Gå til innhold

Alpred93

Medlemmer
  • Innlegg

    166
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

2 følgere

Nylige profilbesøk

1 374 profilvisninger

Alpred93 sine prestasjoner

382

Nettsamfunnsomdømme

  1. Alle ekspertene i kommentarfeltet sa jo at Nintendo ikke hadde noen sak.
  2. Kostelig kommentar. Du beskylder andre for latterlige argumenter, men har tydeligvis ingen kompetanse på det du selv uttaler deg om. Saken handler ikke om piratkopiering, men om emulering. Om 99% av de som bruker Yuzu bruker den til å spille ulovlig tilegnede spill er egentlig helt irrelevant. Man kan ikke straffe utviklerne for at brukerne velger å bruke produktet til noe ulovlig. Det er fullt mulig å spille Switch-spill i Yuzu og være innenfor lovverket - Jeg er selv i den kategorien. Jeg har en Switch hvor jeg kjøper spill, for så å kopiere de til PCen min og spille de der. Lalala jeg emulerer, jeg er ikke pirat. Alle andre gjør sikkert akkurat det samme som deg.
  3. Nå er det heller ikke piratkopiering i seg selv søksmålet dreier seg om, men emulering. Så prøver selvfølgelig Nintendo å argumentere for at emulering fasiliterer piratkopiering, noe som i praksis sikkert stemmer til en viss grad (eller i større grad, slik du påstår), men de skal vel slite med å vinne fram med denne argumentasjonen i retten. Nintendo siteres feks også på følgende: Mer enn at Nintendo trenger å få seg en på kjeften, så er det åpenbart et behov for en ganske kraftig reguleringsprosess når det kommer til kjøp og salg av digitale produkter. Nintendo er merkelig. Hardcore-fansen synes å kunne leve med at "Nintendo living their Nintendo life". Casual-folket gir seg f, og det der der pengene er uansett. Så har du landskapet i midten, der Nintendo bare framstår som et mer og mer tungvint og bakoverlent selskap, som ikke kunne brydd seg mindre om å spille på lag med fansen. Tenkt hva de kunne fått til med IP-ene sine, hadde de bare vært litt fremoverlent. Tenk på hva Smash (og kanskje spesielt Melee) kunne vært om Nintendo ikke hadde vært fullstendig i utakt med hvordan spill konsumeres i dag? Tenk om Nintendo hadde vist et snev av interesse for feks speedrunning, i stedet for å innta holdningen om at det er å "spille spillet feil, og ikke etter våre intensjoner eller vår autorisasjon (ref. sitat over)". Dette handler langt fra bare om piratkopiering, men at Nintendo er så Nintendo som det går an. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games Nintendo lever godt på situasjonen slik den er nå, de har absolutt ingen grunn til catere til speedrunnere og annet tull. Super smash har solgt 33 millioner kopier på switch, super mario odyssey har solgt 27 millioner. Hva speedrunnere (et latterlig lite marked) mener er for dem fullstendig likegyldig. Nintendo selger så mye at de kan drite i hva alle andre gjør, de lever i sin egen verden.
  4. Det er ingen menneskerett å få spille nintendo spill. Slutt med alt bullshittet om svak maskin og "15 år" bak konkurrentene. Latterlige argumenter om ditt og datt. Det er kriminelt, enkelt å greit. Aksepterer at du gjør noe kriminelt, det er ingen konsekvenser for det. 99 prosent av alle som piratkopierer gjør det fordi de ikke gidder å betale, jeg gjorde det selv en gang. Slutt å få det til å høres ut som noe annet en det det er.
  5. Det er et problem for utviklere at så mange venter på tilbud. Det er også større mulighet for at ting faktisk fikses om folk kjøper spillet istedenfor å vente til alt skal fikses. Det koster tross alt penger å utvikle spill og disse pengene går til lønn og utvikling av spill. Jeg synes rett å slett denne kommentaren her er idiotisk . At det er vanlig at kundene er betalende betatestere er en trist trend . Jeg venter somregel 1 år på nye spill skal modnes - dette er visdom og kommer med alderen . Noen må faktisk kjøpe spillet for at det skal kunne overleve et år.
  6. Enig, Har aldri laget et spill som hypet meg i noen som helst grad men alltid trist når folk mister jobben da.. Helt enig, det er veldig synd. De finner seg nok en bedre jobb hos en bedre utvikler om de ønsker å fortsette å lage spill. Har troa på at de kan lage bra spill om de jobber for de rette. Er de en dårlig utvikler fordi de lager spill du ikke liker?
  7. Artig med de som alltid skal kommentere at andre kommenterer 😜
  8. Og kilden sier Stor forskjell på 6 millioner solgte og 6 millioner spillere Pedant.
  9. Tror det var noe greier med at de ble sponsa av AMD eller noe. For Microsoft trengte sikkert de pengene AMD betalte for ekslusiviteten 😅
  10. Fritak betyr at du slipper å skrive sidemål, samt at du slipper karakter i faget. Det er derimot ikke fritak fra å lese sidemåls tekster.
  11. Den største facebook gruppa av hva? Fansiden til starfield? Ville i så fall vært merkelig om de ikke blindt likte det.
  12. Fant ut her om dagen at dette var selskapet bak Descent og Freespace. Fryktelig trist at de synker pga Saints row.
  13. https://www.gamedeveloper.com/disciplines/an-examination-of-the-current-inadequacy-of-video-game-reviews 7 av 10 er den laveste gode scoren de kan gi. Det er altså så negativ gamer kan gå uten å kalle spillet dritt. 6 av 10 er drit. Det går inflasjon i review scores, det er derfor sider nærmest aldri gir AAA spill under 7.
×
×
  • Opprett ny...