-
Innlegg
62 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Gegnar
-
-
Det anbefales alle å prøve "No Luca no" modusen... en gang.
-
Testet Alphaen i ca 1 time nå, og det er ekstremt tydelig at de har hentet betalingsmodellen sin fra Zynga\Rovio etc. Når du skal legge til en funksjon i slottet ditt så kommer disse med en 5 minutters nedtelling til de er ferdige, så da får du valget mellom å vente 5 minutter til den er ferdig eller betale for å få den ferdig med en gang.
-
Det er ganske hardt på normal sammenlignet med normal på Diablo 2/3 ja! Mistet 5-6 hc karakterer imellom lvl 20 og 30 nå, på rein uflaks/idioti..
Man har lite å stille opp med om man rusher inn i et rom hvor man blir stengt inne i en ring av fiender som ikke dør så fort som man håper på.
Jeg synes faktisk diablo 3 var mye mer "urettferdig" når det gjelder akkurat den biten.
Når du hadde fiender med både "wall" og "vortex" f.eks. mye lettere å bli dratt inn i en situasjon du virkelig ikke ville være i. Så jeg syns du har mye bedre kontroll over din egen karakter i path of exile.
Du klarer å løse de fleste situasjonene med å bare trekke tilbake litt.
-
Jeg har hatt det samme problemet i ny og ne, men ikke så mye at det har plaget meg nevneverdig.
hvis jeg skulle satt tall på det så ville jeg sagt at 1 av 200-300 slag lider av det problemet du beskriver.
men så spiller jeg mest mellom 18:00 og 22:00. Kanskje problemet er værst på forskjellige tider?
-
Hvis du ser på min HP pool, så e den på ca 2k, som vil si at 5% life leech overgår 32life pr hit (på mine support gems). life pr hit er instant mens life leech ikke er 100% instant men har en VELDIG høy cap.
Har ikke lekt så mye rundt med increased AOE enda, men hadde vært morsomt å vite hvordan den funka med groundslam.
Men jeg blir å gå for added melee dmg og fire dmg i tillegg til life leech som support på heavy strike og groundslam..
Funderer også litt på å gå for en blood magic, duelist med bue. Kanskje med iceshot og summon skeletons som buffer.
-
Jeg startet akkurat på Merciless act 1 med min Blood Magic 2H marauder, og så langt ser det ut til å fungere strålende.
Jeg møtte en liten vegg rundt Act 3 cruel fordi jeg ikke hadde lært meg å bruke Endurance charges skikkelig enda, men enduring cry gjør virkelig en verden av forskjell på høyere levler. Spesielt på merciless når man starter med -60% til alle resists.
Kjører med builden under, og nå er målet bare å plukke med flere endurance chages life og litt armour så tror jeg at det skal holde til endgame.
-
Han er vel fra stavanger?
Snute er fra Oslo området, er Targa som er fra Stavanger området
-
Slide-notes var litt irriterende da de av og til ikke blir registrert korrekt. Men det som virkelig begynner å bli en utfordring etter 45 dark notes er når slide notes i tillegg begynner å rotere.
Det er et sant lite helledussan å holde styr på. Når registreringen av slide notes er litt uforutsigbart i tilegg til at de roterer blir det ofte til at man får en "bad" selv om man er rimelig sikker på at man skulle treffe.
-
Helt enig i 10\10 her.
Selv har jeg ca 150 timer i skyrim, og selv da har jeg mye igjen å gjøre, jeg har utforsket det aller meste av kartet, men jeg har enda mange questlines igjen som jeg ikke har gjort. Mengden innhold i dette spillet er overveldende
-
Haha, det er ikke en så stor spoiler som du tror, sistebossen hadde bare veeeldig mange likhetstrekk med vår kjære FF7 badguy
-
Etter å ha fullført spillet synes jeg at 9\10 kanskje er litt i overkant.
Spillet har en veldig bra kjerne, combatsystemet fungerer og flyter veldig bra, men det er en del mangler her og der, en del ting som kunne blitt gjort bedre, slik som inventory\shop systemet. Pluss at jeg savnet verdier på talent points.
Men jeg måtte le litt da jeg så at de faktisk brukte sephiroth som sisteboss.
-
-
Følelsen når man kjører en bane perfekt er det som virkelig gjør trackmania så bra. Man streber alltid etter perfeksjon, og vil kutte en tidel her og der. Og når det endelig sitter 100% så er det få ting som er bedre.
Sånn som den ene gangen jeg bestemte meg for å prøve official race på en bane, og ALT sitter 100%, jeg får fjerdeplass i norge og authors medal på den! Det føltes rimelig godt
Når official race faktisk sitter, er det utrolig konge. Har vel faktisk en del førsteplasser i Norge nå, og en andreplass og en topp 10 i verden (+ masse 500-plasser osv.). Gjør det veldig godt på de aller, aller vanskeligste banene (av de jeg har prøvd, minus A08 som jeg ikke klarer selv uten at det er offisielt race), mens jeg sliter på de korte, men enkle Nå skal det sies at jeg har sitti en halv dag for å få til official race på enkelte baner (gjør andre ting imellom pga. timeren, men lar det stå på til jeg får til en godkjent runde).
Heeeey dellers!. Har ofte brukt din ghost å kjøre mot istedet for gold medal ghosten.
Enten din ghost eller knipsen
-
Følelsen når man kjører en bane perfekt er det som virkelig gjør trackmania så bra. Man streber alltid etter perfeksjon, og vil kutte en tidel her og der. Og når det endelig sitter 100% så er det få ting som er bedre.
Sånn som den ene gangen jeg bestemte meg for å prøve official race på en bane, og ALT sitter 100%, jeg får fjerdeplass i norge og authors medal på den! Det føltes rimelig godt
-
Har brukt en del timer på trackmania siden det ble sluppet, og det er virkelig et presisjonsracing spill.
Kan være frustrerende til tider, men så utrolig tilfredsstillende når man kjører feilfritt.
-
Stunts
Ultima Online
Dark age of Camelot
Dead or Alive 2
Bejeweled 3
-
Det plaget meg litt at orkene ikke høres ut som orker.
Det er ikke "WAAAAAAAAAGH CRUSH THE OOMIES!" som det skal være.
Orkene høres ut som normale mennesker.
-
Jeg spilte på Galahad - US, vi gikk for US serverne fordi GOA styrte EU servere, pluss at vi ville spille med folk som faktisk snakket flytende engelsk
Men ja, min main var en Dwarf - Healer, han ble vel RR8, ML10. Men sluttet ca rett før den her minotaur expansion packen ble sluppet.
Hadde også en mengde alts, bla rr5 berserker, samt lav RR, runemaster\bonedancer\shadowblade\skald\savage\hero\druid\champion\cleric\mercenary.
Så jeg hadde litt av hvert
-
DavidH: Jeg er i akkurat samme båt som deg, i allefall på MMO fronten. Dark age of camelot er så langt den beste MMO'en jeg har spilt, og det er ingen andre som helt har klart å matche det, selv om jeg har prøvd de aller fleste MMO'er siden den gang.
Jeg personlig tror mye av suksessen til DAOC lå i at de kjørte 3 faksjoner som alle slåss mot hverandre, istedet for nesten alle andre som bare kjører 2.
Jeg spilte warhammer en god stund rett etter release, og selv om det var mye bra var det ikke helt nok til å holde på interessen min da, men jeg har vurdert å gå tilbake til det, for å gi det en sjangse til.
Keepsieges i warhammer online minner veldig om keepsieges i DAOC (Old frontiers vell og merke, New frontiers ødela keep sieges). Men litt av problemet med warhammer er at siden du bare har 2 faksjoner kan det fort bli unbalansert, hvis den ene siden har alt for mange spillere. Noe som ble løst effektivt i DAOC med at hib\mid kunne teame opp hvis alb zergen var for stor enkelte dager.
-
Du kan bruke en steam-kode som blir generert for å låse opp alle spillene gjennom steam.
Jeg har prøvd dette og det fungerer smertefritt
-
Legg også merke til at skaperen av minecraft har betalt over 4000 dollar for denne pakken, så det er hans måte å gi tilbake til indie utviklerne.
Top contributors
1.@notch $4,048.00
-
Dere har lagt ut bildet fra crayon physics deluxe 2 ganger, det ene under tittelen VVVVVV
Da det er sagt, er humble bundle er veldig bra tiltak som jeg har støttet hver gang, og oppfordrer alle til å gjøre det samme. Om ikke annet så bare for å støtte Childs Play.
-
La oss ikke glemme Darkspore her.
Darkspore kan sies å være en "diablo-klone" men jeg synes alikevel spillet fungerer veldig bra på mange områder.
Så å si at denne sjangeren er død er kanskje å ta litt hardt i.
-
Husker jeg spilte Discworld Noir til Playstation, og kontrollsystemet var relativt horribelt.
Men selve konseptet på spillet var veldig stilig, med hele notatblokken og hint-samlingen.
Leseranmeldelse: Viscera Cleanup Detail: Santa's Rampage
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Foregår i førsteperson, da spillet bruker Unreal Development Kit motoren (samme som det nye shadow warrior spillet)
Jeg har kjørt gjennom alle brettene som finnes minst en gang. og utfordrinen ligger vel i å være sikker på at du får med deg alle tarmene og blodflekkene. Du må legge deg en strategi for hvordan du skal vaske\bevege deg for å unngå å søle til det du allerede har vasket. Du må kalkulere ca hvor mange kroppsdeler du får plass til i en ekse slik at du vet ca hvor mange turer du må ta for å hente ny eske osv.
Målet med spillet er å fjerne ALT som finnes av kulehull\kuler\blod\gørr osv. For å hjelpe deg har du en "sniffer" som indikerer om du har fått med alt eller ikke. Avslutter du brettet uten å ha plukket opp alt får du en lapp med hva som skjedde fordi nettop du ikke klarte å fjerne den siste blodflekken.
Det er helt klart et spill for spesielt intereserte, men det er samtidig et spill man ikke helt skjønner greia med før man har prøvd.