Gå til innhold

Mus

Medlemmer
  • Innlegg

    49
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Mus

  1. Tar vel år og dag før vi får dette i Norge.

    Slikt jeg forstår kommer

     

    Japan versjonen (Ute)

    Asia versjon 1 (Ute. Kun meny og manual er Engelsk. Ingen Engelsk sub. Japansk tale)

    Asia versjon 2 (Ikke ute ennå. Meny og sub skal være Engelsk. Japansk tale. Usikker om den er region free)

    USA versjon

    Europa versjon

     

    Blir Asia versjon 2 region free, skal jeg bestille med engang :)

  2. Over 40 minutter med film og ingame fra Blue Dragon i 720p

     

    Finally it's here, the much hyped Blue Dragon. I've only played a little so far, but I'm not disappointed at all. What a beautiful and fun game! Our complete impressions will have to wait for Gamersyde Diaries 3, but I'll already let you enjoy the first part of the game's long introduction. Parts 2 and 3 (and maybe 4) will be uploaded during the week-end.

    Update: The second part is now online, with some fights, a bit of exploration and of course lots of cutscenes.

    Update 2: Third and last part available, with some hilarious robot-parrot thing and finally the shadows!

    Update 3: I've been asked numerous times for yet another part so there it is, this time you'll get to see a bit more of the fighting and exploration system, and the first boss!

     

    This game also officially kicks off our official partnership with the excellent import shop Play-Asia, that will supply us with import games for your enjoyment. If you can't wait for the official US release of Blue Dragon, I highly recommend buying it from them. I've been a customer for years before we started working together and I've never had a single complaint.

    Link

  3. ja hva er forskjellen mellom 720p og 1080i?

     

    Jeg har en hdtv , hva vil gi best bilde ?

    7463533[/snapback]

    Teknisk sett så tilsvarer 1080i ca. 750p. Men det er svært vanskelig å se noe forskjell.

     

    Personlig ville jeg kjørt 720p fordi jeg liker bedre at det er et progressivt bilde som tegnes...

    7463646[/snapback]

     

    Det er ikke noe forskjell i spillene. De rendres i 720p

  4. Må ta og lese hva du selv skriver..
    Det er GPU som er flaskehalsen i PS3

     

    Kan ikke se at det du poster her har noen relevans for det. Ja, alle her inne vet at GPU til 360 er bedre enn det man forventer fra GPU til PS3. Men det er ingenting i dette her som tilsier at GPU'en i PS3 vil være noen flaskehals. Det er en fullstendig annen arkitektur og en annen måte å gjøre det på..

     

    Jeg foreslår at du kikker litt tilbake i de xxxx antall trådene hvor man har diskutert dette før som forøvrig har blitt stengt. :thumbup:

    7461189[/snapback]

     

    Tråden handler om at EA bruker 20% av maskinvaren i PS3

    Det må bety Cell og ikke GPU

    GPU er kjent artiktektur og den har ikke noe nytt som tar tid å optmalisere

     

    Det er GPU som tar seg av grafikken, så med andre ord er GPU til PS3 flaskehalsen.

     

    La oss si EA klarer å utnytte 80% bedre i PS3, betyr det ikke bli 80% bedre grafikk

  5. Det var da litt komisk at du benytter deg av en artikkel som forøvrig er postet både på xbox-scene og ps3-scene med en vidt forkskjellig ordlyd..

     

    Se forøvrig inne på denne tråden hvor det er diskutert:

    https://www.diskusjon.no/index.php?showtopic=678180

     

    :)

     

    Er det nødvendig med sånne "one liner" kommentarer som man ikke har støtte for da? Blir bare krangel av det..  :)

    7461108[/snapback]

     

    Graphics: The XBOX 360 is a clear winner. The GPU is more powerful. It has more powerful fillrate, and far more pixel and vertex processing horsepower. Part of the reason is their choice of memory, and architecture of pixel and vertex procesing. I can’t get into details but the same vertex shader will run much slower on the PS3 than the XBOX 360. The 360 also has a clever new way rendering high definition anti aliased back buffers. To accomplish the same effect on PS3 is prohibitively expensive. For this reason I think many games will have no choice but to run in non-HD resolutions on the PS3 version, use a lower quality anti aliasing technique, or do back buffer upscaling. The end result in all cases is going to be noticeably worse image quality.

    Link

     

    Det er blitt tatt opp mange ganger, og GPU til X360 er faktisk bedre

  6. Kikka litt rundt på options da vettu og fant 2 valg jeg kunne ta av skjerm hz og (oppløsning)? I hvertfall så var det 50Hz (576i) og 60Hz (480i).. Ser ikke helt hvem som er best.. Jeg har en LCD tv uten component inngang som jeg jo skjønner er helt idiotisk.. Har bestilt RGB kabel og sitter bare å venter :D Men da er det 480i jeg skal kjøre, ikke sant?

     

    Også en ting til, funker det å kjøre Wii gjennom DVD opptakeren og kjøre HDMI ut av den? eller blir det akkurat det samme? Mener det er progressive scan mulighet på den DVD-opptakeren..

     

    Men når HDTV kommer, hva slags inngang bruker man da? Tven jeg har er jo HD ready, men den mest High Tech inngangen som er på den er DVI..

     

    Fnd

     

    Edit: Fiksa setningene litt :p

    7460328[/snapback]

     

    Har du en DVI inngang til den? Kjøp overgang til component

  7. Det er GPU som er flaskehalsen i PS3

    7460921[/snapback]

     

    Deter ikke det vet du ;)

    7460970[/snapback]

    This week I spoke to Richard Hackett a head of technology at Blitz Games about his experiences with both machines. He feels that CELL has an ace up its sleeve and it's not something you might have predicted...

     

    * One developer has publicly (although anonymously) stated that Xbox 360 - in games programming terms - is the better machine as the GPU is more powerful, providing greater pixel and vertex processing horsepower. Do you concur at all? Is this really what it all comes down to?

    * The X360 GPU is slightly more flexible due to the subtle differences between the respective architectures of the nVidia and ATI chipset. Certain shader restrictions are lifted or easier to work around on X360. The bandwidth of the X360 GPU is pretty massive too, though partly this is balanced out by the differences in VRAM layout of the two systems that means the Xbox needs to move graphics data around the system more than the PS3 does. While the GPUs are fast and have a big impact on the visual quality and level of game effects, other factors such as general processing power and memory architecture also come into play.

  8. You'll be able to browse the web just in time for Christmas.

     

    Since you're reading this, we're assuming you already have some sort of web-browsing facility. But soon you'll be able to play Zelda and check N-Europe without having to leave your coach, thanks to Opera's web browser for the Wii. Nintendo blog Codename Revolution has noted the appearance of the December 23rd date on Nintendo Sweden's website. The American release awaits confirmation.

    Link

  9. Spent på prisen på dette. Blir for mye å betale fullpris for et nedlastbart spill som allerede er ute på PSP. 100 kr. er en grei pris.

    7457807[/snapback]

     

    Åja, Tekken 5 kom ut på PS2 det! Dette er PSP versjonen..? :hmm:

    7457847[/snapback]

     

    PSP versjonen til PS3 :!:

  10. Tekken 5 kommer til PS3 i HD

     

    December 7, 2006 - Unless you've been playing with your Wii all week, you've probably heard the big news: Tekken 5 Dark Resurrection is coming to the PlayStation 3! Set to be distributed through the PlayStation Store, the download will feature all the content of the arcade version, along with an exclusive new bonus: Jinpachi playable!

     

    Today, we got a first look at the game via Japan's Impress Watch. As expected, the PS3 version looks just like the arcade version, but running at a super high resolution.

     

    We'll refer you to the Impress Watch story for the 1280x720 screenshots. One shot midway through the page is a comparision showing off the original arcade version's 640x480 resolution with the full resolution of the PS3 version, 1920x1080.

     

    Impress reports that the Dark Resurrection will clock in at about 800 Megabytes. Release and pricing information are still listed as TBA.

     

    Bilde 1

    Bilde 2

    Bilde 3

    Bilde 4

    Bilde 5

    Bilde 6

×
×
  • Opprett ny...