Gå til innhold

Hooah

Medlemmer
  • Innlegg

    21
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Hooah

  1. Må si TD2 har levert over alle mine forventninger (har en del timer i TD1). Jeg ble litt skuffet da jeg testet closed beta og gadd ikke spille i åpen beta på grunn av at jeg satt igjen med en litt "meh" følelse. Men jeg hadde bestemt meg for å gi dette et forsøk da jeg vet dette er en spill sjanger jeg liker.

     

    Jeg er nå level 13 og angrer absolutt ikke på at jeg gav dette et forsøk. Er enig i det artikkelforfatter skriver om historien er så som så, og at man kanskje ikke kan forvente både i pose og sekk når det kommer til historiedelen i sjangere som dette. Men når alt kommer til alt, funker historien godt for min del og jeg syntes den er engasjerende. En ting Massive skal ha for er at missions utrolig bra oppbygd og gjennomført. Uten å komme med noen spoiler så er oppdraget man får i museet helt enestående oppbygd og omgivelsene gir en rå stemning som jeg ikke har fått i spill på en stund.

     

    The Division 2 kontra 1 syntes jeg også går det bra når det kommer til TTK (time to kill), man må ikke lengre tømme 2 magasin i trynet til FI før de faller, selv om de fortsatt tåler urealistisk mye (men igjen slik må det jo være i slike spill for å kunne ha følbar progresjon osv.). En annen ting er at verdenen ikke føles tom, men heller levende. Det virker som tingene man gjør har en innvirkning - til en viss grad. Man kan kalle inn forsterkninger osv.

     

    TD2 lever fint parallelt ved siden av Anthem i mine øyne. Jeg har begge spillene og bytte på å spille de om hverandre. Der hvor man må bruke mer "taktisk kløkt" i TD2 (i større grad enn TD1) og bruke dekning og skiftestillinger da AI'n flankerer og har våpen som tvinger deg til å forlate stillingen, er Anthem et spill som gir deg muligheten til å løpe inn "guns blazing" og i mye større grad benytte mobilitet og fast paced combat. Massive og Bioware har i mine øyne virkelig levert et kampsystem i spillene deres som engasjerer. Når det er sagt, så fremstår det som Massive har forbigått Bioware når det kommer til innhold i spillet. Men de som kjenner disse sjangrene, vet jo at det hele tiden kommer nytt innhold.

    • Liker 1
  2.  

    Det var voksent gjort.

     

    Plager egentlig ikke meg om andre ikke synes spillet er like underholdende som jeg gjør. Problemet er bare om EA finner ut at de trekker pluggen pga. at det er så dårlig mottatt, slik som med Andromeda. Skulle fortsatt gjerne hatt den siste dlc'en der.

     

    Nei jeg tror ikke det. Håper og tror at det vil utvikle seg over tid. EA har så dårlig og frynsete rykte på seg fra før så om de hadde gjort det så hadde det nok vært til ulempe for de. De trenger å redde skinnet sitt.

    Se på Destiny 2. Det var elendig det også men har blitt meget bra. Ikke EA vel og merke men uansett.

    Men samme hva som skjer så blir de 700 kronene jeg har lagt ned i spillet vært det. Et spill gir 40+ timers glede og koster 700 kr pluss at man får delta selv. En film gir 2 timers glede og koster 179 kr. Tenker litt slik jeg. Spilling er min hobby, blant andre. Legger ned ca 5000 - 6000 kroner hvert år bare i playstationspill og det går helt fint.

    Tar av meg hatten! Lest noe av kritikken du har kommet med, og den var tidvis skarp! :)

  3.  

    Vel, det her er vel ikke helt riktig? Det er vel heller sånn at blodet mister noe av sine koagulerende egenskaper når man er kald eller er i kaldt klima. Blodet er også viktig for temperaturregulering og transporterer blant annet varme rundt i kroppen, som igjen medfører at man er mer utsatt for hypotermi.

     

    Enten er du allerde kald når du blir skadet ellers blir du det veldig fort etter du er skadet, da beskytter kroppen seg med å prøve å holde  blodet i de viktige organene, så er du da skadet i armer og bein er det mindre blod tilførsel.

    Og blod er faktisk tykkere i kulda, og til slutt fryser blodet, og en ispropp av blod funker veldig greit. 

    Dette vil så klart ikke hjelpe om et vitalt organ er ødelagt, men de aller aller fleste som dør av skader i krig og ikke dør veldig fort gjør det av blodtap. 

     

    Men det er mange historiske kilder som beskriver folk med enrome skader som overlever alene på slagmarken i dager når det er kaldt.

    Husk også at man dør lett av tørste ved skader, og i varmen dør man fortere av det. 

    Det er mye som tyder på at folk som er relativt lett skaddet, men ikke greier å dra seg eller bli hjulpet til et feltsykehus ofte døde av varmen/tørste lenge før de eventult ville blødd i hjel eller død av en infeksjon. 

    Det her blir jo veeeeldig off topic...

     

    Det er helt riktig som du skriver at kroppen prioritere vitale organer når man er kritisk skadet. Man vil for eksempel merke fravær av følbar puls i håndledd, lyske osv etter som blodtrykket faller. pulsen øker i takt med blodtrykksfallet for å kompensere at "samme menge" blod skal flyte gjennom kroppen.

     

    Jeg er derimot skeptisk til det du skriver om at blodet blir tykkere i kulden. Det er riktig at væske får høyere viskositet når temperaturen synker, men tviler på at dette blir merkbart hos et menneske som skal ha en kjernetemperatur rundt 37,5 °C. Når et menneske har lavere kjernetemperatur enn 35 °C, kalles tilstanden hypotermi. Under 20 °C kalles tilstanden dyp hypotermi og man er i denne tilstanden ikke ved bevissthet og har behov for intensivbehandling på sykehus, da tilstanden er meget alvorlig og livstruende. 20 °C er som en normal norsk sommer, og jeg tviler på at blodet har tyknet noe grunnet lave temperaturer.

     

    Jeg skal hverken påstå at du tar feil eller riktig angående påstanden om at en ispropp av blod fungerer greit for å stoppe en pågående blødning, men det er hvertfall ikke noe jeg kan huske som et eksempel fra da jeg tok nivå 3 og PHTLS (Pre Hospital Trauma Life support)-kurs i forsvaret. Da snakker vi jo om at kroppen har fått frostskader dersom kroppen tillater at blodet rundt eller på et traume fryser.

     

    Det at historiske kilder beskriver at soldater har overlevd alene på slagmarken med enorme skader i kalde omgivelser stemmer, men jeg tviler dog på at kulden har hatt en positiv innvirkning. Dette fremstår rett og slett som spuriøst, da blodet levrer seg dårligere i kulde. Jeg kan hvertfall huske at vi ble terpet på å holde pasienten varm fordi kroppen slapp da å bruke energi på å holde seg varm.

     

    Du har riktig i soldater dør av dehydrering eller andre varmerelaterte tilstander, dette er veldokumentert. Men de som dør av dehydrering fremfor å blø ihjel har nok ikke store pågående blødninger, da er det nok heller skadene som gjør at vedkommende er mer sårbar for ytre påvirkninger. Igjen så har miljøet og temperatur stor påvirkning på en soldats stridsutholdenhet og dersom man har hatt lite mat/væsketilgang over lengre tid så er man jo også mer sårbar.

  4.  

    Det er noe med blod og snø som skremmer meg. Jeg tror det er noe med ideen med å være såret og fryse. Ikke komme seg noe sted og det er svinkaldt

     

    Du lever lengre da, blør ihjel saktere, er gode indisier for at folk som blir alvorlig skadet i slag når det er kaldt har større sjangse for å overleve. 

    Vel, det her er vel ikke helt riktig? Det er vel heller sånn at blodet mister noe av sine koagulerende egenskaper når man er kald eller er i kaldt klima. Blodet er også viktig for temperaturregulering og transporterer blant annet varme rundt i kroppen, som igjen medfører at man er mer utsatt for hypotermi.

  5. Mye av problemet er ikke bare våpentetthet (prosentandel av befolkningen som eier våpen). det som er spesielt utfordrende er mangelen på bakgrunnssjekk på de menneskene som kan erverve våpen. Florida er en av de statene sammen med Texas som har de mest liberale våpenlovene i USA. Det at feil person kan kjøpe halvautomatiske våpen kan føre til katastrofe. I Florida kan man kjøpe våpen over disk uten noen som helst bakgrunnssjekk.

     

    Norge har en relativt høy våpentetthet (dog jaktvåpen) men det er relativt få drap som blir begått med skytevåpen, sett bort i fra 22/07-11. Det er faktisk kniv som topper drapssatistikken her til lands, selv om hva slags kniv man eie ha er regulert i lov.

     

    Dette er min subjektive vurdering, men jeg tviler på at at det å forby våpensalg i USA (spesielt halvautomatiske våpen) vil senke drapsraten. De må heller i første rekke regulere hvem som får tilgang. Har man bestemt seg for å drepe noen har man gått over en grense. Da blåser man i om man dreper med en jaktrifle eller AR15/10.

  6.  

    Jeg finner ikke Firewatch på playstation store, er det noen som vet når dette blir lagt ut? Det ble jo sluppet idag.

     

    Ifølge Campo Santos Twitter-konto slippes spillet klokken 19:00 norsk tid, 9. februar. 

    Det er Sony som styrer når spillet legges ut på PlayStation-butikken, men utvikleren regner med at det vil dukke opp omtrent samtidig som på PC. 

    Ok, tusen takk! blir å laste ned dette ikveld jeg, da! :)

  7.  

     

    Gunfreak, jeg vil heller si at du er uberettiget. Dersom du dømmer spillet etter det faktum om at Ubisoft er utviklere, stemmer dette lite overens med at Ubisoft er oppført som en utgiver for Tom Clancy The Division. Det er derimot Massive Entertainment som er utviklere.

     

    Litt flåsete sagt, men det blir det samme som å forhåndsdømme en bok skrevet av Jo Nesbø på bakgrunn av at man ikke likte forfatterteknikken Matematikk SF/YF Påbygging. Kun fordi at de er utgitt av samme forlag, Aschehoug.

     

    ......  Massive Entertainment er Ubisoft Massive.Vært det siste 17 årene. 

    Ja altså underlagt Ubisoft. Massive Entertainment het Novastorm i 1998, og ble ikke underlagt Ubisoft før i 2008. Nåværende Massive har tidligere vært underlagt Sierra Studios og Vivendi før de ble kjøpt opp av Ubisoft. Men det medfører riktighet at Massive Entertainment eies av Ubisoft.

     

    Jeg føler det vil være urettferdig dersom Massive Entertainment studio skal stå til ansvar for tildigere Ubisoft utgivelser.

  8. Gunfreak, jeg vil heller si at du er uberettiget. Dersom du dømmer spillet etter det faktum om at Ubisoft er utviklere, stemmer dette lite overens med at Ubisoft er oppført som en utgiver for Tom Clancy The Division. Det er derimot Massive Entertainment som er utviklere.

     

    Litt flåsete sagt, men det blir det samme som å forhåndsdømme en bok skrevet av Jo Nesbø på bakgrunn av at man ikke likte forfatterteknikken Matematikk SF/YF Påbygging. Kun fordi at de er utgitt av samme forlag, Aschehoug.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...