Gå til innhold

MomentousMomentum

Medlemmer
  • Innlegg

    215
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

MomentousMomentum sine prestasjoner

99

Nettsamfunnsomdømme

  1. Jeg har et håp. Et brennende, men antagelig kortvarig håp om at Larian's neste tittel er "Neverwinter Nights 3".
  2. Chadley? Joda, han har noen vanskelige. Men, eh, det fins værre bosser :D
  3. Jeg var ekstremt skeptisk til dette, etter slutten i Remake. Så skeptisk, at jeg vurderte hardt om jeg skulle kjøpe det i det hele tatt. Så spilte jeg Remake på nytt, Intermission, og Crisis Core. Og vipps, så hadde jeg hypa meg selv gjennom taket, og kjøpte Rebirth. Jeg var 100% sikker på at jeg kom til å bli skuffa, fordi jeg hadde satt for store forventninger til det, men 85 timer senere(70 av de på en uke, selv med jobb), setter jeg heller spørsmålstegn til hva det var som trakk tiern. For gud bedre for et spill. (Det kan også nevnes at det for meg er 10/10, og det bærer muligens også preg av at den eneste grunnen til at jeg fullførte storyen i XVI var fordi nettop historien var interessant, men resten av spillet var en total waste of time, for min del. Og Rebirth ler av XVI, og viser hvordan et moderne FF skal gjøres)
  4. Nei, men ikke fortell det til alle. La heller masse folk gå i fella med å kjøpe alt for mye utstyr de ikke får brukt, så de taper masse penger :)
  5. Hva er det de sier? Et live-service spill med en rocky start? UHØRT!
  6. 639,- på Steam. Så ikke heeelt fullpris. Men det er fortsatt et 60+ timer langt spill som enda ser helt fantastisk ut. Og før du sier noe som helst om eldre spill; Breath of the Wild selges enda til fullpris.
  7. Runda det selv på base PS4, men runda det igjen på PS5, der med mulighet for 60FPS.
  8. Det er jo tilnærmet umulig å skrive en anmeldelse uten å spoile *noe*. Selve premisset i spillet må ofte forklares. Jada, det er kjipt å bli spoilet, men hadde du vært HELT imot det, hadde du nok bare kjøpt spillet uten å lese anmeldelser.
  9. "Karpazis kaller Anvil en av de beste motorene på markedet, og tror den er nøkkelen til videre suksess for Siege. – Vi vet at dette er et spill som kan holde det gående for evig og alltid, med folkene og talentet og verktøyene som vi har i dag." Merkes at diverse ledere i Ubisoft ikke vet når de skal moderere hva de sier.
  10. Seks år med Xbox-exclusive er drøyt lenge. Blir gøy å se SoT innta PS5 også, men det spillet der sliter veldig med at det er utviklet for, og enda støtter Xbox One. Mange begrensninger der, som for lengst burde vært tatt hånd om, men som ikke egentlig er mulig fordi det enda må kunne kjøre på Xbox One. Dersom de hadde lagt den bak seg, eller kanskje annonsert en oppfølger, tror jeg det kunne blitt mye nytt moro!
  11. Cyberpunk 2077, og No Man's Sky er to eksempler på at det KAN gå i mål, selv med en røff start. Men så har du også spill som Anthem. Jeg stusser på om Ubisoft visste at dette ble å floppe, men at de måtte lansere det uansett, framfor å begynne på nytt igjen. Nok et veldig trist eksempel på at å hype opp et spill ALT FOR TIDLIG aldri er en god idé.
  12. Regner med en remake av SH2 blir en remake av SH2, ikke en actionfylt blockbuster. Men det virker som om Japan, på generell basis, ikke er dyktige på spilltrailere. Det er veldig ofte en dissonans mellom hva som skjer på skjermen, og hva ørene mine hører, om det er musikken eller dialogen. Totalkrasj. Traileren til de viste på State of Play til Stellar Blade er et prakteksempel på noe som kanskje er veldig bra spill, men som presenterte en trailer som var noe av det kjipeste jeg har sett. Så Bloober kan vel egentlig ta det helt med ro. Konami er ikke noe bedre på trailers en Square Enix eller Shift Up.
  13. Jeg ante ingenting om dette spillet bortsett fra hva den første traileren viste, når det ble annonsert samtidig som Gotham knights. Sistnevnte var bare rett og slett kjedelig og ble aldri fullført her i huset, og nå som Suicide Squad er ute, er det bare å glemme å teste en gang. Hadde troa, siden det var Rocksteady, men live service? Nei takk, ikke for meg.
  14. Og, for å toppe det; så var det gørr kjedelig, og absolutt ikke skummelt i det hele tatt. Historien føltes veldig sånn "17 årings store problemer som ikke har noe å si i det større bildet i det hele tatt", men etter å ha spilt gjennom kan jeg på en måte skjønne relevansen i historien, og dybden det prøvde å ytre. Men gud bedre det var kjedelig.
×
×
  • Opprett ny...