Gå til innhold

Mezzer

Medlemmer
  • Innlegg

    23
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Mezzer

  1. I hele fjoråret tjente jeg ca 120.000 samtidig som at jeg hadde stipend ettersom jeg er student. Hele perioden hadde jeg tabelltrekk fra tabellen 7100 som jeg fikk utlevert fra skattekontoret. Det jeg lurer på er ettersom jeg tjente ca 70-80.000 året før(fikk igjen rundt 1000,- på skatten) vil jeg nå gå på en baksmell? Har en variabel inntekt hver måned da jeg enkelte måneder jobber mye eller lite.

     

    Er sinnsyk nærvøs for hva som kan komme til sommeren:/

  2. Jeg får ikke figuren til å fortsette flashen etter at den har skiftet scene. Det som skjer er at feilmeldingen typeerror: error : #2007 kommer opp.

    Bruker AS 3.0 forresten.

     

    Her er koden jeg bruker:

     

    stop();

    avatar_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.venstrefot_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.hoyrefot_mc.gotoAndStop(1);

     

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    function hitTest(event:Event)

    {

    if(avatar_mc.hitTestObject(rect1)){

    nextFrame();

    }

    }

     

    if (avatar_mc.hitTestObject(parkometer1))

    {

    txt_hit.text = "test";

     

    }

    {

    if (avatar_mc.hitTestObject(parkometer2))

    txt_hit.text = "Du har truffet parkometeret";

     

    }

     

    //Variabler som viser retning:

    var opp:Boolean = false;

    var ned:Boolean = false;

    var venstre:Boolean = false;

    var hoyre:Boolean = false;

     

    // Lengde på forflytning av avatar

    var fart:Number = 10;

     

     

    // Event-listenere til tastatur:

    stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, tastNed);

    stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, tastOpp);

     

    // Event-listener til enter_frame:

    addEventListener(Event.ENTER_FRAME, nyttBilde);

    // Event-handler for enter_frame:

    function nyttBilde(e:Event):void

    {

    //Flytt avatar i følge bolske variable:

    if( venstre )

    {txt_banner.text = "Velkommen til Bygghus AS!"

    avatar_mc.x -= fart;

    avatar_mc.rotationY= 180 ;

    }

    if( hoyre )

    {

    txt_banner.text = "Velkommen til Bygghus AS!"

     

    avatar_mc.x += fart;

    avatar_mc.rotationY = 360;

    }

    if( opp )

    {txt_banner.text = "Velkommen til Bygghus AS!"

    avatar_mc.y -= fart;

    avatar_mc.rotation = 0;

     

     

    }

    if( ned )

    {txt_banner.text = "Velkommen til Bygghus AS!"

    avatar_mc.y += fart;

    avatar_mc.rotation = 0;

    }

     

    //Sørg for at avatar ser i rett retning

    //hvis brukeren holder inn to piltaster:

    if( ned && venstre)

    {

    avatar_mc.rotation = 0;

    }

    if( ned && hoyre)

    {

    avatar_mc.rotation = 0;

    }

    if( opp && venstre)

    {

    avatar_mc.rotation = 0;

    }

    if( opp && hoyre)

    {

    avatar_mc.rotation = 0;

    }

     

    // Sørg for at avatar ikke havner utenfor stage:

    if( avatar_mc.y < 150 )

    {

    avatar_mc.y = 150;

    }

    if( avatar_mc.y > stage.stageHeight )

    {

    avatar_mc.y = stage.stageHeight-5;

    }

    if( avatar_mc.x < 5 )

    {

    avatar_mc.x = 10;

    }

    if( avatar_mc.x > stage.stageWidth )

    {

    avatar_mc.x = stage.stageWidth -5;

    }

     

    }

     

     

    // Event-handler for nedtrykk av tast:

    function tastNed(e:KeyboardEvent):void

    {

    avatar_mc.play();

    avatar_mc.venstrefot_mc.gotoAndPlay(1);

    avatar_mc.hoyrefot_mc.gotoAndPlay(1);

    switch( e.keyCode )

    {

    case Keyboard.UP:

    opp = true;

    break;

    case Keyboard.DOWN:

    ned = true;

    break;

    case Keyboard.LEFT:

    venstre = true;

    break;

    case Keyboard.RIGHT:

    hoyre = true;

    break;

    }

    }

     

     

    // Event-handler for at tast slippes igjen:

    function tastOpp(e:KeyboardEvent):void

    {

    avatar_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.venstrefot_mc.gotoAndStop(30);

    avatar_mc.hoyrefot_mc.gotoAndStop(30);

    switch( e.keyCode )

    {

    case Keyboard.UP:

    opp = false;

    break;

    case Keyboard.DOWN:

    ned = false;

    break;

    case Keyboard.LEFT:

    venstre = false;

    break;

    case Keyboard.RIGHT:

    hoyre = false;

    break;

    }

    }

     

    Når jeg kjører koden skal flashen skifte scene når den treffer døren, og når dette skjer skiftes det frame. Men feilmeldingen kommer dermed opp etter det er utført.

     

    Det har tydeligvis noe å gjøre med koden øverst:

    stop();

    avatar_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.venstrefot_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.hoyrefot_mc.gotoAndStop(1);

     

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    function hitTest(event:Event)

    {

    if(avatar_mc.hitTestObject(rect1)){

    nextFrame();

    }

    }

     

    Hva er feil??

  3. Hvis jeg bruker denne koden:

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    function hitTest(event:Event)

    {

    if(avatar_mc.hitTestObject(rect1))

    {

    gotoAndStop(1, "Scene 8");

    }

     

    \\ Scene 8 er navnet på scenen jeg vil bruke på frame 1

     

    Så får jeg følgende feilmelding:

    TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.

    at flash_fla::MainTimeline/hitTest()[flash_fla.MainTimeline::frame1:14]

     

    Hva kan være galt her?

  4. if (avatar_mc.hitTestObject(rect1))
    { gotoAndPlay(25);
    }
    

     

    Da vil du gå til frame nr. 25.

     

    Dette er koden om du skriver actions på scenen.

    Om du skriver koden fra en annen plass, eksempelvis ett movieclip, må du bruke.

     

    stage.gotoAndPlay(25);

     

    Hvis jeg bruker denne metoden så får jeg likevel feilmelding:S

    Bruker denne koden:

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    function hitTest(event:Event)

    {

    if(avatar_mc.hitTestObject(rect1))

    {

    gotoAndStop(2);

    }

    Her vil jeg frem til scene 2, men når jeg bruker denne koden får jeg denne samme meldingen:

    TypeError: Error #2007: Parameter hitTestObject must be non-null.

    at flash.display::DisplayObject/_hitTest()

    at flash.display::DisplayObject/hitTestObject()

    at flash_fla::MainTimeline/hitTest()[flash_fla.MainTimeline::frame1:14]

    Cannot display source code at this location.

     

    Det flashen går ut på er at man befinner seg utenfor en bygning. Når personen, som jeg styrer med piltastene, går til døren skal bildet skifte seg til innenfor bygningen. Jeg har prøvd både koden får å skifte scenen og for å skifte frame(som denne ovenfor), men har fremdeles det samme problemet. Antar dere skjønte hva jeg var ute etter, men ville bare presisere det. Det kommer på det samme om jeg bruker neste frame eller scene, men jeg må bare få d til.. Det eneste som skal skje er at bakgrunnen skal skiftes ut og litt mer koding i form av produkt kjøp o.l(Dette har jeg i orden). Plages bare med å få ny scene eller eventuelt en ny frame for å få frem den nye bakgrunnen. Vil helst bruke ny scene koden, men får det ikke til.

  5. Bruker CS4 og AS3:)

     

    Men dette fungerer likevell ikke..

    Kommer bare opp denne feilmeldingen i debuggingen:

     

    TypeError: Error #2007: Parameter hitTestObject must be non-null.

    at flash.display::DisplayObject/_hitTest()

    at flash.display::DisplayObject/hitTestObject()

    at flash_fla::MainTimeline/hitTest()[flash_fla.MainTimeline::frame1:13]

    Cannot display source code at this location.

     

    Kanskje det er lettere å ta til neste frame istedenfor?

    Hva blir koden så isåfall da?

  6. Hei.

    Jobber for tiden med en skoleprosjekt hvor vi skal lage en virtuell nettbutikk. Til nå har vi tegnet både karakteren,bakgrunnen og diverse andre ting samt programmert litt. På nettet har jeg kun lest om hvordan man kan navigere seg fra scene til scene ved å klikke med musen, men vi har laget en avatar som kan styres med piltastene. Mitt spørsmål blir derfor;

     

    Hvordan skrives koden når vår avatar går inn i en bygning?(Da skiftes scenen når han går til døren) Kan lime inn starten av koden hvis det er til noe hjelp(har laget det slik at når han treffer døren nå, kommer det bare opp en melding om at døren er truffet. Vil skifte scene istedenfor!)

     

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitTest);

    function hitTest(event:Event)

    {

    if (avatar_mc.hitTestObject(rect1))

    { txt_hit.text ="Du har truffet døren"

    }

    else

    {

    txt_hit.text = "";

    }

     

    {

    if (avatar_mc.hitTestObject(parkometer1))

    txt_hit.text = "Du har truffet parkometeret";

    }

    {

    if (avatar_mc.hitTestObject(parkometer2))

    txt_hit.text = "Du har truffet parkometeret";

    }

     

    }

     

    stop();

    avatar_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.venstrefot_mc.gotoAndStop(1);

    avatar_mc.hoyrefot_mc.gotoAndStop(1);

     

    nedenfor denne koden ligger variablene for å styre med piltastene, hvordan figuren roteres når piltastene brukes, når karakteren skal gå og stoppe osv. Tror ikke resten av koden er relevant for hva jeg er ute etter:p

  7. Bygde en maskin til en kompis for drøye 1-2 år siden å nå kjøpte han seg gears of war til PC-en. Det triste er at hans prossessor er kun 1,8GhZ(AMD). dessuten har jo Socket 754 "dødd" ut og finnes ikke lengre på verken komplett,psdata,datakjeden osv. Er det noen prossessorer som passer socket 754, eller må et nytt hovedkort til for å løse prossessor "problemet"?

  8. Etter det jeg har hørt så må man ikke være 18 år. Modenheten til en søker kan være høy selv om man er 16. Leste det på et nettsted at utifra søknaden og en evt videre samtale med sjefen kan føre til en ansettelse. Noen nettsted ansetter utifra hvor moden du er og ikke hvor gammel du er, men det er selvsagt en fordel å være 18.

  9. Hehe.. du har et poeng der! Det kan vel bli mye til tider, men er man interessert for et eller flere spill er det vanskelig å stoppe^^ Man kan fort bli avhengig hvis man finner et spill som treffer midt i blinken. En annen drivkraft for at en spiller mye er vel handlingen og grafikken og ikke minst selve spillegleden. Er man en spillfanatiker, er det mye som skal til for at en blir lei.. :roll:

  10. Er det noen som vet om hvor man kan henvende seg for å evt. prøve seg som spillanmelder? Vet at gamer.no tilbyr lesernes innlegg hvor en kan dele sine erfaringer om spill, men de blir på en måte litt i skyggen av de som skriver på siden daglig. Noen som vet hvor man kan prøve seg som anmelder? Det bør hellst være en jobb hvor man kan arbeide hjemmefra og det trenger ikke å være et lønnet arbeid for den saks skyld, men er det penger inn i bildet, sier jeg ikke neitakk for å si det sånn:)

  11. Jeg og en gruppe arbeider på en oppgave der vi skal forklare hvordan Grunnloven ble til og hva kjennetegner den.

     

    Kan dere dele deres meninger om denne oppgaven? HVa kjennetegner Grunnloven?

     

    Vi skal holde et foredrag om denne oppgaven så vi bør ha en litt detaljert beskrivelse av oppgave.. :roll:

  12. Hei!

    Jeg har nylig kjøpt meg utstyr til hjemmestudioet mitt:D Hadde store forventninger før jeg kom hjem om hvor god kvalitet og slikt det var på det. Har ikke fått testet det ennå, enda jeg kjøpte det for 3 dager siden:( har problemer med å installere driveren på CD'n som var med, maskinen leser ikke cd'n:( Jeg prøvde cd'n på min bærbar for å se om det funket. Det gjorde det! men da kom et annet problem; jeg har ikke Firewire kontakt på min bærbar:@ går det ann å koble firewire kontakten i en USB kontakt? Da må man jo ha en slags kabel eller noe utstyr for å kunne gjøre det, men hva da? og hvor kan jeg få tak i det?

     

    Håper på å få noen svar så fort som mulig:) er ivrig:D

  13. Apple's Garageband har det, vil du ha noe mere avansert så har du feks Logic Express og Logic Pro, men pro er ganske dyr da, er vel kanskje ikke det du er ute etter. tror det koster over 7000. Men det er pro software da, som brukes i "ekte" studioer.

     

    Fins nok mange andre bra programmer, men kommer ikke på noen andre i farten.

    8179215[/snapback]

     

    OK :) Går det ann å bruke Apple's Garageband på Windows? Eller er det kun for Mac'ere? :(

  14. Er på utkikk etter utstyr til å spille inn egne sanger. Bør hellst være til en minimal pris! Trenger en mikk og et miksebord og evt mer? Skal bare ha et helt enkelt innspilling der jeg kan bruke vokal og gitar i første rekke, men kan også brukes til innspilling av trommer og lignende også. Noen som vet av noe slikt?? Og hva koster det billigste? eller må jeg kjøpe det i deler evt hva og hvor da?

     

    Håper på mange svar , er meget lysten på å få prøvd å spille inn egne sanger :)

×
×
  • Opprett ny...