lindset
-
Innlegg
16 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av lindset
-
-
Vet dette er en gammel tråd, men dette er akkurat samme problem som jeg har med min FP937s+. Det begynte i går, og har blitt værre. Nå begynner den å knitre med en gang den begynner å vise bilde (den knitrer mye mindre når den står på og ikke viser bilde).
Jeg er ikke en ekspert, men det høres ut som et elektrisk problem
Har noen peiling på hva som kan gjøres for å fikse dette?
Hvor lang garanti har man på LCD-monitorer i Norge? Min skjerm er litt over 2 år gammel...
-
Likte designet på Logitech's høyttalere bedre. Litt renere stil etter min mening
Det er vel stort sett det eneste jeg kan kommentere siden jeg ikke har hørt på lyden til noen av de
-
Det var Dagbladet som gjorde den sammenligningen, ikke VG
-
Hehe Ikke akkurat overraskende nyheter, nei
Selv om SM3.0 ikke er så viktig akkurat nå, vil man når f.eks. shaderne blir lengre ha bruk for SM3.0s features
-
La oss håpe tiden mellom ps2 release og pc release brukes til å gjøre en god porting-jobb... Sony har en eksklusivitetsavtale med Rockstar, og det påvirker nok release dato for PC
-
ehhhh.. MTA:VC var morsomt, og det var endatil fylt med bugs og feil... hvis de hadde brukt litt ekstra tid på utviklingen kunne de nok klart å lage en morsom GTA multiplayer modus...
og bare for å opplyse stakkars herr Dan Houser: multiplayer trenger ikke en story! det han sa er neppe grunnen til at de ikke har multiplayer med i spillene sine.. har heller tro på at sony, i sin avtale med rockstar, har gitt beskjed om at de ikke skal levere multiplayer til andre platformer, og derfor leverer de uten multiplayer i det hele tatt... bare min teori det kan vel hende de rett og slett bare er late også da...
-
Jeg var helt hekta på enern, og jeg kommer sikkert til å like dette også... men grafikken kommer nok til å hindre mange i å kjøpe spillet. Greit nok at det er flere detaljer, men spillet ser fortsatt ut som noe fra 1996
Ser nesten ut som de (eller han) prøver å holde seg til 256 farger.. se f.eks. overgangen fra snø til gress
-
Testa demoen, og det der ble for mye simulasjon, og for lite arcade for meg. Hadde kanskje vært bedre hvis jeg hadde hatt en joystick. Blir litt for mye for meg å måtte memorere 321452 tastaturkombinasjoner for å gjøre helt enkle ting
Jeg er vel kanskje ikke en del av målgruppen (jeg likte f.eks. Freelancer)
-
Synd LucasArts har tapt seg så de siste årene. Armed & Dangerous kunne trengt et halvt år ekstra hos utviklerne. Dialogen er god og morsom, men det gjorde ikke at jeg orka å fullføre spillet. Da ville jeg bare spilt for å få med meg dialogen (som blir helt galt, for det er jo selve spillinga som skal være morsom) Ble for ensformig for meg
-
Ikke så ille den der demoen... Bare synd at det krasjer hele tiden p.g.a. at spillet prøver å gi deg special characters de ikke inkluderte i demoen. De skulle nok brukt noen dager ekstra på å finne bugs, ja
De har forresten gitt ut en liten patch (nyhet på bluesnews.com), men den hjalp ikke meg i det hele tatt. Jaja.
-
Ang nyhetsartikkelen... DDR-II er ikke dobbelt så rask som DDR. Det er ikke QDR (quad data rade) vi prater om, men en fornyelse av DDR (double data rate) som tillater høyere klokkefrekvenser.
Det hjelper altså ikke bare å plassere likt klokket DDR-II på Radeon kortene. Etter hva jeg har hørt er det også høyere latency på dagens DDR-II ram (kan noen bekrefte det?)
-
Det er ikke slik at det bare er ATI som har problemer med driverne. Nvidia har også feil på driverne sine. Nyligste tilfellet jeg kommer på er 3DMark 2003 (f.eks. i flyscenen ble mange av effektene borte)
Vell dette er egenltig ikke en "feil", dette er bevist juks fra Nvidia's side for å presse opp scoren. Så de tabbet nok seg ikke ut, men serlig proffesionell oppførsel var/er det ikke.
Har også hatt mistanke om det, men siden jeg ikke har harde fakta så orker jeg ikke ta imot stormen med flames i tilfelle det skulle være noen die-hard nvidia fans her
Rart hvordan nvidia slipper unna (dårlig aa, dårlig af, 3dmark03), mens ati må ta en storm av klager (quack - som faktisk bare gikk ut over 3 textures i hele spillet.. det var fikset i første driver release etter det var oppdaget)
-
nei ATi må skjerpe seg på drivere ass.. det her duger ikke ;/ Virker jo som om en veldig stor del av brukerne har driver-problemer.. Hvis de ikke skjerper seg, vet jeg ikke helt..
ATi har vel nok med å finne opp nye og bedre kort om dagen, slik at ikke nvidia klarer å overta markedet, igjen. Synes de bør konsentrere seg mer om gode drivere, slik nvidia gjør. Nvidia har veldig gode drivere, bra kompabilitet og hurtige driveroppdateringer. På denne siden er ikke ATi noe særlig tess.
Hvor får du det fra at ATI har dårlige drivere? Har hatt ATI kort i over 3 år nå, og jeg har ikke hatt mange problemer (og antall problemer har minsket hele tiden).
Det er ikke slik at det bare er ATI som har problemer med driverne. Nvidia har også feil på driverne sine. Nyligste tilfellet jeg kommer på er 3DMark 2003 (f.eks. i flyscenen ble mange av effektene borte)
ATI har helt siden catalyst driverne ble "sluppet" (som oftest) sluppet minst en WHQL sertifisert driver hver eneste måned. Hvis det ikke er hurtige driveroppdateringer så vet ikke jeg.. (ps: microsoft har en egen krasj database, og ifølge den har ati de mest stabile driverne på markedet)
-
greia med høyere enn 32 bit farge er at den interne presisjonen blir bedre.. d.v.s. at såkalt banding blir borte.. bare så det er sagt.. :smile:
-
Det står på første side:
Platform PS2
Knitring i LCD-skjerm?
i Skjermer
Skrevet
Pratet med min bror som har litt peiling på området og lot han høre på lyden over telefon. Han mente lyden hørtes ut som 220v "gnistring" fordi f.eks. et loddepunkt hadde løsnet, og at det kan være brannfarlig hvis den står sånn over lengre tid. Kjedelig å ha en skjerm som kan ta fyr hvis den står på for lenge
Pratet med Netshop, og de sendte meg en link til BenQ's returskjema. Håper jeg får erstattet skjermen uten problemer. Man har vel mer enn to års garanti på PC-skjermer? Jeg kjøpte min i begynnelsen av juli 2005.