traskas waits for alice Skrevet 18. november 2003 Skrevet 18. november 2003 core vil jeg tro, men minnet er og viktig...
Earendil Skrevet 19. november 2003 Skrevet 19. november 2003 Absolutt ikke, memory er viktigst. Du får mye bedre ytelse hvis du klokker opp det istedet for core.
formann Skrevet 19. november 2003 Skrevet 19. november 2003 Absolutt ikke, memory er viktigst. Du får mye bedre ytelse hvis du klokker opp det istedet for core. Det var da veldig så sikker du var... i wonder why! Det kommer helt ann på hva slags kort man har.. Om man har et kort med 256bits minnebus så har man ofte nok båndbredde, og man tjener mest på å klokke core. Har man derimot 64 eller 128bits minnebus så er kortet sultforet på båndbredde, og man tjener ofte mest på å klokke minne. Skal man ha økt shader-ytelse så er klokking av core best uansett.
traskas waits for alice Skrevet 19. november 2003 Skrevet 19. november 2003 Takk formann... Da har jeg ikke tenkt så galt ved å si det jeg sa litt lenger opp
Earendil Skrevet 19. november 2003 Skrevet 19. november 2003 (endret) Jeg gir meg. : Uansett, så har jeg tjent mest på å klokke opp minne, etter mine erfaringer. Endret 19. november 2003 av Earendil
alex100 Skrevet 21. november 2003 Skrevet 21. november 2003 Du får mer ytelse per mhz når du klokker minne. Her er noe jeg har prøvd: 450/350=6100 3DMark03 465/340=6100 3DMark03 Dere får selv vurdere hva dere synes om tallene.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå