akelbo Skrevet 14. april 2015 Rapporter Del Skrevet 14. april 2015 Bioshock-skaperen lager figurer med ønsker og behov.Ken Levines neste spill byr på ny type fortellerteknikk Siter Lenke til kommentar
lardvader Skrevet 14. april 2015 Rapporter Del Skrevet 14. april 2015 Vel dette høres litt spennende ut. Valgene man tar i Bioshock er fullstendig uviktige. Med fare for å tråkke på noen tær, men Ken Levine er i mine øyne en av de mest oppskrytte og overvurderte spilldesignerne. Ikke at det er noe spes galt med spill han har laget, men fatter og begriper ikke at folk gikk mann av huse da Infinite kom. Personlig koste jeg meg mye mer med eksempelvis Resident Evil 6; spillet som alle elsket å hate.... 1 Siter Lenke til kommentar
Alpha123 Skrevet 15. april 2015 Rapporter Del Skrevet 15. april 2015 Vel dette høres litt spennende ut. Valgene man tar i Bioshock er fullstendig uviktige. Med fare for å tråkke på noen tær, men Ken Levine er i mine øyne en av de mest oppskrytte og overvurderte spilldesignerne. Ikke at det er noe spes galt med spill han har laget, men fatter og begriper ikke at folk gikk mann av huse da Infinite kom. Personlig koste jeg meg mye mer med eksempelvis Resident Evil 6; spillet som alle elsket å hate.... Nå synes nå jeg at rent spillteknisk så var Infinite så standard som du kunne få det. Lite til ingen innovasjon eller nytenkning der. Bare point & shoot standard FPS. MEN Utseendet og miljøet man spilte i var fantastisk kult. Atmosfæren var særpreget og selve historien blåste sokkene av meg. Det likte jeg VELDIG godt! Dessuten så har jeg stor respekt for Ken Levine som spillutvikler. Han kimser ikke av folk som blir fornærmet over alt og ingenting og er en som mener at man MÅ ha frihet for å uttrykke seg som man vil i spillmediet. (les: gamergate) Siter Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Bli med i samtalen
Du kan publisere innhold nå og registrere deg senere. Hvis du har en konto, logg inn nå for å poste med kontoen din.