Gå til innhold

Frimann_K

Medlemmer
  • Innlegg

    77
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Om Frimann_K

  • Bursdag 24. jan. 1986

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

Blokken for nylige besøkende er slått av og vises ikke for andre medlemmer.

Frimann_K sine prestasjoner

44

Nettsamfunnsomdømme

  1. Grunnen til at jeg gjør et nytt regnestykke er fordi jeg svarte på det før du redigerte innlegget (men siden jeg svarte direkte fra Gamer sin side, så kom hele innlegget med idet jeg postet mitt innlegg). Det eneste du hadde skrevet idet jeg skrev mitt svar var: Forøvrig får jeg $60 x 30 millioner fordi man kan betale årsabonnement på Gamepass (i stedet for månedlig) og da er prisen $60 i følge internett. Jeg sliter forøvrig med å finne kilder som sier 30 millioner abonnenter. I april i år var antallet på 25 millioner. Med tanke på at vi har masse Korona bak oss, så er det ikke gitt at det antallet har økt siden da. Men ja, vi er jo egentlig enige. Om Microsoft ikke hadde tjent godt på det, så hadde de ikke tilbydd det. Det er absolutt ikke gitt at MS tjener penger på GamePass. Det som ikke kommer med i regnestykket er potensielt tapte salg av spillene deres egne studio utvikler. Trekker man fra dette tror jeg regnestykket ser ganske annerledes ut. Både kostnader for 1. og 3. partsprodukter vil være ekstremt vanskelig å beregne. Også har man andre kostnader som utvikling og drifting av selve tjenesten. Jeg tror det er svært usannsynlig at de tjener penger på GamePass. Og såklart det gir mening å tilby tjenesten selv om de ikke tjener penger på den. MS har råd til å tape massevis av penger. Om de holder tjenesten vedlike lenge nok til at det blir en industristandard, og eventuelle konkurrenter ikke har råd til å tilby det samme, så kan de omstrukturere og gjøre den lønnsom. Klassisk kynisk monopolstrategi.
×
×
  • Opprett ny...