Gå til innhold

Newsy

Medlemmer
  • Innlegg

    191
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Newsy

  1. 3-D printing er vel i dag omtrent der PCen var for 30 år siden. Regner med at det ikke tar lang tid før vi kan bruke pellets istedet for de rullene med plast som brukes i dag. Deretter er nok ikke veien lang til gjenbruk av plast heller.

    Da gjelder det bare å ikke bli for ivrig. De minste i familien vil nok ikke bli så blide om vi stjeler LEGOen deres for å printe spisebestikk. :whistle:

    Er allerede maskiner til hjemmebruk som 'resirkulerer' abs plast tilbake til tråd. Tar også vanlige pellets.

  2. Folk syter fordi dem faktisk må spille spillet som et MMO, for å få mange av de items som ble enten fjernet eller drastisk redusert.

    Mange tror av en eller annen grunn at Anarchy Online eller MMOs, er et akronym for single-player eller runde spillet på 7 dager.

    Det eneste som stopper folk fra å få bra items, er dem selv.

    Folk syter nok pga den hadde relativt høydropprate i 24 timer, til dem patcha og nerfa dropprate på det meste innenfor collectors.

     

    Derfor fikk alle som spiller ao mer eller mindre heletiden tilgang på alt de trengte der inne, mens de andre som ikke spillte ao på 24 timer må gjennom masse farming før dem får noe derfra :p

    Sku nesten ha rollbacka. Men da hadde vel alle de som hadde fått items derfra whinet =/

  3. Hva mener dem med det btw? Låse equiptment..forstår ikke :p

     

    Audun kom meg i forkjøpet...

     

    Det er sykt kjipt å høyreklikke på social clothing når du har brukt flere timer for å få på Combined Merc Legs :<

    Haha ja..

    Hadde QL 127 Arithmetic chest på 76 tradern min som det tok litt tid før jeg fikk på.

     

    Her om dagen skulle jeg sjekke backpacksa mine, så lagget det eller noe, slik at den ikke registrerte første gangen jeg klikka.. så plutsleig klikket jeg to ganger på en inventory. Da equipet jeg plutselig en QL 1 social cloth ting fra backpacken :( Surt. :p

     

    Det er iallefall en funksjon jeg ser frem til!

     

    De kan også legge til at man kan feks holde inne shift+right click sånn at de havner i social. :p

  4. "over dammen" spillere eller trans atlantic spiller somregel på Rubika1 , mens europeere spiller somregel på Rimor eller RK2.

    Det der er jo helt feil.

     

    Om du bare spiller på RK2 og kjenner mange Norske der, betyr ikke det at det er den norske\europeiske serveren.

     

    Jeg spiller på RK1 og det er nok av folk fra alle steder i verden her.

     

    Det med rekkefølgen på Serverlista har ingenting og si, om det er feks mange flere folk på Rk1 enn RK2 blir Rk2 som "førstevalg" når man skal lage ny character slik at det kan gjevnes ut lettere for de som ikke vet hvilken server de skal spille på.

     

    Grunnen for at du ikke ser så mange amerikanere på servern din er kunn fordi når du spiller, sover dem. Når dem spiller, sover du. :p de igger en del timer bak oss. ;)

     

    Nå det er sagt så er jeg enig med at grafikken er helt grei. Den nye generasjonen unger har en tedens til og bare gå etter grafikk og avgjør spillet deretter.

    Er jo gameplayet og stemmningen i spillet som gjør at man får en god følse når man spiller det, ikke grafikken (For Ao i hvert fall).

    -

    Nå blir jo selvsagt Engine upgraden (som kommer mest sannsynlig til sommeren) en god bonus. Spesielt pga de med ny PC kan kjøre AO mye bedre med den nye grafikkmotoren enn den som er nå.

    -

    -

     

    Kjøpte selv Pre Order Booster Pack på begge kontoene mine istad, rett før tiden gikk ut.

    Men blir veldig lite spilling på meg i de nærmeste mnndene. Fikk Kreft for 2-3 uker siden, så har vært på sykehuset i 2 uker, kom hjem på mandag. Skal være hjemme i 3 uker, men cellegiften gjør meg helt dau. Er ikke o form akkurat!

    Livet er litt snudd opp ned, men dere må gjerne poste bilder fra in-game om de nye områdene osv til Booster Packen sånn at jeg kan få en smakebit ;)

     

    Huff. Lang og kjedelig post. nok en gang.

  5. Har ikke peiling på det desverre, men nice uansett :)

     

    Min MA er nå da nådd AI lvl 20, og er da total 220/20/65 , 3 lvl 10 research og en 9 og ti igjen >< . Kommer til å ta en halv evighet, og så er det AI level som jeg må få til 30... tar jo aldri slutt :p

    Man skal visst få masse AXP når den nye booster-packen kommer. Masse solo greier også. ;)

  6. Hørte rykte om at fra 1. november må man ha tatt mørkekjøring for å kunne ta teoriprøven. Noen som kan bekrefte/avkrefte?

    Det stemmer.

     

    Om du tar lappen på den 'lyse' tiden av året, kan du fint ta lappen, men da må du ta oppkjøringen innen 6'mnder eller noe sånt. :)

     

    Edit: Tror jeg leste fullstendigfeil. Du trenger ikke ha tatt mørkekjøringa for å ta teoriprøven om jeg ikke tar feil. Kanskje noen andre kan svare bedre på dette.. gjelder dette bil eller moped?

  7. Heisann.

     

    For dere som lurer på den nye engine updaten så kommer den kanskje sommern 2009, som kan taes med en klype salt.

     

    Booster Packen som kommer snart:

     

    This week I decided to try and tackle some of the direct questions and concerns concerning the soon to be released booster "Legacy Of The Xan", the Engine Upgrade, and the future of Anarchy Online. I was a little surprised at the sheer number of requests. If I did not get to your question I apologize and I will try to get through more next week.

     

    Q - Is there any eta on the engine and how is it progressing?

     

    The new engine is coming along well. We are slowly being able to strip out the work done by the old engine and soon all basic/core functions will be provided by the new engine entirely. The removal of the old engine means a complete removal of the old effects system...and the re-creation/improvement of all the effects in game. This is of course a very significant amount of pure time consuming work. At the same time work will be done to improve the look of the game where possible...things like character model alterations, new trees etc are all adding to the time required to get this done...and get this done right. We really want to take our time with this to make sure it lives up to all of our expectations. Our current goal is "Summer 2009". I'd like to promise it will be ready...but all I can really promise is that I will not release it until I am certain it looks amazing and is well optimized to ensure excellent performance on the vast majority of systems.

     

    Q - Since you were previously one of the people directly responsible for change in Anarchy Online, that is to say, the guy who gets its done, rather than the guy who orders it done, and now you're the Game Director - do you find yourself taking on both roles in the team, or are you just the man in the throne now?

     

    I definitely find myself trying to function in both roles. Making decisions and following them through on a corporate level has definitely been more time consuming than I ever could have imagined. Merely maintaining Sil's exceptional level of contact with the player base is a significant commitment...but one I will absolutely be maintaining. Hosting issues have been occupying my time lately, a permanent solution is in the works and I am certain we can all look forward to better performance in the near future. I am lucky to be surrounded by an excellent staff...one that has been hand-picked over a long time from the player base and knows what and how to get things done. Being surrounded by people I can trust has been a lifesaver during this period of transition. I have not had as much time as I would like to "get my hands dirty" as I used to. That being said I have been very impressed by the work done by the team and I look forward to seeing all the new challenges hitting the live dimensions.

     

    Q - I'm really looking forward to the playfields but will they require the same amount of organisation (regarding gathering people) as the DB quests and instances?

     

    A great deal of the new content is made for solo style play. It will not be necessary to organise teams for the majority of the missions. That being said there are two new team instances and a final raid instance that will definitely provide challenge for group play.

     

    Q - How much will the booster will cost?

     

    There are a three different price options for the booster, based around the idea of rewarding long term subscription players for their loyalty and support through the paid points system.

     

    19.99 USD / 19.99 EURO

    OR

    14.99 USD / 14.99 EURO + 500 Paid Points

    OR

    9.99 USD / 9.99 EURO + 1000 Paid Points

     

    Q - Will we be able to order the booster pack early & if so, will there be a 'reward' for doing so?

     

    A pre-order is currently being organised and I hope to see it out inside the next week. Players who pre-order will receive the new social Hoverchair. Useable anywhere, comfortable and stylish at any social occasion. I want one for the office.

     

    (links to renders of the Hoverchair are at the bottom of this post!)

     

    Q - Why is this content coming out as a 'booster' & not as a normal 'update'?

     

    This booster is significantly larger...much much larger than any normal update. The resources spent on producing this booster were significant..significant beyond what we can safely produce as a business for free. At the end of the day I have to be able to afford the amazing talents of talented coders like Enno and Macrosun to make us the new engine/features we have all been waiting for. The previous 8 significant updates made to the game have been free... we'll try to keep up that pace and pricing as long as we can. There are elements of 18.0 that will be free for all users...ie: pvp toolset updates for many professions.

     

    Q - What can avid PVPers expect from 18.0?

     

    PVP toolset updates and powerfull Xan Artifacts will spice up pvp in 18.0.

     

    These are some of the basics we are working to implement in 18.0 (Available for purchase from Ofab Vendors, NOT dependant on purchase of the booster.)

     

    Martial Artist - Single Target Fears

    Engineer - AOE Knockback Mines

    Fixer - Fear Immunity - NCU Cleanser

    Agent - FP other's nanos

    Trader - Single Target Shotgun Knockback

    Crat - AOE Fears

    Enforcer - Knockback Stun and Single Target Fears

    Doctor - Fear Removal from Friendly Targets

    Nanotech - AOE Knockback

    Keeper - Fear Immunity Aura

     

    Q - Will all the new instances/playfields and its loot be requiring to have the booster pack to enter/use?

     

    You will need the booster to access the content of this booster.

     

    Q - Combined Combined Combined Combined?

     

    Not in the booster, not in a future patch. No No No. The last thing we need is more overpowered armor. Alien armor was originally concepted as something players would have one or two pieces of. The original designer of these items did not understand you guys at all.

     

    Q - So are shades finally getting QL 280-300 Spirits?

     

    Yes.

     

    Q - Have you at all considered making new maps for the Battlestation, given the enormous amount of time most TL7 players spend in it and since it is the only reliable easy to get to and take part in player vs player even of the entire game?

     

    We will be looking into other pvp alternatives in the new year. Free for all arenas, team events etc. There is a great deal we can do to spice this up...I'm looking forward to it. At all level ranges.

     

    Q - Fix for Parry/Riposte soon'ish?

     

    Adding parry and riposte was tried 4 years ago with horrible results. It ended up making life harder for melee classes. If anything life will become easier for melee classes in the near future.

     

    Q - Will the booster pack have new personal/global research goals?

     

    No. It is possible later...but not in this booster.

     

    Q - Will there be new playfields a la Pandemonium/Sector 42, which will provide guilds (and hopefully not bots) with encounters that need a higher level of organisation/skill than your average APF/DB instance pick-up-team?

     

    There are two new team instances included in this booster and a 12-man final raid instance. The new raid interface has really opened possibilities for more guild-raid style content. I look forward to implementing some evil ideas in the new year.

     

    Q - About pets. Mps are getting 2hr pets and what about crat? Pinetti will be still 30 minutes long? Better don't tell me your home adress, if the answer is yes.

     

    Carlo will also be 2 hours. I live very near Oscarshall in Oslo. My dog is huge and not friendly. Better call first.

     

    Q - Can we expect to be have fr00b Org Members allowed into our HQs?

     

    Hopefully soon. I keep hoping we'll get this done in the near future. 18.0 is a maybe...depending entirely if we can find time.

     

    Q - Pandemonium instance, when?

     

    Very carefully early 2009.

     

    Q - Old entrance hall back to game, yes or no?

     

    Never. This area of the game represented a huge drop-off point for new players.

     

    Q - You or one of your developers been to Croatia/Bosnia lately?

     

    Yes. One of the new playfield names is inspired by a real world Croatian location.

     

    Q - When will we get some solo AI content?

     

    A great deal of the new Alien Quest line is meant to be done solo and should help significantly with AXP.

     

    Q - Do you like puppies?

     

     

    Yes. I am a dog person...My dog is currently on vacation in Sweden with my wife and kids. I miss my dog :p .

     

    Q - Is it possible to implement an option where a sound plays anytime we get a /tell ? Sometimes I'm not paying attention or in the other room and it would be nice to hear a sound if I get a tell.

     

    I'll think about it...but only as an option. Otherwise when I play it would sound like a slot-machine.

     

    Q - Regarding Symbiants, do I have to redo the 2 month of twinking that took me to wear a EOE 300 again?

     

    We have plans to significantly reduce the time spent in perk reset. This should also arrive with 18.0.

     

    Q - If you came to Philadelphia would you come visit me to view my Powerpoint Presentation on Roleplaying's Significance to the future of Anarchy-Online?

     

    Sorry, I would be too busy running up the stairs of the Philadelphia Museum of Art and doing the Rocky dance.

     

  8. ..

     

    Sentinel hjelm er ikke så vanskelig og skaffe, du bør ha en 220 DD og en høy level Doc. Da kan du nok sole Eel ganske greit. Han droppet ett hode eller noe som du må levere til Smuug. Er du clan eller omni? er du omni er jeg ikke sikker på om det går. :p da må du isåfall skifte til Clan for en liten stund.

     

    Edit: Kjøpte en Sword of Curiosity og 4 deler av QL 225 CM Armor jeg tenkte jeg skulle sette på min 150 adventure. Får se om den klarer seg da. =)

  9. DeLutte: Vel nå har jeg spillt Ao ca. 3 år lengre enn deg og for 'oss' som har spillt det en god stund går tilogmed vi lei. De aller fleste 'veteran' spillerene fra Ao som jeg kjenner skal også gå over til AoC. Men det at du er stolt over og lage en character til 220, samtidig få en grei økonomi in-game på 2år(..) er jo bare bra. Ett tips til deg er å gjøre Ai raid, da kan du nok gjøre den 2års-økonomien din på 2 uker :). Du får vel uansett kose deg med Ao i 10år fremover (er vel det FC har planlagt..) så kanskje du har sett lyset da :)

     

    Forresten: Er det flere enn meg og Bjohansen som skal prøve ut AoC? :) Moro om vi kom på samme server, kanskje samme guild også? :)

  10. Haha, hadde nok vært moro om folk bare spilte 1 spill i dems liv. Da hadde vi nok sett mange spill. :D

     

    Som Bjohansen sa, AoC er nytt og spennende. Gleder meg til release (20.mai).

     

    Tilbake til Ao > så har jeg skaffet meg enda en AI Level til NT'en min.. Nå trenger jeg bare 8 til for "The Unknown Factor" Damage perken :)

  11. stemmer. Anarchyonline har ikke laget noen nye regler for forum i det siste.

    Er flere som har hatt noe av samme problem som deg. Du kan prøve og gå på register.funcom.com så skifte brukernavn\pw på forum-kontoen din, mulig det ordner seg da. Ellers vet jeg ikke :/

     

    Ellers har jeg spillt AoC i helekveld. :)

  12. Anbefaler deg at du starter som Clan, da starter du i en ganske liten by (West Athen) Hvor det bare er noen få butikker, samtidig "Subway" hvor du dreper mobs osv til du er rundt level 20.

     

    Men nano programs osv kan du kjøpe i "Basic Shop" også Advanced og Superior Shops for høyere QL.

     

    Da du tar på auto IP som du kan bruke opp til level 20, se nøye hva som blir brukt der, så forsetter du bare med det. Må ikke regne med at din første character blir 100% perfekt ;)

×
×
  • Opprett ny...