Gå til innhold

Snøspade

Medlemmer
  • Innlegg

    688
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Profile Information

  • Kjønn
    Ikke oppgitt

Nylige profilbesøk

9 553 profilvisninger

Snøspade sine prestasjoner

509

Nettsamfunnsomdømme

  1. Tar gjerne en nyversjon i (minst) 60 FPS. For oss som ikke har spilt det enda (og sikkert mange som har spilt det) ville en remake ala Demon's Soul PS5 være veldig attraktivt. Uansett, om det er BluePoint som i så fall lager remake, så tar det jo ikke fokuset til FromSoftware vekk fra noe annet prosjekt. DS var knallbra. Tar gjerne en BluePoint remake av hele rukla.
  2. og med dagens kurs er det 80x11,50=920, i teorien, men blir sikker 1600,- Kjenner man Ubisoft rett, er det antageligvis 999 kr for Standard Edition, hvor du kan bruke ei jolle. Fra det startpunktet, kan du kjøpe Day One Edition, Silver Edition, Gold Edition, Special Edition, Deluxe Edition, Ultimate Edition, Complete Edition, Deluxe Complete Edition, Complete Deluxe Ultimate Edition, i tillegg til abonnementet, i tillegg til DLC, i tillegg til Timer Savers og XP Boosters, i tillegg til "mikrotransaksjoner".
  3. Dead Space er jo faktisk mer eller mindre et nytt spill da. Blir som å si at Demon's Soul på PS5 er et gammelt spill. Joda, det er det. Men de har jo faktisk laget det så og si på nytt. Er snakk i en del mer effort enn bare å slenge på HD-teksturer og kalle det god fisk 😅
  4. Haha, ja gjett om! Alt blir bedre av å samle mest mulig under én bedrift, og spillbransjen er intet unntak. Det har vi jo sett gang på gang med EA sine oppkjøp ❤️ (en smule sarkasme ute og går her)
  5. Vil våge å påstå at det i stor grad er spillbransjen selv som må skjønne at det tar lengre tid, mer enn spillerne. Det er vel stort sett de på toppen i spillselskapene som presser spillene ut døra lenge før de er ferdige. Jeg kunne gjerne ventet enda et år (eller mer) på f.eks Cyberpunk eller Jedi Survivor, om det var det de trengte for å gjøre det så bra som mulig. Men spillselskapene (utgiver) begynner jo hype train fire år i forveien, og gjør alt de kan for å gire opp alle trollene for å gjøre spillets tilhengere til en fanatisk kult. Så vil si at Xbox-sjefen bør rette mer av rette kritikken sin oppover, ikke utover.
  6. Microsoft sier altså at de tapte pga. Vendor Lock-in. Altså fikk Microsoft smake sin egen medisin.
  7. Mener du at anmeldelsen heller bør skrives av en som ukritisk roser Zelda opp i skyene bare fordi det er Zelda? 😜 Den anmeldelsen var helt på sin plass. BotW var et kjempespill, fullt av Nintento-sjarm, men som også led maksimalt av å ha blitt påført Nintendo-tull, som utdaterte ideer og mekanikker. Våpensystemet ødela egenhendig spillet, og å bytte ut skikkelige dungeons med 200 puslespill...nei. Synes anmeldelsen på Gamer traff veldig godt, nettopp fordi den satte pris på alt som gjorde det unikt, samtidig som den pekte på elefanten i rommet, som at verden var nydelig men satidig ganske enformig, at det først var utrolig spennende, men så ble det veldig fort bare en faffaround-simulator, og ikke minst alle de teite anti-moro mekanikkene som trakk et ellers kjempespill ned til OK. Gamer var en av få som turte å si at keiseren faktisk var naken. Men ja, kommentarene var svært underholdende 😄 Sjeldent har man sett et så butthurt hylekor 😂
  8. Forhåndsbestillte dette, vel vitende om at EA sannsynligvis kom til å sabotere det ved launch. Jeg vil ha mer Star Wars i enspillerformat. Fallen Order var et kjempespill, og Respawn er en god utvikler, til tross for alle kjeppene EA forsøker å stikke i hjulene deres. Hvis ikke vi som faktisk ønsker denne typen spill (vel, kanskje uten alle bugsa og dårlig ytelse) ikke kjøper dem ved/rundt launch, ender vi opp med at de fokuserer på "live service", multiplayer og gambling-spill, siden de vet at det alltids er penger å hente der, være seg fra nyttige, rasjonaliserende idioter eller folk som lett lar seg lure inn i avhengighet. Og ja, jeg er fullstendig klar over at vi på et vis belønner EA for å være rasshøl som presser ut en uferdig spill, men man må nesten velge hvilken del man vil fokusere på: Støtte singleplayer-spill (som EA før har prøvd sitt beste for å drepe, fordi multiplayer er mindre jobb og mer penger), eller "straffe" EA for å ikke ha gitt utikleren tid nok til å faktisk gjøre spillet ferdig. Har selv vært solid i "aldri kjøp ved release"-leiren, men om alle venter til Steam-salg e.l. med å kjøpe singleplayer-spillene, så blir vi aldri å se noe annet enn Call of Duty n+1.
  9. Er ganske kjipt at på de spillene som har DLC får man som regel bare basisversjonen. Så sitter man der med 2/3 av spillet, og må kjøpe resten. Om man får lov. Fordi PS Store ikke helt greier (vil, gidder?) å få til dette med at å kjøpe/oppgradere til deluxe eller fullstendig versjon av et spill du allerede har basisversjonen av. Derfor gidder jeg som regel ikke bry med med disse spillene, utenom det fåtallet som kommer som en komplett pakke.
  10. Om de ikke fjerner dette tullet før release, hopper jeg glatt over dette. BotW var flott, men det anti-moro våpensystemet ødela hele opplevelsen imo. At man ikke kunne klatre pga regn kunne jeg tidvis overse, selv om dette også var fullstendig idiotisk, men at kampsystemet var noe å aktivt unngå er en dealbreaker. Nintendo henger igjen i en trend som varte og var "moro" (synes aldri den var det, tbh) i ca ett sekund, og som stort sett bare "hylles" og rasjonaliseres av en gjeng som forsvarer spillene "sine" blindt. "Men det er jo gøy, for da må du variere måten du sloss på, haha!" Nei, det jeg gjør er å unnå å slåss, og må jeg så er det kun de drittklubbene jeg gidder bruke. Alt annet spares, men brukes aldri. Sorry, men dette er ikke gøy Nintendo. Det er slitsomt og irriterende. Selvfølgelig blir de ikke å fjerne det, for tilbakemeldingene fra menigheten er jo at alt var 100% gull og grønne skoger, uansett hva, og alle som mener noe annet skal trues på livet via Twitter (inkludert Gamer.no som hadde den karakteren som traff best imo). /rant Koser meg med Metroid Prime heller. Her er det ikke noe håndkanon som knuses etter fire skudd, tyvm.
  11. Håper de oppdaterer designet på vanlig DualSense, siden denne ser ut til å ha fått fjernet mye av de kantene som er nede på håndtakene. Vurderte denne litt, pga. den tilsynelatende forbedrede ergonomien, men 2600 kr for en spillkontroll er latterlig! Det skal være stappe bra mye "teknologi" inn i den for at det skal være verdt prisen.
  12. «Det opprinnelige God of War solgte for øvrig 3,1 millioner eksemplarer i løpet av de tre dagene etter spillets lansering.» God of War 1? Eller «Det opprinnelige» God of War 4? 😉
  13. Skulle ønske de bare utsatte det et år til, bare for å gi disse "utålmodige" idiotene en skikkelig finger 🙄😁
  14. Desverre har det blitt vanlig å ikke tåle at alle andre ikke liker det man lager og så skal offer-kortet frem. MI4 var nesten smertelig å spille og gjorde det kun ferdig pga det tross alt var MI, men dette nye spillet tror jeg ikke jeg kommer til å gi en sjanse. Det virker på meg som med film hvor de prøver seg på remakes av gamle klassikere og fikse på ting som ikke trengte å bli fikset og til sist ender opp med et produkt der ikke bare har ødelagt seg selv men også kaster en skygge over den originale. Ja, for ikke å snakke om dem som ikke tåler at noen lager noe dem ikke liker og som absolutt må fortelle dem som laget det, opp og i mente, hvor lite de liker det! 😂 Tror lett det er den mest hårsåre gruppen av de to.
×
×
  • Opprett ny...