Gå til innhold

dpolsrod

Medlemmer
  • Innlegg

    33
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av dpolsrod

  1. Dette er et spill jeg har gledet meg lenge til. Har med vilje unnlatt å kjøpe det fra Tyskland fordi jeg vil ha den offisielle engelske Collector's Edition. ;-)

    Visste faktisk ikke at det var Robert Holmes som hadde musikken.

    Jeg burde ha kjent igjen stilen og kvaliteten.

    Jeg lastet ned de to temaene som går i bakgrunnen på spillets hjemmeside.

    De er nydelige.

    Også, Black Mirror fikk jeg aldri spilt ferdig.

    Må se å få kjøpt meg det igjen. :-)

  2. Fikk "inside-info" om denne allerede 1 nov. :-P Har gått og gledet meg som en unge helt siden. Visste dog ikke at den ville komme så kjapt. Fikk samtidig beskjed at de vurderer å oppdatere sine andre eldre spill. Gjetter da på "In Cold Blood" og "Lure of the Temptress", hovedsaklig sistnevnte, hvis det skjer.

     

    De jobber også med andre nye spill i Adventure sjangeren, men har ikke kommet med annen info at de vil igjen samarbeide med fantastiske Dave Gibbons.

    Ser virkelig frem til å se en ny IP fra Revolution, mitt favoritt spillfirma siden min første PC. :-)

     

    Scorpio: Det vil garantert komme til MAC etter hvert. Den første nyutgivelsen kom bl.a via Steam og funker til både MAC og PC. Ser ingen grunn til at de ikke vil gjøre det samme med denne.

     

    Camrot: Det vil garantert bli bedre lyd og videosekvensene vil se bedre ut. Hørte et intervju med Hr. Cecil og han sa at de hadde gått ut ifra originalmaterialet som var ukomprimert og derfor vil re-mastered versjonen ha musikk og video i høy kvalitet. :-)

  3. Dette er en kommentar til Mathias som den 23. november 2010 15:04 spurte: "Hei! Kunne dere tenke dere å lansere Fallout spillene på GOG? Dette ville bli satt stor pris på, da jeg er fan av disse spillene."

     

    Som Erling svarte: feil selskap.

    Hvis du går til GOG og søker på Fallout finner du både Fallout, Fallout 2 og Fallout tactics.

    Det lønner seg faktisk å gjøre bittelitt research før en stiller spørsmål.

    Just sayin'. ;-)

  4. Jeg må si meg både enig og uenig med mange her.

    I enkelte tilfeller enig/uenig i et og samme innlegg.

    Jeg vil ikke gå i detalj hvem/hva er er enig og uenig med og vil heller komme med mine egne synspunkter.

     

    Temaet her er interaktivitet, og det for meg innebærer hvordan man interagerer i spillet og hva/hvem man interagerer med.

    Det betyr dermed ikke at hvor mange ting man kan gjøre, hvor mange man kan gjøre det med og dermed interaktivitetsnivået definerer hvor bra spillet er.

     

    Mange valgmuligheter kan i noen spill forvirre spillerne og gjøre at de mister lysten til å spille. Ett eksempel er Dwarf Fortress.

    Jeg har ikke spilt det selv men hører fra andre at man virkelig må sette seg inn i hvordan spillet og kontrollene fungerer.

    Slikt trengte man ikke gjøre i de gamle arkade og konsoll dagene.

    Da var det oftest en spake eller pad som kontrollerte styringen samt et par ekstra knapper som utførte de ekstra "actions" som spilleren kunne gjøre.

    Det var på ingen måte høy interaktivitet med disse simple kontrollene, og det var heller ikke lange intrikate historier som måtte følges for å kunne like spillet.

    Det var stort sett "trykk start" og så ble man kastet inn i spillverden uten noe informasjon om hva man skulle gjøre, hvordan man skulle gjøre det eller hvorfor.

    Det var bare å begynne å spille og mange av disse spillene vil fortsatt klassifiseres som "Bra spill" til tross for mangel på interaktivitet.

     

    Min personlige favorittsjanger er Adventure, og da spesielt pek-og-klikk varianten.

    Denne sjangeren utmerker seg vanligvis med hovedfokus på historie og en del på grafikk også.

    Jeg har sjeldent spilt et adventure spill hvor man kan si at interaktiviteten er vektlagt.

    Selvfølgelig har man veldig mange objekter og figurer man kan interagere med, men så kommer det til hvor mange ting man kan gjøre igjen.

    Eksempelet jeg vil bruke er Broken Sword serien.

    Jeg elsker serien grunnet gode historier, interessante karakterer og måten de inkluderer faktiske hendelser og mysterier samt stemningen og følelsene de klarer å treffe frem.

    Men det er kun to måter man kan interagere med figurene og objektene på: Venstre musknapp = Interagere (plukke opp/snakke med/dytte/dra/åpne) og høyre musknapp = Undersøke/Se på.

    På ingen måte høy interaktivitet og historiene er helt lineære, men de er fortsatt bra spill.

     

    Det finnes selvfølgelig også bra spill hvor interaktiviteten er høy.

    Eksempelvis Fallout, Transport Tycoon og andre relaterte sim-er, The Incredible Machine, World of Warcraft og flere jeg ikke kommer på i farten.

     

    Det jeg mener det hele bunner ut i er faktisk smak.

     

    Noen vil storkose seg med et simpelt text-adventure uten noen visuell grafikk i det hele tatt mens andre vil kjede vettet av seg.

    Det samme er det med RPG i mitt tilfelle.

    WoW er på ingen måte et dårlig spill og interaktiviteten er høy med tanke på alt man kan gjøre, men jeg kjeder vettet av meg når jeg spiller det. Dette gjelder for de fleste RPG spill forresten. :)

    Rett og slett ikke min smak når det gjelder sjanger, men "11 million players can't be wrong". ;)

    Bilspill har jeg samme problemet med.

    Jeg ser ikke moroa i å sitte og kjøre runde etter runde med en bil bare for å låse opp nye baner og biler som i mine øyne håndterer helt likt men jeg forstår at andre kan synes det er moro og får et lite adrenalinkick ut av det. Ikke min smak bare.

     

    Mitt hovedpoeng her da, etter veldig mye tekst som bare kom sånn helt plutselig, er at interaktiviteten i et spill bestemmer ikke om spillet er bra eller ikke.

    Jeg mener det er helheten og hva man liker.

    I mange tilfeller vil mangel på interaktivitet veies opp med en god historie, kule sekvenser eller pen grafikk som gjør at helhetsinntrykket ikke er så galt likevel.

     

    Det er selvfølgelig de som liker det også. :)

  5. Det virker rart å bumpe en tråd som teknisk sett først blir laget nå, :lol: men jeg leter etter et spill som heter Blackout.

     

    Originaltråd her

     

    Atmosfæren var helt konge. Creepy og dyster.

    Det jeg kan huske av historien/plottet er at du våkner med hukommelsestap og må finne ut av hvem du er samtidig som du etterforsker et mord(tror jeg).

    Du forflyttet deg gjennom byen og figurene i spillet var dukker og var skikkelig creepy.

    Noen av personlighetene var direkte psykotiske.

    Har sjekket mange kilder, men er ingen side hvor man kan kjøpe det.

    Jeg husker også at den versjonen jeg hadde en gang i tiden hadde både norsk, svensk og dansk språk.

     

    Den eneste nåværende infoen jeg har er herfra.

    Litt ned på siden der er spillet.

     

    Hvis noen har noe som helst tips til hvor jeg kan få tak i spillet, så gi meg gjerne beskjed.

    Tips som eBay og andre online auksjonssteder trengs ikke å nevnes, da disse allerede sjekkes jevnlig, med mindre dere har en link til en auksjon der spillet faktisk er til salgs. ;)

  6. Jeg ville faktisk også gått her: http://www.ic3.gov/default.aspx

    Send inn en klage.

    Da vil de mest sannsynlig få etterforsket både websiden og eierne også.

    Du kan få utskrift fra banken din om transaksjonen som viser hvilken konto pengene gikk til, og det kan hjelpe til med å identifisere svindlerne.

    Det spørs jo selvfølgelig om dette er noe de vil ta seg tid til, men det skader ikke å melde ifra. :)

  7. Det finnes ingen unnskyldning for å være klønete eller korttenkt.

    Hvis du helt plutselig bestemmer deg for å flytte på spillkonsollen mens den er i bruk eller flytter den med spill i, hvilket er advart mot både ved klistrelapp foran på spilleren samt i manualen, eller plasserer maskinen vertikalt med kabelen under, er det din egen feil hvis spillet går i stykker.

     

    Alle vet egentlig at Xbox360 har store sjanser for å føkke opp disker dersom de står i maskinen mens den blir flyttet på eller får seg et støt.

    Dette er heller ikke et problem som er eksklusivt for Xbox360.

    Playstation 2 har samme problem.

    Har fått 2 spill, samt konsoll ødelagt av 2 forskjellige, men likevel noenlunde like grunner på PS2.

     

    Den første gangen var at jeg hadde konsollen stående på høykant og avslått med spilldisk inni.

    Jeg skulle rydde vekk spillutstyret, og flyttet derfor på konsollen i forskjellige vinkler under flyttingen.

    Da jeg skulle spille spillet etterpå, var det ødelagt pga en feit ripe som var kommet på disken.

    Den andre gangen, hadde jeg også konsollen stående på høykant.

    Den stod midt på gulvet, og vi var 4 stk som spilte Buzz.

    I leiligheten lå det en hund ved siden av sofaen som vi satt i.

    Plutselig kom det en uventet gjest, og hunden ble da oppspilt og løp mot gjesten, dro med seg buzzere og konsoll så den vippet og endte sidelengs på gulvet.

    Etter det ville ikke konsollen lese noen DVD disker, men CDer fungerte helt fint.

    Buzz spillet fikk seg også en heftig ripe på disken.

     

    Nå kan jeg selvfølgelig sitte her og si at Sony VISSTE at det å lage en konsoll som kunne stå vertikalt kunne medføre situasjoner hvor konsollen vippes og blir ødelagt eller ødelegger spillene.

    Det stemmer sikkert også, men det kunne ikke falle meg inn å anklage Sony for å lage et dårlig produkt av den grunn.

    De KUNNE jo løst problemet ved å sy inn små luftputer på undersiden av konsollen.

    Det hadde jo ikke vært store utgiften det heller.

     

    Det er som nevnt noe som heter sunn fornuft, og uhell skjer dessverre uten at produsenten kan holdes ansvarlig.

    Dersom du får ruten på bilen din knust av en innbruddstyv kan du ikke holde produsenten ansvarlig for at ikke de satte inn uknuselige ruter på bilen din, fordi de VISSTE at det egentlig er et problem de kunne løst ved å sette inn uknuselige ruter men valgte å ikke gjøre det.

     

    Sånn kan man si om absolutt ALT som lages, men det er som også nevnt blitt en trend å klage på Microsoft.

     

    Ser ikke helt pointet.

    Jeg tror heller at grunnen til diskusjonen her er at mennesker hater å innrømme egne feil...

  8. hei

     

    Jeg har skaffet meg samlepakken med alle larryspilene untatt 7. Når jeg skal spille larry 5 far jeg et problem

     

    Når jeg kommer til punktet der hvor jeg har fått kameraet og opdraget fra tv sjefen kommer det opp et vindu som spør etter et passord, men jeg har ikke lakt in noe passord, og når jeg ikke har noe jeg kan skrive stoper spilet jeg har og sett på folderen som følger med og på siden til Al lowe løsningen som er nevnt der fungerer ikke fordi den går ut på å slette en fil men den filen fins ike i mappen i utgangsponktet pa denne samlingen, jeg lurer da på om noen har et forslag til løsning og hva jeg skal gjøre her for å få spilt

     

    Heisann.

     

    Prøv å installere spillet på nytt, men til en annen mappe enn i Program Files eller Programfiler.

    F.eks C:\Spill\LSL5 eller D:\Spill\LSL5 etc...

  9. spiller piano...om noen skaffer meg notene, skal jeg prøve å lære akkurat samme greia...og spille den inn på video...  :p

    Her...

     

    http://home.no.net/gladimus/mario/Mario.pdf

     

    http://home.no.net/gladimus/mario/MarioCastle.pdf

     

    http://home.no.net/gladimus/mario/MarioStar.pdf

     

    http://home.no.net/gladimus/mario/MarioUnderworld.pdf

     

    http://home.no.net/gladimus/mario/MarioWater.pdf

     

     

    Now, learn!

     

    Hehe

×
×
  • Opprett ny...