Det er jo negativt at en oppfølger i en sjanger kun kjører safe og gjør lite for å fornye seg, uansett hvor morsomt det er. Merka også i betaen at dungeons virket veldig repeterende, men var visst også noe de hadde tatt tak i etter betaen. Jeg kommer sikkert til å spille det ihjel uansett, så henger meg ikke så mye opp i om det får 7,8,9 eller 10.