Gå til innhold

erikric

Medlemmer
  • Innlegg

    15
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

erikric sine prestasjoner

28

Nettsamfunnsomdømme

  1. Hvorfor skal de alltid "multiplayer"-ifisere gode historiespill? Teit å bytte "sjanger" hvis det fjerner egenskaper fra det som gjorde originalen bra (en godt planlagt historie).
  2. Det er den mest oversiktlige menyen jeg har sett på lenge. Ingen tvil om hvor jeg skal trykke for hva. Skjønner kanskje at designere reagerer på firkant-kladden i høyre hjørne, men her blir jeg ihvertfall ikke overveldet som i Ranbow Six eller Battlefield.
  3. Når personer som "seier han i utgangspunktet har null interesse for spel" sikter mot "å ha fleire millionar spelarar innan nokre få år" har jeg mine tvil. Suksess kommer når folk med passion og erfaring lager ting fordi har noe de vil dele med verden. Folk som bare vil lage business blir sjelden en hit. "40 prosent av pengane dei hentar i haust vil gå til marknadsføring og lanseringa – trass i at spelet er langt frå ferdig." Hva med å få på plass noe som er gøy å spille først? Men for all del, vi trenger flere norske suksesser, så det er jo lov å håpe.
×
×
  • Opprett ny...