Gå til innhold

jrodden

Medlemmer
  • Innlegg

    4
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av jrodden

  1. Aksjeloven er streng på dette punktet, har man først ikke levert regnskapet i tide, må man nesten ha legeerklæring på at man var død før fristen gikk ut for å slippe å betale.

    Men føles det "riktig" at gebyrets størrelse er uavhengig av størrelse på firma og aldri blir skjønnsmessig vurdert?

     

    F.eks vil et AS med 30.000 i egenkapital og 2000,- i omsetning siste år få samme gebyr (gitt lang nok tid siden overskredet frist) som Orkla.

    Hva ville du følt hvis ditt firma ble pålagt å betale et gebyr av slik størrelse nesten før firmaet fikk startet skikkelig? På tross av at det var din feil at regnskapet ikke ble registrert i tide.

  2. Syntaksen for OpenGL er ganske lik den du har i C++ så det lønner seg å starte med C++, men det er ikke akkurat noe nybegynnerspråk.

     

    Syntaksen for OpenGL har da ingen sammenheng med syntaks i C++

    Man kan jo like godt programmere OpenGL i VB... da ser du ikke akkurat mange likheter med C++ lenger. Eller du kan like godt programmere OpenGL i C#, gjett hvordan syntaksen ser ut da.

     

    -jr

  3. Trenger sårt hjelp her, har kjempe lyst til å bli spille programmerer når jeg er ferdig utdannet men synes det er så lite innformasjon ute om hvordan man kan sikre seg jobb og lønns nivå og sånn.

     

    Hadde tenkt på dette studiet:

     

    http://nith.no/meny/studier/bachelorstudie...lprogrammering/

     

     

    Trenger jeg å lese noen spille programmerings bøker før jeg starter der, i såfall hvilke bøker er brae.. (helst noen jeg kan skaffe i bokhandelen eller biblioteket)

     

    Hva er lønnsnivået for foreksempel en spilleprogrammerer i Funcom i Oslo.

     

    Er det vanskelig å få seg jobb i spilleprogrammerings yrket?

     

    Rett og slett, hva er det jeg kan gjøre for å sikre meg en jobb?

     

    Hola..

     

    jeg kan prøve å gi deg noen svar her. Men først: hvorfor skal du høre på meg?

    Jeg er Project SW Manager i Kongsberg Defence & Aerospace, Naval Systems & Surveillance division, eller software prosjektleder for en gjeng med programmere som lager simulatorer for forsvar over hele verden... om du vil.

     

    Det vi vektlegger når vi ansetter er; (kanskje ikke i rekkefølge.. men dette ser vi etter)

    - unikt engasjement for programmering/spill/grafikk eller hva du skal programmere.

    - gjerne gode karakterer, eller lang erfaring, eller aller helst begge deler.

    - en grad fra høgskole eller universitet. Her kan vi godt ansette en elektroingeniør som har supre karakterer da dette viser at med litt hjelp kan han lære seg alt han vil.

    - i tillegg er det å være et sosialt normalt menneske viktig da man jobber 100% i prosjekt. Klarer man ikke omgåes andre, så vil man ikke vare lenge.

     

    Lønnsnivå kan like ved oppstart for en Bachelor på alt fra 300.000 til 400.000 avhengig av karakterer og erfaring

    for Master noe høyere. Er man flink stiger man fort.

     

    -jr

×
×
  • Opprett ny...