Gå til innhold

BakaBerg

Medlemmer
  • Innlegg

    756
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Om BakaBerg

  • Bursdag 17. juni 1986

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

Blokken for nylige besøkende er slått av og vises ikke for andre medlemmer.

BakaBerg sine prestasjoner

495

Nettsamfunnsomdømme

  1. Kjøper ultimate edition for 300kr om et år på tilbud. Blir trist å lese at spillet ikke levde opp til salgsforventningene til ubisoft, og det går utover devsene at de er så evneveike på marketing siden av skipet
  2. En gratis oppdatering er å vakuumsuge melk? For en kommentar dette er da. Utviklerne ville prøve noe nytt og det gikk ikke helt etter planen. Men håper ikke alle tenker som deg, og slutter å prøve nye ting
  3. Helt åpenbart hvorfor også. Sven og co har gått hardt ut mot "corporate overlord" måten industrien føres på. Sparke ansatte og talent straks de har en nede-periode i slutten av et spill i "quarterly earnings" sitt navn og så ha stort behov for devs i neste fase isteden for å tilby stabile jobber der de også kan beholde kompetansen sin. Hasbro fikk alt av samarbeidspartnere sparket på denne måten under bg3 utviklingen også. Syns det er fett de bruker makta de har på å protestere dette. Håper larian klarer å holde seg indie å gi en stor en på trynet til de verstingene
  4. Kan kun snakke for meg selv og har kun PSVR1 og i år PSVR2 (har ingen ny GPC ennå) men jeg får ikke nok av VR. Gleder meg til å slenge på masken og bare godkose meg i den beste innlevelsen som en kan få i dagens gamingverden. Village i PSVR2 er kanskje årets beste spillopplevelse for meg og kunne aldri i livet tenkt meg å spille det i "pannekakemodus". Og det avr kun ett eksempel. HAr spillt mer VR enn ikke VR i år. Et stort problem med VR er at det vasnkelig å selge. Er jo dyrt for det ene, og veldig vanskelig å forklare opplevelsen. Når jeg skaffet meg PSVR1 i sin tid så viste jeg noen venner, både gamere og ikke, SHark Encounter og kun da fårsto de hav jeg mente. VR må oppleves får å kunne fårsåes. Dessuten er ikke bevegelsekontrollere noe "gimmick" (i hvert fall ikke i negativ fårståelse), men var kanskje dyttet for hardt av Nintendo på Wii. Ble mange fine opplevelser ut av det, da, og mye søppel hvor utviklere bare ikke visste hva de skulle gjøre med det. Bruker det ennå i dag og ikke bare i VR, hvor det er møst, men på PS5 og Switch og. Kommer jo ann på spill. Tusen takk. Tror eg kjøper det til ps5 først. Psvr2 er der du får mest kraft for pengene. Faktisk tror jeg for eksempel no mans sky nå ser aller best ut på psvr2 på grunn av foveated rendering. Altså teknologi som bruker øye trackingen i headsettet til å skalere ned alt utenfor der du ser enhver tid, og skalere opp der du gjør det. Det funker dritbra i både resident evil 4 remake og no mans sky. Ellers har du ganske mange bra spill nå for psvr2: Re8 Re4 remake Gran turismo 7 Breachers (rainbow 6 siege i VR nesten, crossplay med pcvr) Pavlov (cs i VR crossplay med pc vr) Vertigo 2 kommer 15.01. Walking dead saints and sinners 1 og 2 (meget bra) Horizon call of the mountain ( ikke for alle me. Ikke dårlig syns jeg) VR skater Synapse Green hell VR Moss 1 og 2 No mans sky Alle disse syns jeg er verd å spille
  5. Mye fete titler. Men det er litt som å dra på mixen for å leie seg film, men så har de ingen nyheter og du har sett alt.
  6. Nei nei nei nei. Feil. Det er ikke støtte til VR spill som er problemet, det er at FCE er et drittselskap som gjør det det altfor lett å krititsere de fordi de har laget et skikkelig sugent spill. Firewall 1 fikk masse skryt fordi det var eneste shooteren som fikk til aim controlleren, men lobby systemet, matchmaking og andre problemer. Firewall ultra videreførte ALT som var dårlig med FRZH, de kjørte en CDPR nivå løgnkampanje og hypa opp sit eget spill, mens alle røde flagg var der fordi de nekta å la noe footage fra spillet komme ut før release. Det er fortsatt ikke et ferdig spill. og til full pris. For halve prisen kan du kjøpe Pavlov til psvr2, eller nylige breachers som også begge er crossplay med andre headsets. Så FCE kan takke SEG SELV fordi de laget et dårlig produkt. "fryktløse innovatører" veldig ydmyke også er de. De er kjent for å banne folk som kritiserer de for noe som helst på egne forum også. De har et idiotisk stort fokus på microtransactions, og i VR verdenen gjorde de basically det samme som battlefront 2 i ultra. Det var nesten umulig å låse opp de nye tinga til å begynne med, uten på kjøpe micros. I tilllegg var det en bug som de ikke fiksa før leeenge etter release, som wipa all "xp" og progression du fikk for diverse unlocks. Pavlov er rett og slett Cs i VR uten bullshit, og breachers er rainbow 6 i VR. begge LAAAANGT bedre spill.
  7. Skyter seg selv i foten med direkte infusjon av mer penger.
  8. Har kommet til et visst hus i Re: village på PSVR2 nå. Selv om jeg allerede har runda pannkake-versjonen, så greier jeg det ikke. Jeg elsker horror, men jeg driter på meg om jeg prøver å fullføre denne seksjonen. Jeg greide fint re7 på PSVR1, men tror jeg må ha en halvflaske akevitt før jeg i hele tatt greier det. Nå til vinter kommer RE4 remake til psvr2.
  9. De er inne på noe med bossfarmingen her. Minner veldig om uber farm i diablo 2. De kan få til dette tror jeg. Bare hopp inn når det er bra tenker jeg..season of blood er kul
  10. Får mye mer ut av anmeldelser hvis du totalt driter i score og leser hele. Syns anmelder stort sett er positiv, og får intrykk av at det trekkes et poeng pga ytelse, som kan patches
  11. Bioware er et selskap som ikke lenger er synonymt med kvalitet. Det som gjorde de store er dødt og begravet. Disse utviklerne har veldig mye å bevise og jeg stiller meg ekstremt skeptisk til alt de gir ut
  12. Nuvel er lov å sjekke andre anmeldelser. Anmeldelser er subjektive og det er lov. Vært uenig med denne anmelderen før med breath of the wild, men det er fint å lese litt kontrast til andre anmeldelser også, og fint å se synspunkter fra andre siden enn bare positivt
  13. Big oooof. Dette var morro å lese. Særlig twitter reaksjoner. 🍿🍿🍿🍿
  14. Det må 343 ta på si kappe. Microsoft synes å være hands off og la devs kjøre sin egen greie på godt (pentiment) og vondt (redfall). Halo er rævkjørt av developers på 343 og ikke microsoft. Dessuten var bungie orginale devs så der er forskjellen
×
×
  • Opprett ny...