JimmyVolatile
-
Innlegg
52 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av JimmyVolatile
-
-
Nesten, nesten men ikke helt norsk likevel: "opplever glede over å påføre andre mennesker harme"
Her er en direkte oversettelse som får en annen men nesten bedre betydning på norsk. Skal sei!
- 1
-
Dette er et vanvittig solid spill med høy kvalitet på oppdrag og historier. Musikk og stemning er på profesjonelt nivå og jeg liker godt at TDM er tilgjengelig på både Win/Mac/Linux (spiller det på sistnevnte selv).
Jeg savner kanskje de store, lange historiene men dette kommer nok. Den gode navigasjonen, klatringen og smidige måten klyvingen fungerer gjennom vinduer, mat-heiser og over takbjelker overgår Thief 1 og 2 med klar margin.
Om du liker Thief 1, 2 eller 3 bør TDM prøves.
-
Hvor kan jeg leie rimelig serverplass der jeg også kan kjøre OwnCloud? Dropbox er $1/GB/år . Noen billigere?
Jeg sjekket partner-lenkene fra owncloud.org men det ser ut til å mest tilby løsninger for bedriftsmarkeded...
-
Et spørsmål til de som spilte NOLF: Betalte dere for spilet? Jeg gjorde det aldri men angrer jo litt på det nå...
-
I forhold til spillefilmer de siste årene (Avatar) er dette de 2 store millimeterene unna å være fullstendig akseptabelt. Likte sitatet fra animatøren.
Det er mye bra men det er for få bevegelser om gangen og de er for perfekte. Ingen vekt.
Litt rart at det nesten ser ut som alt er animert for hånd istedenfor oppå et target (skuespiller)
-
Hm... prøvde OwnCloud for et par år siden. Visste ikke at det hadde blitt så bra siden sist. Må prøve igjen
-
...En nyhet som enten øker potensiell brukerbase eller gir eksisterende brukere flere muligheter burde da være positivt på alle måter?...
Jeg kan bare spekulere i hva andre kommer til å foreta seg men jeg kan i allefall bekrefte at vi her i huset ønsker dette veldig velkommen.
Har kjørt Linux Mint 9-14 de siste åra og
Nå holder jeg meg helst til simulatorer som X-Plane men også Minecraft, Braid, Trine, Trine 2, Portal, Portal 2 (coop) er flittig brukt på maskinen av andre. Jeg trenger liksom ikke et overveldende antall spill på Win når jeg likevel får noe det beste rett på LM.
- 1
-
Uhyggelig... men selvsagt, i virkeligheten vil du finne vedkommende sittende på do med en pose potetgull og en cola i nevene.
Først *da* er det eneste gjenværende problemet at man fortsatt må sove.
-
Har man litt erfaring med utvikling på lavt budsjett er det lett å tenke seg mulige grunner til flere ting i Half-Life.
1. Gordon snakker ikke: Veldig greit å slippe å koordinere hva spilleren gjør med hva Gordon dynamisk skal si underveis i spillet, også utenom "mellomscenene". Skip it.
2. Mellom-sekvensene foregår mens spillet fortsatt fungerer normalt: Slipper eget modus for sekvens, slipper egen kamerastyring. Sekvensene måtte lages uansett. Billigere å gjøre det rett i spillmotoren istedenfor å produsere egne FMV-er. Samtidig får man inn flere muligheter for interaktivitet i spillmotoren som uansett måtte vært der.
Eks: Om du går inn i et område og aktiverer en mellomsekvens (noen snakker) eller om du aktiverer en hendelse (taket raser) er det stort en animasjon teknisk sett. Like greit å bare gjøre dette i det samme verktøyet.
3. Nærkontaktvåpen som reserver gir gratis "variasjon" i spillet.
-
Likte virkelig dette. Kan virkelig anbefale Ubuntu til Hvermannsen nå.
- 4
-
Hei.
Erstatt gjerne: "...og finner effektive måter å single ut og kverke bot-kontoer"
med: "...og finner effektive måter å *skille* ut og kverke bot-kontoer" ellers virker det så veldig google translate.
-
Signerte og sendte inn brevet sist uke Vi trenger dette partiet
- 6
-
Mmmmm.... vil ha Oculus Rift....
-
AI i alle spillene til Bohemia Interactive er vel elending så de burde fått inn noen nye folk til å forbedre AI i dette spillet, andre eksisterende spill og kommende spill.
Jepp. Arma er fantastisk...mot mennesker...men faktisk skal online coop være mye bedre med den nye "headless client" AI-en, da. ( Søk etter ShackTac på youtube )
Jeg håper virkelig også at dette er noe som kan fikses i en patch. Det virker så merkelig at spesielt dette punktet fortsetter å være dårlig i alle Bohemia-spill med tanke på at det sansynligvis består av de samme bitene med kode. Eller kanskje ikke. Kjøretøy i Arma er som regel bedre på å finne frem...
Når det gjelder Arma har jeg akkurat oppdaget DAC (Dynamic AI Creator). Jeg har ikke testet enda men blant annet skal AI ta i bruk hus, tomme kjøretøy osv. Det store poenget med DAC er at oppdragene blir vedlig forskjellige for hver gjennomspilling. Går ikke an å bare huske hva som skjedde forrige gang
-
Ikke at det er nøye men "polygoner" er en type "vektorgrafikk". Der hangarskipet i CC er bygget opp av 12-15 polygoner er det i CC:GM bygget opp av kanskje 5-10 mill. Uansett er begge verdener og spill bygget opp av mangekanter der hjørnene er definert som punkter i 3D. Alle forgjengerens polygoner tilsvarer det man kanskje ville brukt på å lage en litt detaljert pistol i dag.
-
Ingen grunn til å reise til Lemnos for å modellere disse basene (Anemoessa), de er allerede laget i 2D her http://osm.org/go/x0L6M33v . All info om bygninger bortsett fra vegg-teksturene er finne på kartet og satelittbildene fra Bing som ble brukt for underlag.
-
. Jeg synes Linux Mint 11 er høydepunktet hittil. Bruker samme skrivebord som Windows XP. Veldig lett å venne seg til.Finnes det en litt mere noob friendly alternativ? -
Spillet *ser* jo i det minste fantastisk ut!
-
Jeg synes Take On er mildt sagt digg.
Har hatt spillet siden det kom ut på Desura (kr 247) og koser meg stort. Er så greit når man kan leke seg med en underholdene helikoptersimulator samtidig som man slipper å gå til innkjøp av styrestikke og alskens træl.
Det er nok bedre med stikke, da men poenget er til og med bare med mus og taster kan jeg helhjertet anbefale å suse mellom høyhus eller trimme tretoppene på åskammene før man tar ekspressheisen ned i dalbunnen.
-
Jeg vil gjerne prøve Deus Ex: Human Revolution, for jeg har forstått det slik at her blir man sittende igjen med et stort etisk og aktuelt spørsmål. Hva er et menneske? Hvor mye maskin, proteser og teknologi kan man pakke på et menneske, før det går for langt?
Er ca 50% gjennom DX:HR og angrer ikke et sekund på å ha spilt som pasifist hittil. Da blir det plutselig mer emosjonelt engasjerene dersom man svikter og en av bi-figurene dør eller dersom en av dem bønnfaller deg om å hjelpe dem for en god sak.
Eksempel:
Slik som den angrende idealisten, utnyttet av skurkene, som må snakkes bort fra å begå selvmord. Føles veldig kjipt når man ikke greier det slik jeg hittil ikke har.
-
Tafatt helikopteraction for det brede spillpublikum.
Anbefaler Enemy Engaged - Commanche vs Hokum til bare $3 for øyeblikket på GOG. Gå deretter til www.eechcentral.com og last ned modden for å få 20 ekstra landområder + detaljert og pen grafikk på eksisterende + fine 3D-cockpits.
Er jo en helikoptersimulartor men det meste kan forenkles. Er som ARMA for helikopter :-)
-
Heh. Kuult. Dette ser jo nesten like sensuelt og pirrende ut som å gni seg opp etter en Barbie-dukke...
-
Når det gjelder å lagre filer på nettet kan jeg ikke få anbefalt Dropbox nok. Filene lagres lokalt på så mange maskiner du vil *og* på server, så uansett om du har tilgang til nettet eller ikke, kan du jobbe med dokumentene og straks maskinen kobles til nettet, synkroniseres filene. (Støtter også versjonering)
Og: Dropbox fungerer på alle filer, ikke bare office-dokumenter. Gratis å bruke opp til 2 GB. http://www.dropbox.com
-
Disse trailerne er bare *ekstremt* stilige. Lurer på hvem som spiller? Er jo nesten film-kvalitet på skuespillet
Internett-trollene er psykopater
i Diskuter artikler (Teknofil.no)
Skrevet
Veldig godt forslag . Har ikke lest studien selv men det er jo som sende ut en spørreundersøkelse om bruk av narkotika til ungdom og forvente reelle svar. Hvor ofte bruker du? *Kryss på "hver dag"*. Hva bruker du? *Kryss på alle 10 alternativene*