt, (NB! I tv-serien! I spillene kan du velge den pokemonen du har lyst til) Ash og de andre vennene hans og de snille har søte små pokemon, mens fiendene og de andre slemme (team-rocket f.eks) har ekle, store og grusomme pokemons.

     

    Dette er kanskje ganske typisk for alle tv-serier i den duren, men det er iallefall en viktig likhet mellom digimon og pokemon. Men som sagt tidligere, punkt nummer 1 var det viktigste.

  6. Huff..Pokémon og Digimon.. :nei:

     

    Konseptene er jo tragiske, spesielt, Digimon, en ren og skjær kopi.

     

    Men dere får ha det gøy med det så lenge dere orker, personling avsluttet jeg min interesse for slike ting i 10-11 års alderen.  ;)

    Tragiske konsepter... hvordan da?

     

    Skjønner ikke at dette konseptet kan være noe værre enn et hvilket som helst annet fantasi-konsept?

     

    Har selv spilt igjennom pokémon rød, og har til tider sett litt på tvserien. Selv om det er laget med målgruppe under 13 år, er det ingenting i veien for at andre også kan se gleden i det.

     

    ang. digimon så er det ikke en blåkopi, men det er selvfølgelig visse likheter.

    viktige forskjeller:

    - Digimon: handlingen foregår i et paralellt univers, hovedpersonene er fra vårt univers

    - Pokémon: handlingen foregår i en egen verden, hvor alle karakterene er innfødte

     

    - Digimon: hovedstoryen handler om de "digibestemte" som skal redde digimon-verdenen fra "de sorte tannhjulene" (altså heltene redder verden scenario)

    - Pokémon: hovedpersonen (Ash Ketchum) drar ut i verden for å lære om pokémon, og bli verdens beste trener (enkeltpersons drøm om å lykkes scenario)

     

    - Digimon: Monstrene kan få kjempekrefter under kamp (digimere), men bruker så mye krefter at de mister alle krefter etterpå, og blir som "nyfødte" igjen

    - Pokémon: Monstrene utvikler seg og blir tøffere etterhvert, og kan utvikle seg til et annet monster (en ikke reverserbar prosess)

     

    finnes selvfølgelig mange andre forskjeller og, og hvis du ser noen episoder av hver serie vil du fort se at de er veldig forskjellige. Det du sier er jo som å si at Donald Duck og Tom&Jerry er det samme siden begge er tegneserier/tegnefilmer.

     

    disse konseptene appelerer selvfølgelig ikke til alle, men det er absolutt gjennomtenkte konsepter begge to :)

    OK, det er tydeligvis ulikheter, og, OK, du har vist oss ulikhetene, men fortsatt synes no jeg at digimon er en ganske lik kopi av pokemon. La oss nå se på likhetene (og ikke bare fokusere på forskjellene *host*)

     

    1. Pokemon: Hovedpersonen(e) går rundt med et lite dyr som kjemper for dem

    Digimon: Hovedpersonen(e) går rundt med et lite dyr som kjemper for dem

     

    2. Pokemon: De små dyrene utvikler seg og blir sterkere etter hvert som de kjemper

    Digimon: De små dyrene utvikler seg og blir sterkere etter hvert som de kjemper

     

    3. Pokemon: "Snillingene" har "snille" dyr, mens "slemmingene" har "slemme" dyr

    Digimon: "Snillingene" har "snille" dyr, mens "slemmingene" har "slemme" dyr

     

    4. Pokemon

    Digimon

     

    5. Pokemon: Etter hvert får menneskene sterke forhold til dyrene deres, noe som er viktig for å vinne

    Digimon: Etter hvert får menneskene sterke forhold til dyrene deres, noe som er viktig for å vinne

     

    ++++ Det er mye mer, men jeg husker ikke i farta. Iallefall, nr.1 (hovedkonseptet) er helt likt, noe som gjør at man lett forveksler begge to.

    For å svare på topicen, ja jeg spiller/spilte pokemon ;)

  7. - Mulighet for å regulere hvor langt/hardt du kaster en granat. Mulig jeg har gått glipp av noe, men jeg sliter med å kontrollere kasting av granater. Det hadde også vært greit om det var mulig å trekke ut splinten for så å vente noen sekunder med å kaste, så får fienden kortere tid på å komme seg unna. Kanskje også muligheter for å kaste tilbake en granat.

     

    Tar jeg ikke helt feil så kan du velge hvor hardt du vil kaste med høyre musetast.

    Hold så mye du vil (maks tilsvarer et vanlig kast) sånn var det iallefall i 1942. :hmm:

  8. Hva slags type spill er det her?

    Ved å søke på hele, eller deler av produktnavnet i vår søkemotor, vil du etter all sannsynlighet finn en produktside for produktet du leter etter. I dette eksempelet ligger den her: http://www.gamer.no/produkt.php?produktid=16112 - her finner du en kort beskrivelse, og en oversikt over alle artikler og skjermbilder fra produktet.

    Det er no så, men _jeg_ fikk i hvertfall et mye bedre inntrykk av hvordan spillet (iallefall de forrige) er, gameplay, hvordan det spilles osv. Takk for "omtalen" btw i tråden her ;)

×
×
  • Opprett ny...