Gå til innhold

g_maZta

Medlemmer
  • Innlegg

    20
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av g_maZta

  1. jeg skjønner ikke åffer dem må lage en AD/HD-versjon...

    hektisk..?

    jeg vil ha smooth kjøring og chille rides. SSX3 bør være rettesnor for alle fremtidige SSX-spill. Musikken var uovertruffent det beste EA har lagt på bordet, og kjøringa handla mer om å havne i zonen og få flyt.

     

    Her høres det mer ut som den største utfordringa er å velge rektig deodorant...

    Never the less.

    Gleder meg som f... og detta blir et garantert kjøp om det så blir slakta av samtlige anmeldere.

    Må ha're, bare må ha're!

  2. Helt enig i artikkelen.

    Eller i alle fall nesten.Det er helt klart at uviklerne(utgiverne?) "safer" når de skal satse på et nytt spill. Det blir som med hollywood. De bruker noe de VET vil funke. Problemet når alle gjør dette, blir jo at svært få spill fremstår som originale og nyskapende. De blir som resten av "trendbaserte varer, kopier av hverandre.

     

    Visse unntakk finnes det, heldigvis, alltid.

    Men når folkm høyt opp i næringsskjeden lirer av seg ting som at europeere ikke liker kåbbåi og indianer, nei da har'em ikke skjønt stort.

    Hallo. Det var europa som koloniserte amerika. ikke amerika selv...

     

    Jeg har også ofte tenk som artikkelforfatter, at det er for lite variasjon, og for mye av det samme.

    Det finnes et vell av muligheter, og jeg mener det er ganske fantasiløst ikke å komme opp med noe bedre.

    Jeg tror nok dette handler om utgivernes mangel på baller. De tør ikke satse på noe nytt. Det er blitt såpass mange om beinet at man velger det trygge. Dessverre blir det trygge i lengden kjedelig, noe jeg mener vi kan se resualtet av i de mange spillene på markedet i dag.

    Etter noen få timer er man ofte lei, fordi det føles som om man har spilt spillet før, eller fordi det ganske enkelt ikke engasjerer.

     

    Et viktig poeng i artikkelen jeg gjerne vil trekke frem er at vi spillere, som folk flest, er på jakt etter nye opplevelser. For selv om det nesten alltid er hyggelig med et gjensyn med gamle kjenninger, vil man heller ha noe nytt.

     

    Kom igjen alle dere skarpe hjerner der ute i spillindustrien. Dere kan bedre enn dette!

  3. kommentarer som "dette så dårlig ut" er så lame. Hva så dårlig ut? i forhold til hva? det eneste som er dårlig er innlegg av den sorten. ukonstruktivt, døllt og for lite gjennomtenkt er min vurdering av din kommentar... eller for å bruke dine ord. "dårlig kommentar, ass".

    Ok, folk må få mene hva de vil, men da forebeholder jeg meg samtidig retten til å mene at de som mener at spillet virker "døllt", "kjedelig", "dårlig" osv er helt duste.

     

    Jeg synes det så dritspennende ut. Nå digger jeg alt av gamle hemmelige brorskap, og mytene om forskjellige store verdenshemmeligheter, så jeg selger meg billig her.

     

    Meni mine øyne virker dette mer originalt enn alle andre MMOs som har blitt gitt ut etter WOW.

     

    Så vidt jeg har forstått har FunCom gravd dypt i rykter om både illuminati så vel som tempelridderne. Dette er brorskap som fremdeles eksisterer den dag i dag (selv om illuminati liksom ikke gjør det... men hvem vet..?).

     

    Har ikke helt satt meg inn i dragons-greia, men det er vel no' kung-fu-shinto-buddhist mix av noe slag? Eller er dette en organisasjon jeg bare ikke har hørt om?

     

    Synes graikken var helt ok. enten det er på et tidlig stadie eller ei. Gjør seg iallefall ikke bort. Litt finpuss gjenstår helt sikkert uansett.

     

    Om gameplayet blir bra, og alle som har nevnt ordet "grinding" på stabsmøte har blitt henrettet på stedet, tror jeg dette kan bli kult. Venter og ser hva som skjer, og ikke minst hvordan det blir mottatt, men dette kan meget mulig bli min tilbakekomst til MMOenes verden.

  4. Er nok ikke lenge til spillet blir kansellert, lagt bort og glemt? Det vil sikkert komme tusen trusler fra den muslimske verden ( no offense ) som tvinger studioet til å droppe utviklingen? Bare mine tanker...

     

     

    Mest sannsynlig blir det furore av dette.

    Men det kan jeg like!

     

    At det kun er den muslimske verden som vil reagere, har jeg i midlertid liten tro på.

    Jeg tipper det blir minst like sterke reaksjoner fra amerikanernes side.

     

    Drita-spennende konsept da! jeg vil helt klart spille dette! (om det blir bra da naturligvis)

     

    Edit: en merkelig orddeling...

  5. ser at enkelte andre medier gir terningkast 3 og 4... Er disse helt på jordet, ellerhva skjer?

    RIMELIG stor forskjell på 3/6 (eller 5/10 da) og 9/10...

    Legger virkelig anmelderne så mye vekt på sine egne preferanser? Burde ikke dette være vurdert litt mer objektivt. jeg mener ikke nå at gamer.no dummer seg ut, men noen har helt klart innrømmet en gang for alle at de overhodet ikke har peiling.

    Jeg har ikke prøvd spillet og kan derfor ikke si om det er VG/DB/pressfire.no som driter på draget eller om det er andre spillmedier.

    Noe skurrer...

  6. Tar meg den frihet å kopiere mitt innlegg på samme tema fra pressfire.no:

     

    Jeg svarte da på noen som mente dagens konsoller straks hadde utspilt sin rolle. Ser ut som om det er en mer edruelig gjeng her inne.

     

     

     

    "PS3'n har ihvertfall masse å gå på. De lekreste spillene til PS3, som f.eks. God of War 3, er griselekkert. Å oppdatere grafikken ytterligere her, er unødvendig på en god stund ennå.

     

    Vil mye heller at det fokuseres på innholdet. Dypere, bredere, mer innfløkte og kompliserte historier.

    Selv jobber jeg innen tv-produksjon, og jeg fryder meg stort over en del av de siste spillenes hitoriefortelling og ikke minst regi, kanskje spesielt billedregien og klippingen har blitt mye sterkere de siste årene.

     

    Hvis alle utviklere nå må konsenterere seg om en ny konsoll nå, så får vi bare masse spill med flott grafikk, men lite innhold, og redusert spillopplevelse.

    Det blir som med fotballlag som hele tiden bytter trener/manager for å åppnå rask sukksess. Det kan ser bra ut der og da, men på sikt utvikler ikke hverken lag eller spillere seg særlig mye.

     

    Men dersom det viktigste for deg er pen grafikk, ja så anbefaler jeg deg å kjøpe deg en spill-pc. da kan du alltid oppgradere hardware for å holde følge med den flotteste grafikken.

    Selv har jeg PC og PS3, og sitter ikke akkurat og irriterer meg over den dårlige grafikken på noen av de følgende spillene:

     

    Red Dead Redemtion, Mass Effect 2, Dragon Age, FIFA11, God of War 3, Fight Night Round 4. Final Fantasy XIII (eller hva faen det er)

     

    Alle disse spillene holder da mål rent visuelt?

    Ikke engang på en del "eldre" syntes jeg det er noe å klage på. f.eks.

    Ratchet & Clank

    Uncharted 1

    Burnout Paradise

    GTA 4

     

    Sitter dere virkelig der og påstår at grafikken i disse spillene ikke holder mål?

    Da er det i så fall på tide med en aldri så liten reality-check!

    Vi har ikke teknologien til å gjøre det helt "matrix"/"Total Recall"/"Exitenz" heeeelt ennå. Og det blir neppe det på neste generasjons konsoller heller.

    Vil du ha bedre grafikk, ja så får du nesten skru av spillet, og ta en tur ut istedet. Fantastisk grafikk der. slipper pop-ups også :)

     

     

    At kinect og move skal forlenge levetiden på min konsoll, er bare sprøyt.

    Jeg spiller tv-spill for å slappe av, ikke for å trimme. da ville jeg trimmet.

    Å måtte reise seg fra sofaen er no dritt. Jeg synts det er pes bare å bytte spill, men har skal jeg altså hoppe og sprette rundt som en jævla idiot for å simulere hva noen knapper og et par spaker løser helt utmerket UTEN å måtte bevege seg? nei, det er ikke helt meg.

     

    g_maZta "

  7. Jeg prøver å finne ut av hvorfor jeg elsker achievements i spill, men jeg står litt fast. Hva tenker du om avhievements? Hvorfor liker/misliker du dem? Har achievements mye å si for deg når det kommer til kjøp av spill, og ikke minst hvor langt du går i å fullføre spill?

     

     

    For min del har achievements nix og null å si på om jeg kjøper et spill eller ei.

    Det kunne hatt det dersom det var slik at med så og så mange achievements, så kunne man låse opp ekstrainnhold. ( for eksempel utvidelser , ekstra våpen, skills e.l.)

     

    Når det er sagt; jeg digger achievements!

    Det er alltid en liten bonus når det spretter opp en liten melding om at man har oppnådd noe.

    Det gjør meg oppmerksom på ting i spill som kan være verdt en ekstra innsats, og det gir en et påskudd for å klare spillets oppgaver på en feilfri måte.

     

    Summasummarum: Gøy, men ikke vesentlig.

  8. Møkkalei denne konsollkrigen.

     

    hvorfor ikke finne en løsning som alle tjener på?

    Denne typen konkurranse taper nemlig alle parter på.

     

     

    Hver gang jeg ser oppslag om at noe er eksklusivt til en konsoll jeg ikke har, blir jeg drita forbanna. Jeg har både PC og PS3 og burde med det dekke en god flate, men så klarer de faen meg å utelate meg allikevel.

     

    Ting som dette gjør at jeg får lyst til å drite i å kjøpe spillet.

     

    Ok, hvis ikke PS3 og PC kundene deres er viktige nok, så fuck you too, motherfuckers!!!!

  9. ikke så dumt.

    jeg hadde selvfølelig håpet på en abrakadabra-variant. Hardt arbeid er det nok av i minecraft allerede =)

     

    jeg har også begynt å tegne piler på veggene, ved hjelp av jordklosser som det mildt sagt er mer enn nok av. ala dette (om det kommer riktig frem i browswer'n edit: hvilket det ikke gjorde)

    x

    x

    xxxxxxxxxxxx

    x

    x

     

     

    ellers har jeg fremdeles til gode å eksperimentere med redstone-greia. hvordan brukes denne? og hva brukes den til.

    jeg har fått med meg såpass at den kan skru ting av og på, og linke ting sammen, men har ikke helt skjønt tegninga her ennå.

     

     

    så til dere som sliter med å finne redstone/diamanter. jeg leste et sted at disse spawner bare i de 20 rutene som er nærmest "bunnen". (altså den uknuselige kjernen)

    og de av dere som aldri finner disse store hulene... keep diggin'!

    Det tok meg en stund også, men brått raste jeg inn i et usannsynlig omfattende hulenettverk.

    men jeg hadde da laget en laaaaaaaang trapp nedover.

     

    og et generelt hett tips til slutt:

    aldri grav ut den ruten du står på... om du da ikke ØNSKER å plutselig slå deg igjennom til en hule og havne rett i lavaelven... jeg kan fortelle at man brenner ganske lenge om det ikke er vann i nærheten...

  10. Har spilt minecraft en liten uke nå. Kjøpte det straks etter å ha lest artikkelen her på Gamer.no.

     

    For et fantastisk spill. Potensialet her er foreløbig utappet, og tilnærmet uendelig.

    Ettersom kartet også kan bli 8xjordas størrelse, er også flerspillerpotensialet her, uendelig! Selv om alle på jorda skulle spille på samme server, ville det fremdeles vært masse plass å boltre seg i. helt herlig.

     

    Jeg startet mitt første game i snølandskap. spilte noen dager der før jeg skrotet det.

    Det er noe dritt med all den snøen som faller på glasstakene mine. anbefales ikke (ref: han som ville ha det)

     

    måtte starte ny verden 5-6 ganger før jeg fikk en verden uten snø. endelig.

     

    Har nå startet et borg-prosjekt av dimensjoner, som etter litt iherdig brobygging, nå spenner over to øyer.

     

    et hett tips til de som vil lage ting under vann, er å bruke sand og grus, da disse faller til bunn. OBS OBS. lag 2 ruter tykk vegg om du bruker sand.

    sand er som vi husker fra barndommen, ikke like stødig som granitt, og det er noe herk å finne ut at den 1lags tynne sandveggen din ikke holdt havet ute når du befinner deg i bunn av sjakten. *blubb*

     

    MAO lag 5 ruter med sand(eller mer om du ønsker selvsagt), grav ut den midterste og du er igang.

     

     

    Akkurat nå spiller jeg på peaceful. mest fordi jeg er ei pinlge, men jeg tenker å bygge meg en skikkelig borg før jeg lar monstrene slippe til.

    dessuten turte jeg ikke gå ned i det dype mørket etter jeg ble overassket av et høyt og umiskjennelig "twang" og jeg skvatt så jeg nesten dreit i buksa.

     

    er det forresten noen som har noen gode tips for å ikke gå seg bort i de ufattelig store gruvegangene man noen ganger finner?

    jeg har en gruve under borgen min nå. har utforsket den i flere timer. har fjernet en del vann osv, men den er bare ENDELØS, og jeg har gått meg bort ved mer enn én anledning.

     

    så lurer jeg også litt på dette rundt å gro korn. har ikke fått testet ut dette ennå. generelle tips her mottas med takk.

     

    ellers har jeg også tenkt på hvor mye denne fyren har tjent. nå er det over 60.000 betalende brukere. 600.000 euro? fy fader. men han fortjener det da! til de grader!!

    så han hadde posta et innlegg på wikien hvor han var i ekstase over 1.000 salg på 24 timer... 10.000 euro på ett døgn? JA TAKK!!! lucky bastard.... :)

     

    og til sist.

    hvor stor er sprengkraften til creeperne? altså... om man bygger med vanlig stein (ikke foredlet i ovnen) hvor tykk må denne være for ikke å sprenges istykker?

     

    og heeelt til sist.

     

    TUSEN TAKK GAMER.NO! Uten dere hadde jeg aldri i verden oppdaget dette psillet.

  11. Herlig spill!

     

    Ble pent nødt for å kjøpe det umiddelbart.

     

    Leste artikkelen her på gamer.no (velskrevet btw. ga meg spillelyst) og testet gratisversjonen.

    en ga meg ikke så mye, syntes jeg, ettersom det ikke var noen ressurssanking.

     

    Alfaversjonen til 80 spenn derimot!

     

    Jeg satt 12timer med det i går, søndag, uten å engang ense at det hadde gått en time engang.

     

    Og skvette-faktoren er høy i dette spillet!

    Man innbiler seg at man er trygg og fin i hulene sine... Helt til man hører et høyt og umiskjennelig "TWANG!" - Lyden av buen til en skeleton-acrher. . I vill panikk forsøker man i finne ut hvor i mørket skuddene kommer fra.

    Jeg turte ikke finne det ut, løp litt oppover i gruvegangene mine og murte igjen akkurat det hullet... Puh!

    Jeg hadde Gandalvs ord friskt i minne "They delved to deep..."

     

    Men så er det jo der nede at gull og diamanter finnes, så jeg får vel slakte noen kyr, ordne meg litt armor, og denge løs!

     

    Gleder meg til jeg er ferdig på jobb. Skal hjem å grave huler og bygge borger til langt forbi leggetid!

     

    HERLIG SPILL!

  12. Dette så jo meget lovende ut!

     

    Litt mye "etter-boka" på karakterer og sånn, men skitt au!

    Et MMORPG som implementerer denne typen kamå fremfor den sedvandlige, "klikk-og-vent"-varianten frister voldsomt!

    Ikke minst så det griselekkert ut også. Mye mulig dette blir spillet som frister meg tilbake til onlinespilling igjen.

     

     

    Håper flere produsenter hiver seg på denne bølgen.

    Dersom det er bra balansert og man slipper de letteste fiendene, har et slikt kampsystem et potensiale til å få slutt på grinding.

    Utvikler de dette videre kan hver kamp bety noe, hver kamp en egen utfordring. Dette er noe mmorpg'ene har savnet, spør du meg.

     

    Det kan jo være det blir litt hektisk i lengden, men kanskje man i samme slengen kan få et større fokus på story, slik at man føler litt mening i det man holder på med utover det å få fatt i nytt, fett utstyr. (Selv om det er kult det óg!)

     

    Ja, blir spennende å se hva dette spillet har å by på, og om andre hiver seg på og videreutvikler kampsystemet. Kan slå an!

×
×
  • Opprett ny...