Gå til innhold

Allt í lagi

Medlemmer
  • Innlegg

    4 753
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

15 431 profilvisninger

Allt í lagi sine prestasjoner

855

Nettsamfunnsomdømme

  1. Bra. ND bør holde seg til det de kan, altså action/adventure spill.
  2. Nei, selvfølgelig tjener de ikke penger på det. Strategien er å bli "Netflix for spill-streaming".
  3. De fleste multiplayer spill bruker svært små datamengder. Det er nok ikke mengden som er problemet, men heller stabiliteten på linja. Et enkelt triks som ofte fungerer svært bra er å bruke ethernet-kabel istedet for wifi.
  4. Det er utrolig imponerende at CoD har greid å holde koken så lenge. Man skulle tro at Infinity Ward-bråket i 2010 (hvor de originale grunnleggerne av studioet forlot) skulle vært nok til å drepe serien. Men her er vi, 12 år senere, og CoD er altså hva Sony er mest bitre over angående ActiBlizz-oppkjøpet.
  5. Nei, derfor brukte jeg uttrykket "økonomiske forventninger". 10 millioner til fullpris første uka hadde sikkert vært brukbart. 10 millioner etter 2 år er nok lite for noe som ryktes å være et av tidenes dyreste spill. Og spillet bærer virkelig preg av å være ekstremt påkostet. Det er ca dobbelt så langt som de fleste andre spill i sjangeren. Gameplay, lyd og grafikk er så blankpolert som mulig for et PS4-spill. Ekstrem detalj er også lagt ned i world-building, pacing av story og samspill mellom character arcs. Fiende-AI og combat-realisme er også på et helt eget nivå, dvs. at ingen andre spill er i nærheten.
  6. Dette ser kanskje ikke ut som den mest imponerende remaken, men hvis gameplayet og AI er nærmere TLoU2 kan det godt være verdt det. Vel, ikke sett opp mot prisen. Men mest av alt virker det som en cash-grab for å tjene litt ekstra penger - sjansen er vel liten for at TLoU2 levde opp til de økonomiske forventningene. Druckmann traff en uheldig nerve med fokuset til spillet, særlig urettferdig med tanke på at spillet på alle måter var bedre enn TLoU, og lett ett av tidenes beste spill, særlig i sin sjanger.
  7. Det er jo helt riktig, hvis man er interessert i nettopp disse titlene. Hvis disse titlene ikke frister, derimot, blir argumentet nullifisert.
  8. Jeg henger ikke helt med på hvorfor Halo er et diskusjonstema i denne tråden. Ikke bare er multiplayer i siste iterasjon gratis for alle(altså ikke bare Game Pass). Det mest avgjørende er at multiplayer-communitiet er stein dødt. Infinite har i skrivende stund 316 viewers på Twitch. Ifølge Steam Charts har spillet i gjennomsnitt mellom 1500 og 5000 spillere online, i forhold til konkurrenter som Apex Legends, CS:GO og PUBG som har spillertall ca 100 ganger så mye. Og dette er bare Steam, som ikke tar med Fortnite og Valorant. Jeg tipper giljotinen ruller hoder som aldri før ved Xbox HQ for alle som har hatt noe med Halo å gjøre de siste 5 årene. Dette er en flopp av gargantuiske dimensjoner, kanskje den største noensinne i spillbransjen.
  9. Det spørsmålet må du nesten stille til Sony og Microsoft. Jeg kan dessverre ikke svare på hva de kan eller ikke kan. Min påstand var simpelthen at Sony's first-party titler de siste 10-20 årene har vært på et litt annet nivå enn Microsoft, særlig mtp. kvalitet. Dette kan selvfølgelig endre seg med Microsoft's seneste oppkjøp (men det virker som både Bethesda og Blizzard sliter for øyeblikket).
  10. Når uttrykket "Ubisoft game" nærmest har blitt et skjellsord er det kanskje på tide å tenke litt nytt.
  11. Jeg ante ugler i mosen når Jeff forlot... Dette ser bare verre og verre ut.
×
×
  • Opprett ny...