LegendMVB
-
Innlegg
60 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av LegendMVB
-
-
Jeg har sommerjobb som avisbud og i kontrakten står det at jeg skal jobbe fra 20.06 til 25.07. Nå får jeg plutselig vite at jeg skal bare jobbe til bare 13.07, siden den jeg er vikar for skulle ikke ha så lang sommerferie likevel.
Har jeg noen rettigheter?
-
Nå har jeg samlet alle klassene i en fil i stedet.
Da fikk jeg ikke disse errorene.
Men fikk nå:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup
Error 2 error LNK1120: 1 unresolved externals
.
Prøvde et eksempel kode hentet fra C++ boka, men fikk også denne
feilen i visual studio 2010.
-
Hei, er nybegynner med C++. Har disse 2 feilmeldingene men finner
ikke hva som er feil. Jeg har laget en abstrakt klasse som heter CFigur.
Så har jeg 3 klasser som arver fra CFigur som er CRektangel, CTriangle og CSirkel.
Så laget jeg en testklasse for å teste ut klassene, men får da disse feilmeldingene.
Klassene ligger i vedlegget.
Håper noen kan hjelpe meg, takk:)
-
Hei, jeg trenger hjelp med å forandre språk når jeg bruker selectitem
Eksempel:
private static SelectItem[] kategorier = {
new SelectItem("sykling","sykling"),
new SelectItem("styrketrening","styrketrening"),
new SelectItem("aerobic","aerobic"),
new SelectItem("ballspill","ballspill"),
new SelectItem("svomming","svomming"),
new SelectItem("boksing","boksing"),
new SelectItem("jogging","jogging")};
private static SelectItem[] kategorier1 = {
new SelectItem("sykling","cycling"),
new SelectItem("styrketrening","strength training"),
new SelectItem("aerobic","aerobic"),
new SelectItem("ballspill","ballplay"),
new SelectItem("svomming","swinmming"),
new SelectItem("boksing","boxing"),
new SelectItem("jogging","jogging")};
Jeg prøver med å lage to selectitem tabeller.
<h:selectOneMenu style="height:25;" value="#{user.tempTreningsOkt.kategori.valgteKategorier}" >
<f:selectItems value="#{user.tempTreningsOkt.kategori.kategorier}"/>
</h:selectOneMenu></td>
<h:selectOneMenu style="height:25;" value="#{user.tempTreningsOkt.kategori.valgteKategorier}" >
<f:selectItems value="#{user.tempTreningsOkt.kategori.kategorier1}"/>
</h:selectOneMenu></td>
Så vil jeg gjøre det slik at bare den ene tabellen dukker opp etter
hvilket språk som er valgt.
håper på hjelp, takker:)
-
takk for alle tipsene:)
vi skal prøve å trekke litt ut fra klassen;)
-
Vi har først klassen Game som er main programmet som setter opp
JFrame vinduet. Så har vi en klasse Chessboard som legger inn JPanel og metodene
som gjør at vi kan bevege brikkene. Så har vi en klasse Brikke som er ikoner av brikkene
som blir hentet inn av Chessboard.
ChessBoard klassen ser slik ut:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class chessboard1 extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener {
JLayeredPane layeredPane;
JPanel chessBoard;
JLabel chessPiece;
int x;
int y;
JPanel[][] tabell = new JPanel[8][8];
public chessboard1(){
Dimension boardSize = new Dimension(650, 650);
// Oppretter Layered Pane og legger til mouselistener og mousemotinlistener
layeredPane = new JLayeredPane();
getContentPane().add(layeredPane);
layeredPane.setPreferredSize(boardSize);
layeredPane.addMouseListener(this);
layeredPane.addMouseMotionListener(this);
//Add a chess board to the Layered Pane
chessBoard = new JPanel();
layeredPane.add(chessBoard, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
chessBoard.setLayout( new GridLayout(8, 8) );
chessBoard.setPreferredSize( boardSize );
chessBoard.setBounds(0, 0, boardSize.width, boardSize.height);
for (int i = 0; i < 64; i++) {
JPanel square = new JPanel( new BorderLayout() );
chessBoard.add( square );
int row = (i / 8) % 2;
if (row == 0)
square.setBackground( i % 2 == 0 ? Color.DARK_GRAY : Color.white );
else
square.setBackground( i % 2 == 0 ? Color.white : Color.DARK_GRAY );
}
//Legger til brikker
//svarte brikker
Brikker brikker = new Brikker();
//legger til svarte tarn
JPanel panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(0);
panel.add(brikker.tarn());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(7);
panel.add(brikker.tarn());
//legger til svarte hester
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(1);
panel.add(brikker.hest());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(6);
panel.add(brikker.hest());
//legger til svarte lopere
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(2);
panel.add(brikker.loper());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(5);
panel.add(brikker.loper());
//legger til svart- dronning og konge
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(3);
panel.add(brikker.dronning());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(4);
panel.add(brikker.konge());
//legger til svarte bonder
for(int i=0; i<8;i++){
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(8+i);
panel.add(brikker.bonde());
}
//legger komponentene på brettet inn i en tabell
int teller = 0;
for(int i=0; i<8;i++){
for(int j=0; j<8;j++){
tabell[j] = (JPanel)chessBoard.getComponent(teller);
teller++;
}
}
//hvite brikker
//legger til hvite tarn
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(56);
panel.add(brikker.tarn1());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(63);
panel.add(brikker.tarn1());
//legger til svarte hester
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(57);
panel.add(brikker.hest1());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(62);
panel.add(brikker.hest1());
//legger til svarte lopere
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(58);
panel.add(brikker.loper1());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(61);
panel.add(brikker.loper1());
//legger til svart- dronning og konge
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(59);
panel.add(brikker.dronning1());
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(60);
panel.add(brikker.konge1());
//legger til svarte bonder
for(int i=0; i<8;i++){
panel = (JPanel)chessBoard.getComponent(48+i);
panel.add(brikker.bonde1());
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
chessPiece = null;
Component c = chessBoard.findComponentAt(e.getX(), e.getY());
if (c instanceof JPanel)
return;
Point parentLocation = c.getParent().getLocation();
x = parentLocation.x - e.getX();
y = parentLocation.y - e.getY();
chessPiece = (JLabel)c;
chessPiece.setLocation(e.getX() + x, e.getY() + y);
chessPiece.setSize(chessPiece.getWidth(), chessPiece.getHeight());
layeredPane.add(chessPiece, JLayeredPane.DRAG_LAYER);
}
//Move the chess piece around
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
if (chessPiece == null) return;
chessPiece.setLocation(me.getX() + x, me.getY() + y);
}
//Drop the chess piece back onto the chess board
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if(chessPiece == null) return;
chessPiece.setVisible(false);
Component c = chessBoard.findComponentAt(e.getX(), e.getY());
if (c instanceof JLabel){
Container parent = c.getParent();
parent.remove(0);
parent.add( chessPiece );
}
else {
Container parent = (Container)c;
parent.add( chessPiece );
}
chessPiece.setVisible(true);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
-
Hei, jeg og 3 andre har et prosjekt, og vi har valgt sjakk. Vi har greid å lage brettet og vi har greid å lagt inn brikkene.
Problemet våres er at vi ikke vet hvordan man legger inn reglene i brikkene. Håper vi kan få noen tips.
TAKK
-
Sidepanelet mitt funker ikke, jeg har miniprogram av klokke og kalkulator, jeg prøvde å legge til nye programer, men de virker ikke heller
Noen som kan hjelpe meg, takk
-
en fallskjermhopper med massen 80 kg faller fritt i 6 s før han folder ut skjermen.
a) Hva er farten hvis vi regner med 0 luftmostand?
v=59m/s
i løpet av de to første sekundene etter utfoldingen blir farten redusert til 12m/s.
b) Hvor stor kraft må fallskjermtauene dra med?
hjelp meg på oppgave b plz, takk
-
takk azz
dette hjalp;)
-
Konsentrasjonen av NaCl i blodserum er 0,14 M.
Hvor mange gram NaCl er det i blodserumet til et voksent menneske som
har 4 liter blodserum?
plz hjelp
Sommerjobb og kontrakt
i Jobb og karriere
Skrevet
Dette står på kontrakten:
http://gyazo.com/28870febebd637ca2a27d079b3692244