Gå til innhold

Tha Horsefucka

Medlemmer
  • Innlegg

    26
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

    Aldri

Innlegg skrevet av Tha Horsefucka

  1. Enig i at Civ5 skuffet veldig, men tror kanskje det er litt for tidllig å avskrive det helt. Civ 4 hadde litt av de samme problemene i starten, man må huske at det tok noen år og noen utvidelser før man kom dit man er i dag med 4'ern også.

     

    Tror ikke nødvendigvis mekanikken i Civ5 er hovedproblemet, men måten den er implementert på, og hvordan AI'en ikke henger med pga endringene som er gjort i motoren.

     

    Vi får se, håper i hvert fall at Civ5 kan bli det det burde vært ved lansering i løpet av noen år..

     

    PS: Hatt en del moro med Company of Heroes, men ser ikke ut til at det er så mange som savner det på listen :)

     

    Edit: og til dere som forsvarer Civ 5 her inne: Dere kan umulig ha spilt mye Civ4, for maken til flau oppfølger skal man lete lenge etter. Om dere stikker inn på et tilfeldig forum dedikert til civilization-serien (civfanatics, apolyton eller andre), så vil dere se et overhveldende flertall av tråder som handler om hvor mye dette spillet s*ger i forhold til sin fantastiske forgjenger. Jon Shafer (sjefsdesigneren) har trukket seg, og har sagt i intervjuer at de var nødt til å fokusere på grafikk fremfor gameplay for å tilfredstille publisher - og at det selvsagt gikk ut over gameplayet som dessverre er meget forenklet og ubalansert. Dessverre har de med Civ 5 forsøkt å forenkle gameplayet og bedre grafikken for å appellere til større brukergrupper, noe som selvsagt er forståelig da de ønsker å selge mer, men samtidig har de mistet mye av det som gjorde Civilization-serien så unik - nemlig kompleksiteten. Og det gjør at mange av oss hardcore strategispillere nå rømmer en masse til Civ4 og Paradox sine spill.

  2. Jeg vil si meg enig med mannen slik jeg tolker utsagnet.

     

    Har forsøkt å spille MW2, BF: BC2 etc. men jeg klarer det rett og slett ikke.

     

    I første oppdrag på BC2 sitter vi i en motorbåt på ett åpent vann og kjører inn til en bro. 20 meter før broen sier en "lagkamerat" i båten hysj også slår de av motoren. Så ser vi to vakter som går over broen. De har ikke hørt oss, selv om jeg vèt at motorbåter høres over mangfoldige kilometers avstand i fjellheimen over åpne vann.

     

    Slikt ødelegger ett spill fullstendig for meg, fordi jeg blir trukket ut av opplevelsen og får en stygg følelse av "herregud så barnslig og urealistisk".

     

    Nå er dette bare ett kjapt eksempel på elementer som ødelegger opplevelsen, men det er flere av de. Det jeg savner er ett FPS spill som virkelig utfordrer hjernen til å tenke. Både sosialantropologisk og moralsk. The Witcher var en gigantisk høydare for meg. Spillet uten storyen var på det beste middels, men storyen og de moralske valgene, ettertankene det fremprovoserte og stemningen gjorde det til en innertier. Slikt savner jeg i FPS. Half Life 2 har vel vært det nærmeste for meg, selv om det ikke fremprovoserte noen form for ettertanke utover at vi kanskje blir invadert av aliens en gang.

     

    Som jeg innledningsvis fortalte fra BC2, virker hele storyen bare som en påklistret kulisse for å skape ett motiv til de som evt. har behov for det. Så kan man løpe rundt og meie ned alt man ser. Folk skal selvfølgelig få være fri til å gjøre nøyaktig det de selv ønsker. Om folket vil ha hjernedøve spill bør det ikke være lovforbudt. Men personlig synes jeg vi har godt av utfordringer. Både mentalt og kulturellt.

     

    ENIG!

     

    Mange gode poenger her, jeg føler rett og slett at en del av disse skytespillene er en fornærmelse mot vanlige menneskers intelligens..

     

    Disse spillene er naturligvis ypperlige som fler-spiller spill, og blir således en slags "sport", men som en-spiller er de for min del totalt uinteressante. Klarte 2 timer med HL2, 0,5 timer med crysis, osv..

  3. Tja, da er jo krimbøker også ubrukelig? Og faktisk det meste annet av dagens kultur tilbud. Det er svært sjeldent noe får meg til å reflektere over større spørsmål eller vokse på andre måter. Det finnes hederlige unntak, men de er få og er heller unntaket enn regelen.

     

    Ja, krimbøker er også "ren underholdning", og spør du litt intellektuelle mennesker om hva de leser, tør de sjelden å nevne bøker fra den sjangeren.

     

    Samtidig føler jeg at krimbøker og krimfilmer som regel gir litt mer enn et "krimspill" (som egentlig bare er et fordekt skytespill, finn nøkkel A og lås opp dør B og skyt masse skurker på veien).

     

    Film og bøker er et annet medium enn spill, og vil aldri kunne bli helt det samme, allikevel er det interessant om noen spill nærmet seg disse mediene i form av hvilke følelser og tanker de skaper hos spilleren. For eksempel serien Sopranos, den har ganske mye mer enn skyting, noe som i mine øyne gjør den interessant på flere nivåer.

     

    Jeg tror aldri skytespillene vil bli borte, fordi jaktinstinktet er en såpass stor del av oss, og det rett og slett er kjempemoro. Samtidig hadde det ikke gjort noe om man fikk frem noen nye sjangre heller, som kunne gjort spilling til et litt bredere medium.

     

    Personlig savner jeg co-up spill som er morsomme å spille med kjæresten, som ikke er interessert i spill utgangspunktet. Prøvd meg litt på Fable 2, men det er klart at det mangler litt opp til en god tv-serie!

     

    Kinect kombinert med en VR-Hjelm eller lignende kunne jo vært interessant, for å komme bort fra gamepad tankegangen, og involvert spilleren på en litt annen måte. Vet ikke, mulig det ikke er kontrollsystemet som er hindringen for et slikt spill jeg snakker om :)

  4. Han sa ikke bare at de ikke var utviklende, han sa de var ubrukelige. Som er ganske besynderlig syn på underholdningsprodukt som tydeligvis millioner syns er underholdene.

     

    Han sa også at han spilte skytespill selv, men "hva er vitsen?"

     

    Poenget hans slik jeg oppfatter det, er at skytespill stort sett er ganske tankeløse, ikke at de ikke er underholdende. Mass Effect 2 er ikke en ren FPS i mine øyne, men en blanding av RPG og FPS. Jeg synes også ME2 hører til unntakene som faktisk er ganske innholdsrike, men generelt er skytespill som Gears of War, Call of Duty, Battlefield, Counter Strike osv, relativt enkle spill som hovedsaklig går ut på å skyte ned motstandere.

     

    Jeg har brukt mye tid på sånne spill, men jeg setter meg ikke ned i etterkant og filosoferer over krig eller andre store spørsmål, som et resultat av at jeg har spilt spillene. Slik jeg fort kan gjøre når jeg har sett en veldig god krigsfilm for eks (selv om denne inneholder mye skyting).

     

    Vet ikke om det er det han mener, men jeg føler at film og bøker fremdeles fyller et stort tomrom av følelser/tanker man ikke klarer å få frem gjennom spill. Jeg har spilt Heavy Rain, Fabel osv, men det blir ikke i nærheten av en god dramafilm. Spørsmålet er om spillplattformen egner seg til dette? Jeg tror det kan være mulig, men vi er tydeligvis ikke helt der ennå. Jeg tror markedet for denne type spill er enormt, med tanke på hvordan "the sims" spillene osv selger. Typen mennesker som spiller har forandret seg ganske enormt siste 10 årene, og det er ikke nødvendigvis bare de typisk maskuline spillene som nødvendigvis selger best lenger.

  5. Vel, GT5 står i PS3'en og installerer AsWeSpeak, så når de får trøkket ut Shift 2 så får man jo se, akkurat nå gleder jeg meg til en LAANG natt med G25 i Solberg stolen, midt i stua på 46" full HD og 7.1 suround :-D

     

    Kanskje litt "overkill" for et spill som GT5, det vel nesten like bra med gamepad i sofaen?

     

    Overrasker meg at GT serien stadig blir nevnt som "simulator" av folk på forumet her, skjønner det hvis man sammenligner med Need for speed osv, men det er et stykke frem til rFactor, Live for Speed, Richard burns rally osv..

     

    Med det oppsettet der ville jeg anbefalt å prøve en av disse spillene, for å få skikkelig utbytte av utstyret ;)

  6. Årlig begynner dere FM-anmeldelser med å annonsere at resten av livene deres må settes på vent, det være seg søvn, sosialt liv og annen nedprioritering. Hvor mye av dette stemmer faktisk? Ryker liksom eksamener, mister dere kjærester etc? Voldsomt så dere må overdrive for å beskrive avhengighetsfaktoren ved dette spillet ved hver utgave. Personlig aldri blitt så bitt av dette, men gøy er det, og jeg begynner å bli litt lei av denne vinklingen.

     

    Utrolig enig! Samme gjelder Civ5, det er greit nok at det kanskje er sant, men hva er poenget med å innlede hver eneste preview/review med dette? Absolutt ikke noe gamer.no er alene om, skjer overalt. Jeg er lei :-)

     

    Ellers veldig bra skrevet, og spillet høres som vanlig bra ut!!

  7. Det er også smått deilig at selv litt grus på dekkene kan få alvorlige følger for kjøreegenskapene. Kontrollmulighetene er ganske så tilfredsstillende, men jeg vil tro at racingfølelsen heves ytterligere ved bruk av ratt og pedaler.

     

    Litt skuffet over at anmelder tilsynelatende ikke har prøvd spillet med ratt og pedaler engang. Forstår at de fleste vil spille dette med gamepad, men for oss som liker simulatorbilspill best, ville det vært nyttig å vite om spillet også fungerer bra slik jeg mener alle litt seriøse bilspill bør spilles, nemlig med ratt og pedaler.

     

    Ellers var anmeldelsen fin, og jeg må si jeg ble positivt overrasket, hadde egentlig ikke helt troen på dette spillet. Skal prøve demo først (om det finnes), så får vi se om det blir innkjøp, savner i hvert fall et Formel1 spill!!

  8. Herlig. Den mest spennende nyheten er fraværet av klynger. Spiller som regel mot AIen, så gigastacks har aldri vært et problem, har aldri benyttet meg av det heller. Med mindre 20-30 units er "giga".

     

    Men det kan bli spennende med maks én enhet i byene. Ser for meg at de kan bli et lett mål uten skikkelig backup, men de ordner vel det slik at forsvareren får nok av bonuser.

     

    Interessant dette, jeg spiller stort sett bare multiplayer spill, og derfor har Civilization serien ikke blitt så mye spilt (som den fortjener) da den ikke er spesielt godt egnet til annet enn single player. Håper dette med en unit pr hex kan bidra til færre units generelt, slik at ikke moderne tider i spillet tar en halvtime pr turn i multiplayer.

     

    Ingen spill jeg har mer lyst til at skal fungere i multiplayer enn Civ, har enormt potensiale, men jeg kan ikke bruke 50 timer på ett game.

  9. Fremdeles skeptisk til at det er Codemasters som lager dette i forhold til hvor mye simulator spillet blir, men helt klart på tide med et formel 1 spill. Tror på mange måter Formel 1 kunne vært tjent med å selge ut lisensen til en fast pris, uten eksklusivitet, dette ville gitt flere alternativer for kunden og flere som hadde blitt interessert i sporten.

     

    Jeg har knapt nok sett på Formel 1 siden 2003, tror det er mye pga jeg ikke har hatt noe spill å spille. Samtidig hadde jeg null interesse for sporten, før jeg spilte F1GP for første gang.

  10. Lurte egentlig bare på om noen hadde rukket å teste multiplayer biten på Anno 1404 Venice ennå?

     

    Alltid hatt litt sansen for denne serien, men de har hatt en del trøbbel med multiplayer, i forhold til at ting har kommet "out of sync" osv.. Dessuten har var vel sjøslagene litt vel viktige i en versjon jeg spilte..

     

    Da jeg omtrent kun spiller multiplayer når jeg først har tid til å spille, er jeg litt nyskjerrig på dette!

     

    Noen erfaringer?

  11. Spennende!

     

    Hva synes folket om overgangen til Hexagon forresten og hva er tankene rundt skjermbildene generelt?

     

    Fikk egentlig ganske gode vibber av dette, tror det er et riktig valg, og kan gjøre krigføring enda bedre ved at man nå ikke kan gå i 9 retninger men kun 6 retninger. Tror det kan bidra til å gjøre enkelte punkter enda mer strategisk viktige.

     

    Grafikken var også veldig bra, kanskje litt kjedelig på units foreløpig, men selve landskapet var veldig pent!

  12. Litt overrasket over at Half Life 2 kom så høyt, spillet hadde bra grafikk men samtidig en veldig linær historie, jeg hadde inntrykk av at de fleste var enige i at det ikke helt var like bra som all hypen skulle ha det til.

     

    Personlig gikk jeg lei etter 2 timers spilling, fordi det i bunn og grunn bare var et godt gammeldags skytespill, som brakte veldig lite nytt til bordet. Jeg kunne skjønt at folk hadde dette spillet på listen sin i tiden rett etter utgivelsen, men så mange år etterpå forstår jeg ikke helt at dette er tilfelle.

     

    Må si jeg føler at Gamer.no sin egen liste er mer troverdig, men det skulle kanskje bare mangle :)

     

    Uansett, gøy med lister!

  13. Spennende artikkel, blir gøy å følge med på i dagene (ukene?) som kommer! Må innrømme at jeg har spilt flaut få av spillene her, egentlig har jeg vel bare prøvd Modern Warfare.

     

    Begynner vel å bli litt gammel (31), og ville nok vært bedre representert om listen var over 90' tallets top 50 ;-)

     

    Uansett en kul måte å få litt oversikt over bra spill som er relativt nye!

  14. Richard Burns er et av de spillene jeg har mest lyst til å se en oppfølger til, morsomt å se at Gamer.no er enige :) Spillet lever dog videre pga community, du finner blant annet en norsk "liga" på denne lenken. Det finnes også noen grafiske oppdateringer til spillet, bare å søke på google.

    med oppdatering

     

    Når vi først er inne på bilspill jeg har lyst på oppfølgere til, synes jeg det er vanskelig å komme unna Grand Prix Legends!!! Dette har også en stor community, og mye grafikk/online muligheter her også.

  15. Jeg synes kanskje det blir litt bakstrebersk og være så skeptiske til denne måten å spille på. Mye av den samme skepsisen man har hatt i forhold til eksempelvis streaming av musikk, med spotify og liknende tjenester har dette blitt måten veldig mange spiller av sin musikk på. Personlig benytter jeg nesten kun spotify, og synes det er veldig praktisk å ha nesten all musikk samlet på ett sted.

    Jeg er betalende Spotify-bruker, og er meget fornøyd med tjenesten - isolert sett.

     

    Den store svakheten, slik jeg ser det, er at musikken jeg betaler 1200 kroner i året for på Spotify, ikke er tilgjengelig for meg på noen annen måte enn gjennom Spotify. Det betyr at jeg må skaffe meg musikken gjennom andre kanaler dersom jeg ønsker å ha musikk på min iPod for joggeturen, eller ha glede av musikken på steder der det ikke er nett. Jeg syns det er urettferdig at jeg skal betale for samme musikken to ganger for å få til dette.

     

    Dette er relevant for de problemstillingene Joachim legger frem i sin kommentar, og jeg syns du er en smule naiv i tankegangen :-)

     

    Så lenge du er betalende Spotify-bruker er det bare å benytte seg av "offline" modusen, om man ønsker å ta med låter på joggetur med iPod (Det gjelder vel muligens bare IPod touch og de nyeste versjonene, fungerer i hvert fall fint for IPhone 3GS som jeg har selv) Uansett, det var ikke hovedpoenget her :)

     

    Poenget mitt var i utgangspunktet veldig enkelt, hvis man får tjenester som er gode nok på kvalitet og pris, så vil de tiltrekke seg nok kunder. Du skriver selv at du er meget fornøyd med å betale 1200 for Spotify i året, selv om du påpeker enkelte problemer med at du ikke "eier" musikken. Dette er derfor en ren kost/nytte vurdering for din del, 1200 for Spotify er verdt det, fordi tjenesten gir deg et ekstremt godt utvalg av sanger lett tilgjengelig.

     

    Du kan fremdeles kopiere over alle mp3'er eller CD'er (Beatles/Pink floyd for eks ;)) du måtte ha til IPod eller andre enheter om du ønsker dette, men er du som meg, så bruker du antageligvis disse alternativene mindre og mindre da det rett og slett ikke er nødvendig og litt mer tungvint.

     

    Mulig det er naivt, men la oss hypotetisk si at man fikk tilgang til 90% av alle spill som noengang var utgitt for en månedavgift på 200 kr. Er det noe man kunne tenke seg å abonnere på forutsatt at kvaliteten er god?

     

    Personlig tror jeg nok jeg hadde vurdert det, men jeg er absolutt ikke i hovedmålgruppen. Jeg synes det er ok å bygge min egen maskin, installere modifikasjoner til spill, hacke, programmere osv.. Derimot tror jeg at de som hovedsaklig spiller gjennom sin konsoll i dag kunne tenkt seg en slik tjeneste?

     

    Vi får se hva som skjer, og jeg tror vi snakker 10-15 år før noe slikt vil modnes nok til å være en kvalitetstjeneste, hvis det i det hele tatt er teknisk mulig å få til skikkelig.

     

    Jeg vet i hvert fall at for 10 år siden, ville jeg nevnt mange av de samme utfordringene i forhold til streaming av musikk som nevnes i forhold til streaming av spill i denne artikkelen og i forumet, men i dag er vi der når det kommer til musikk, kanskje spill følger etter på sikt..

  16. Jeg synes kanskje det blir litt bakstrebersk og være så skeptiske til denne måten å spille på. Mye av den samme skepsisen man har hatt i forhold til eksempelvis streaming av musikk, med spotify og liknende tjenester har dette blitt måten veldig mange spiller av sin musikk på. Personlig benytter jeg nesten kun spotify, og synes det er veldig praktisk å ha nesten all musikk samlet på ett sted. Jeg er ingen hardcore musikkelsker, og disse vil nok fortsette fordømme slike tjenester mens de spiller av vinylene sine på anleggene til 150000 kr, men for oss andre tror jeg tjenester av denne typen er kommet for å bli.

     

    Resultatet for min del er at jeg hører mer på musikk enn noensinne og i tillegg til at lyttingen min nå er mer variert i forhold til artister.

     

    For at en online streaming spilltjeneste skal lykkes må de først og fremst sørge for to ting: høy kvalitet og en fornuftig prismodell.

  17. Dette var en kjempe bra nyhet. La oss håpe de klarer å lage et skikkelig spill.

     

     

    Det hadde kanskje vært lurt å kjøpe opp RBR-utviklerne (hvis de finnes enda) og bruke den koden som basis for videreutvikling.

    De ble kjøpt av katastrofeselskapet Gizmondo, og finnes ikke lenger.

     

    Gutta som laget spillet finnes nok, men spredd over alle hauger. De skulle nok hatt samlet den gjengen ..... :) hehe.

     

     

     

    Uff. Trist! Virkelig ett av de få Rally-*Simulatorene* som finnes. Man føler seg virkelig god når man mestrer det B) . Tror det kan fortsatt kjøpes for 50kr hos diverse norske spill-butikker, heldigvis.

     

    Ville vært helt gull å få et nytt spill utviklet med denne koden-basen. Er koden altså fortapt for alltid?

     

     

    Det er mye som skjer med RBR. I allefall "uoffisielt". Siden lisens-haverne er oppløst og Richard Burns er død, RIP. Ta en titt på linkene på www.totte.no , mange store online-communities. Krever diverse installasjoner av tilleggs pakker, så man bør ha nogenlunde kontroll på hvordan filer og kataloger fungerer. (Ikke at jeg ikke tror folk har det men....)

     

    Takk for info Totte, spilte RBR på forrige "LAN-party" for noen uker siden, og det var utrolig morsomt. Vi spilte det en del for noen år tilbake, og tenkte vi skulle dra frem rattene og "varme opp" med litt RBR, ble sittende i 12 timer i strekk og rakk ikke å spille noen av de andre spillene vi hadde tenkt til å prøve ;)

     

    Istedenfor å samle de gode gamle gutta som lagde spillet, kunne det jo vært artig å heller kommersialisert det som er laget av add-on's i en samlet pakke som var enkel å installere ;-) Uansett, gøy at spillet lever videre, skal kose meg med å installere litt tilleggsmateriale senere i dag.

     

    GPL og RBR sier jeg bare :)

  18. Med tanke på hvor utdatert CS er i forhold til dagens konkurrenter, kan det bli alt annet enn bra.

     

    Må innrømme at jeg er en gammel fan av CS, spiller ikke så mye FPS lenger eller spilling generelt, men hva er det som er i vinden pr i dag, da det er flere som skriver at gameplay'et i CS er utdatert?

     

    Jeg har forsøkt COD4 i multiplayer og mulig jeg er gammeldags, men følte ikke at det var et skritt i riktig retning rent gameplay messig (grafikk etc etc er naturligvis noe annet). Ble veldig kaotisk og føltes i ikke så strategisk som CS (Mulig det er fordi jeg var så dårlig :)) Misforstå meg rett, COD4 var absolutt god underholdning, men kanskje ikke noe jeg kunne bli så hektet på som CS, som fortsatt er gøy. (Best uten snipers)

     

    Hvilke FPS spill er det som er å anbefale pr i dag? Hva er dagens CS?

×
×
  • Opprett ny...