Førsteinntrykk: Battlefield: Bad Company 2 (PC/PS3/X360)
#3
Skrevet 4. februar 2010 - 14:00
Hvordan er inntrykket ift. "destructable environments" (i mangel på et dekkende norsk uttrykk)?
"Downhill 'til death! ...or tea-time at least"
#4
Skrevet 4. februar 2010 - 14:06
Foreks. satt på et tak, en tanks skyter et hull i huset og den delen av taket jeg satt på raste ned.
Og du ser forskjell på hus som har blitt skutt 1 eller 5 ganger på.
Du ser ting flakser rundt osv.
Har spilt et par dager nå og det er ren morro.
Dette innlegget har blitt redigert av Amanita Muscaria: 4. februar 2010 - 14:09
FREEZELABS
WHY SO SERIOUSsss
#5
Skrevet 4. februar 2010 - 14:10
Hugo_Hardnuts skrev 04/02-2010 : 14:00:
Hvordan er inntrykket ift. "destructable environments" (i mangel på et dekkende norsk uttrykk)?
Absolutt bra, selv om det er nokså nedtonet iforhold til det første Bad Company. Tynnere/svakere materiell som skog og gjerder forsvinner etter 2-3 minutt med kriging, men hus står gjerne betraktelig lenger denne gang: Det meste lar seg fortsatt ødelegge, men det er brukt betydelig sterkere sement i bygninger denne gang. På den ene siden fjerner dette litt av moroa ettersom hus og lignende ikke kollapser fort nok til at de utgjør en reel fare. Men på den andre siden er det derimot greit å faktisk ha noen plasser å gjemme seg om man spiller fotsoldat
Skal huske på å få med en grundig gjennomgang av dette i anmeldelsen
#7
Skrevet 4. februar 2010 - 14:49
Hugo_Hardnuts skrev 04/02-2010 : 14:00:
Hvordan er inntrykket ift. "destructable environments" (i mangel på et dekkende norsk uttrykk)?
Det er veldig bra, om noen sitter og camper et objektiv, så går du inn igjennom veggen i stedet for døra f.eks.
Om det er en plagsom sniper i et vindu som hele tiden dukker bort etter han har skutt etter deg, spreng bort vinduet og skyt han, føles godt langt inn i hjerterota.
Har bare en kommentar til en ellers bra artikkel.
Sitat
Hvor du har dette ifra er jeg usikker på, jeg og flere jeg vet om som spiller på gammel hardware, spiller det rent med høye settings.
Lag er heller ikke noe problem, nå bruker jeg "server browser" og ikke "playnow" funksjonen, så mulig det hjelper å velge en server med lav ping i uk.
Spilt "aktivt" siden 28. uten problemer.
What isn't remembered, never happened. Memory is merely a record.. you just need to rewrite that record.
The beauty of a living thing is not the atoms that go into it. But the way those atoms are put together.
#8
Skrevet 4. februar 2010 - 14:51
Men personlig har jeg ikke opplevd mye av det:)
Ble positivt overrassket når jeg begynte siden jeg hadde lest om så mange som hadde slitt.
Dette innlegget har blitt redigert av Amanita Muscaria: 4. februar 2010 - 14:52
FREEZELABS
WHY SO SERIOUSsss
#9
Skrevet 4. februar 2010 - 14:57
Dette innlegget har blitt redigert av Only Chaos: 4. februar 2010 - 14:57
#11
Skrevet 4. februar 2010 - 15:07
lain skrev 04/02-2010 : 14:49:
Lag er heller ikke noe problem, nå bruker jeg "server browser" og ikke "playnow" funksjonen, så mulig det hjelper å velge en server med lav ping i uk.
Spilt "aktivt" siden 28. uten problemer.
Da kan du/dere anse dere som heldige siden det for oss andre er gjennomsyret av lagg og andre ulumskheter som gjerne får en til å rive i håret av frustrasjon
Dette innlegget har blitt redigert av trollhatt: 4. februar 2010 - 15:07
#12
Skrevet 4. februar 2010 - 15:16
#15
Skrevet 4. februar 2010 - 17:10
The Stig skrev 04/02-2010 : 14:10:
Hugo_Hardnuts skrev 04/02-2010 : 14:00:
Hvordan er inntrykket ift. "destructable environments" (i mangel på et dekkende norsk uttrykk)?
Absolutt bra, selv om det er nokså nedtonet iforhold til det første Bad Company. Tynnere/svakere materiell som skog og gjerder forsvinner etter 2-3 minutt med kriging, men hus står gjerne betraktelig lenger denne gang: Det meste lar seg fortsatt ødelegge, men det er brukt betydelig sterkere sement i bygninger denne gang. På den ene siden fjerner dette litt av moroa ettersom hus og lignende ikke kollapser fort nok til at de utgjør en reel fare. Men på den andre siden er det derimot greit å faktisk ha noen plasser å gjemme seg om man spiller fotsoldat
Skal huske på å få med en grundig gjennomgang av dette i anmeldelsen
Det høres bra ut. Har ikke spilt BC1 så har lite kjenskap til hvordan det funker der, men det var et kult tillegg i Project Reality til BF2 (selv om det i grunn er få ting som kan ødelegges).
kjerts skrev 04/02-2010 : 14:21:
Takker
amarios skrev 04/02-2010 : 15:16:
Men utenom det, thumbs up.
Det er så absolutt et negativt aspekt ja. Får håpe dette er noe de endrer på.
"Downhill 'til death! ...or tea-time at least"
#16
Skrevet 4. februar 2010 - 17:29
FREEZELABS
WHY SO SERIOUSsss
#17
Skrevet 4. februar 2010 - 17:31
Forøvrig, kan dere la være å legge inn «Les også» lenker i teksten. Legg det til på slutten hvis dere vil ha det med. Ødelegger flyten i teksten. Når man ser de lenken under teksten, tror man at teksten er slutt og at det kommer noe annet under lenken.
#18
Skrevet 4. februar 2010 - 17:32
Sitat
w00t? Var testen på PC? Er ikke slik jeg opplever det :S (På PC)
Sitat
Jeg syns det er helt vanvittig godt gjort av dem og få til dette i ett krigsspill.
Sitat
:-F
#19
Skrevet 4. februar 2010 - 17:45
Angående dette med lagg og ytelseproblemer: At noen sliter, og noen ikke, er jo ikke så veldig rart. En beta er jo til blant annet for å optimalisere ytelsen for flest mulig oppsett av diverse maskinvare. Maskinen spillet er testet på er oppsatt:
- Windows 7 x64
- Intel E6600 3.3Ghz
- 8Gb DDR2 PC6700
- 150Gb Raptor 10000rpm
- Nvidia Geforce GTX285
- Creative Soundblaster 24bit Live
Dette innlegget har blitt redigert av The Stig: 4. februar 2010 - 17:51
Logg inn
Registrer deg
Hjelp



Opp
Multisitat








