Gå til innhold

lavoll

Medlemmer
  • Innlegg

    319
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av lavoll

  1. Samme type folk som kjøper superoverpriset Bang & Olufsen for å få noe som ser stilig ut og har mange kule funksjoner, og driter i at lydkvaliteten er elendig.

     

    Hahaha. Lydkvaliteten på Bang Olufsen - Elendig?

    Da er Rolls Royce litt for komfortable.

     

    Og ingen ler av Apple. Mobilselskapene skjelver i buksene mens de pisker designavdelingene sine til å prøver å lage et like godt produkt. Ingen har fått det til enda, og nå er iPhone snart 1,5 år gammel.

  2. Apple fjærner mange ting som vi tar som en selfølge i dag, og som også er forventet at skal være gratis, men tilbyr deg det hvis du er villig til og betale.

     

    Som den gangen de fjernet diskettstasjonen fra iMac. 'Wææææ, de har fjernet floppyen, hvordan skal vi få delt filer?'. Gikk jo fint det. Sjå på kva du får, ikkje kva du trur du mangler.

  3. Eg er simulator-fan. Utallige timer i Gran Turismo og Forza 2. Timesvis med oppsett, trimming og time-trials. Grid er et herlig friskt pust i bil-spillsjangeren. Velg type løp, velg bil, kjør. Tenkte på 3. løpet at "så morro er det lenge siden eg har hatt i et bilspill!"

     

    Sjekk omtaler her på Gamer, Gametrailers og IGN. Spillet er supert.

  4. Gameplayet er for linært. Det er ingen utforsking, du følger ein bestemt bane og utfører oppdrag sidan heile historien er lagt opp langs 'markører'. Gameplayet er også ofte repetivt. Feks. Haven Soldiers i Act1.

     

    Kontrollene er ganske komplekse, det tok ivertfall ein time eller to for å få tak på dei. Ein må tenke seg om for kvar handling, ellers risikerer en å drite seg skikkelig ut. De 'sitter' ikke.

     

    Kameraet er ikke bra. Flere ganger mister en oversikten og risikerer å bli skutt i ryggen av soldater som spawner i bak-gatene.

     

    Og mellomsekvensene. De er alt for lange og avhenger av at en har spillt / kjenner til store deler av historien. Dette gjør det til et spill for fansen. Et perfekt spill, uansett sjanger, skal være tilgjengelig for alle som er interessert.

     

    Jeg har trua på neste Metal Gear evt. annet scenario, om de dropper Snake og gir serien til en ny karakter / historie, slik at vi slipper slik ekstrem famling for å knytte fortellingen sammen.

  5. Anbefaler Samsung M87. Nettopp kjøpt sjølv, kjempefornøgd!

    http://www.komplett.no/k/ki.aspx?sku=333306

     

    Pros

    • Best black level among all the LCD TVs we've tested so far (now surpassed by F86)
    • Super Clear Panel™ adds depth and dimensionality to image
    • Pin-sharp detail from high definition source
    • Multiple calibration options available in user menu (near-6500k colour temp achieved)
    • Three HDMI 1.3 ports, all capable of 1:1 mapping without overscan
    • DNIe can be turned off entirely without accessing service menu
    • Independent input memory settings
    • No buzzing or humming
    • Quick setup: no stand assembly required
    • Well-designed Electronic Programme Guide (EPG)
    • User friendly remote control
    • Picture-in-picture function that can enable audio on daughter window
    • Value-for-money

    Cons

    • Less-defined shadow detail due to skewed gamma tracking
    • Inaccurate colours (saturation is acceptable)
    • Movie Plus introduces unnatural motion, yet is required for 2:3 pulldown
    • Movie Plus not available with Just Scan on (needed for 1:1 mapping)
    • Movie Plus automatically engaged with each change in source/ resolution/ aspect ratio (this issue has been corrected in newer panels loaded with later firmware version)
    • Reflections during dark scenes and if ambient light is not controlled
    • A lot of tweaking needed to get the picture right
    • Slightly sluggish on-screen menu and digital/ analogue channel navigation
    • Off-axis screen unevenness
    • Glossy panel is a fingerprint and dust magnet

    Fra http://www.hdtvtest.co.uk/Samsung-LE40M86BD/

  6. Det eg har kjørt "over grensa" (med liten framhjulsdreven bil på svingete fjellvei) blir best gjengitt best i Forza :) Driftinga mi begrensa seg til grus og snø. Anna enn det er det kun timesvis med Top Gear og Best Motoring eg har som referanse, så du har rett, min kommentar er basert på det intrykket eg har om korleis ein bil skal oppføre seg, når det gjelder biler som er hakket meir eksotisk enn det eg har tilgang på!

     

    Har spelt den første demoen som kom ut, og den japanske utgaven av Prolouge

  7. G_knap, eg skal ikkje skyte deg, men kanskje sparke deg i leggen. Forza 2 er det mest realistiske asvalt-bilspillet man får til konsoll i dag, uten at eg har prøvd "ukjente" importspill. Gran Turismo føles ganske rett, men oppfører seg veldig merkelig sammenlikna med Forza viss du "går over grensa". Slippgrensa på bilane er temmelig merkelig (prøv drifting, feks. det er heller er mulig å "spinne sirkler"). Bilane har og veldig merkelig vekt. Du ser det i nyeste videoen fra Prolouge på Gametrailers.com, der det er eit klipp av eit hopp.

     

    Og så skulle det vel komme skademodellering i plastikk-versjonen av Prolouge? Den har eg intrykk av er vekk. Skade tilfører eit nytt element til spelinga, ivertfall online, der det å bruke veggen som brems ikkje lengre er mulig. Det gjelder og skade på motor, slik at ikkje gir kan brukes som brems.

     

    Gran Turismo er for meg ein kjøpsgrunn for PS3, håpa dei tar seg sammen og justera fysikk og legg til skade. Håpar og dei legg til mulighetar for kosmetiske forbedringar og (t.d spoilera for bedre fart i svingane og felgar og synlige veltebur som gir vektforbedringar).

     

    Eg kjem stadig tilbake til Forza 2, etter eit år med speling, på grunn av desse tinga Gran Turismo ser ut til å mangle.

×
×
  • Opprett ny...