Test: Intel Core i7 920
#1
Skrevet 3. november 2008 - 14:07
- tomsi42 om salongrifler
#2
Skrevet 3. november 2008 - 14:08
WheelMan skrev 03/11-2008 : 14:07:
Bra test det Adrian. Skulle nesten hatt en sånn selv. Hadde man ikke skaffet seg et annet pengesluk allerede =(
I garasjen står det en Suzuki GSX-R 600 01mod som ønsker seg sponsor merker!
#4
Skrevet 3. november 2008 - 14:10
Hadde vært artig om dere kunne under/overklokket alle prosessorene til samme frekvens, slik at vi fikk se klokke-for-klokke-forbedringen fra 65nm (Q6600) til "gammel 45nm" (Q9550) til i7. Ikke noen big deal, men tror det kunne vært greit for å synliggjøre forskjellene enda mer.
#5
Skrevet 3. november 2008 - 14:10
Ser ut som den er ganske klokkevillig. Nå må jeg bare bli rik så jeg får kjøpt meg noe slikt jeg også.
Og om jeg er hyggelig er det bare for å få min dose.
Skinnet bedrar, lille uskyldige rose..."
Voldtekt! Du kjenner noen som har vært utsatt du også!
#6
Skrevet 3. november 2008 - 14:13
VRzone
TweakTown
Anandtech
Men jeg synes de nye X58 kortene og i7 CPUene blir for dyre. Rett og slett.
Dette innlegget har blitt redigert av bjornh: 3. november 2008 - 14:23
#7
Skrevet 3. november 2008 - 14:18
hvis vers var en redsel for øre.
Når man sa "dine dikt
viser rytmiske svikt" sa han
"Ja, men jeg forsøker å få så mange ord inn i siste linje som det lar seg gjøre".
-Knut Nærum
#8
Skrevet 3. november 2008 - 14:18
#9
Skrevet 3. november 2008 - 14:20
Blir kanskje mer aktuelt etterhvert - men så lenge de fleste spill bruker maks 1-2 kjerner - er det bedre å kjøpe enn til skjermkort enn å kaste bort 10k på den slags HK+CPU.
Har man f.eks. E8600 og kan kjøre den på 4ghz 24x7 holder det i masse vis.
Dette innlegget har blitt redigert av GCardinal: 3. november 2008 - 14:25
#10
Skrevet 3. november 2008 - 14:25
#11
Skrevet 3. november 2008 - 14:27
Kan hende jeg tar feil her, men å legge 15-20k i et "vanlig" system vil vel gi deg mer ytelse i spill enn i7 kan tilby til samme pris, ettersom prisen er sykt høy?
PantherEnergy-tårn @ TG08. 5,6m høyt.
Warhammer fantasy Orcs. Rebuilding army
#12
Skrevet 3. november 2008 - 14:29
#13
Skrevet 3. november 2008 - 14:32
Det er heftige ytelse økning og bra overklokking selv på den billigste CPU og dette lover veldig bra, men det virker at i7 vil i første omgang være drømme CPU for de som driver med 3D-rendering, video redigering og slikt.
Dagens spill er storstett GPU begrenset og det virker at de ikke klarer ha like stor glede av disse flotte CPU. Det blir spennende å se hvordan det vil påvirke ytelsen på ekstreme multi GPU systemer.
Er du pc nerd eller nerd join her da er du en av oss!.
#14
Skrevet 3. november 2008 - 14:34
#15
Skrevet 3. november 2008 - 14:36
Nehalem's L2 cache does get a bit faster, but the speed doesn't make up for the lack of size. I suspect that Intel will address the L2 size issue with the 32nm shrink, but until then most applications will have to deal with a significantly reduced L2 cache size per core.
#16
Skrevet 3. november 2008 - 14:37
Smirnoff skrev 03/11-2008 : 14:34:
Takk for tilbakemelding, har rettet på dette nå.
- tomsi42 om salongrifler
#17
#18
Skrevet 3. november 2008 - 14:46
bjornh skrev 03/11-2008 : 14:36:
Nehalem's L2 cache does get a bit faster, but the speed doesn't make up for the lack of size. I suspect that Intel will address the L2 size issue with the 32nm shrink, but until then most applications will have to deal with a significantly reduced L2 cache size per core.
Men de kritiserer ikke CPUen for det. Tross dette tilbyr i7 en solid ytelse økning og de er veldig klar og tidlig om det.
Er du pc nerd eller nerd join her da er du en av oss!.
#19
Skrevet 3. november 2008 - 14:47
Sitat
The iTunes results do paint a downside to Nehalem, there are going to be some situations where Intel's new architecture doesn't offer a performance advantage over its predecessor. If you're not doing a lot of 3D rendering or video encoding work and you already have a Core 2 Quad, the upgrade to Nehalem won't be worth it. If you're still stuck on a Pentium 4 or something similarly slow by today's standards, a jump to Nehalem would be warranted.
Gaming performance is actually better than expected for Nehalem, there were enough cases where the new architecture pulled ahead despite its very small L2 cache that I wouldn't mind recommending it for gamers. In most GPU limited situations however you won't see any performance improvement, at least with today's GPUs, over Penryn.
Så selv om spillytelsen ble bedre enn fryktet så er det knapt noe som helst å hente for det?
Samtidig som den generelle dagligdagse ytelsen ikke ser ut til å øke?
Må si jeg ble litt skuffet, hadde mer troa på Nehalem enn dette her, jeg visste det ville bli dyrt og jeg visste at spillytelsen ville bli negativ men syntes den ikke imponerer på noen områder som er relevant for privatpersoner, om du ikke driver aktivt med 3D-rendering da..
Skjønner også at Intel X58 + mitt HD4870 ikke er noen god combo overhode, 4.1FPS? AMD viser ingen tegn på å optimalisere seg for Intel sin nye plattform ved lansering?
DDR3 koster mer enn hva det smaker, det samme gjør X58 kontra P45 / X48 og når også selve Core i7 prosessoren ser ut til å skuffe litt så ser jeg ikke verken poenget eller verdien i å hopper over på dette her? Blei ingen ny Core 2 Duo vraks sukse av Intel dette her nei
Da venter jeg spent på AMD Deneb å hva det har og tilby også håper jeg vi får se mye større L2 Cache med 32nm Nehalem om 1år! Ser ut som jeg heller bytter ut min Q6600 til en Penryn før jeg vurderer å hoppe over på Nehalem.
#20
Skrevet 3. november 2008 - 14:53
Selv synes jeg Nehalem er et steg frem og ett tilbake. Systemarkitekturen er veldig bra og dette er virkelig et stort og etterlengtet steg fremover for Intel. Kjerne arkitekturen (mikroarkitekturen) er derimot et steg tilbake. Her har de bare gjort det samme som i Core 2 og så lagt på litt mer av alt. Da spesielt større buffre internt i prosessoren for å øke antall instruksjoner som i realiteten kan dyttes gjennom per klokkesyklus. Isolert sett bra (høyere real world IPC), men dette er ikke en farbar vei. Dette er en blindgate akkurat som MHz-wars og den nye core-wars. Fremtiden ligger i smartere måter å regne på, ikke brute force slik som Nehalem er en videreføring av og hittil værsting. IA-64 er fremdeles beste alternativ, se signatur. x86 har endelig vist at den har møtt veggen.
Dette innlegget har blitt redigert av Anders Jensen: 3. november 2008 - 14:59
Logg inn
Registrer deg
Hjelp


Opp
Multisitat









