Gå til innhold

Nå er Valves «konsoll-PC-er» rett rundt hjørnet


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

Må ikke spillene være kompilert for Steam OS for at dette skal fungere? Hva da med de store titlene som GTA V, Fallout 4 osv. Utviklere på disse plattformene har jo optimalisert kode i mange år på PC plattform. Greit at Steam OS krever mindre ressurser, men vil ikke en optimalisert kode på PC plattform kjøre bedre enn uoptimalisert kode på Steam OS. Hva vil det eventuelt koste ekstra å utvikle et storspill for to plattformer?

 

Er ikke så sikker på at Steam OS blir den store suksessen.... Så gjelder det kontrolleren. Er den bedre enn big screen gaming med Ps4, Xbone kontroller?

Lenke til kommentar

Vel SteamOS er jo Linux kjernen, men arkitekturmessig så er den jo identisk med det man vanligvis kaller for en "PC", Valve har jo gjort mye i forbindelse med hjelp til porting av biblioteker og verktøy for utviklere, men noen av de største titlene vil nok mangle fremover også. Likevel er det nok ett publikum for disse maskinene.

Lenke til kommentar

Hvorfor lages det ikke et OS som kjører kun skjermkort? en gpu med 8gb minne og en M.2 port integrert?

 

Fordi man må støtte hardwaren man kjører på med bios og kontrollere. Platformen som "alle" PCer kjører på er X86 platform. Skal man også begynne å lage ny spesialisert hardware blir det fryktelig dyrt.

  • Liker 4
Lenke til kommentar

Fordi man må støtte hardwaren man kjører på med bios og kontrollere. Platformen som "alle" PCer kjører på er X86 platform. Skal man også begynne å lage ny spesialisert hardware blir det fryktelig dyrt.

 

Det hadde vært ganske enkelt å lage en maskin med ARM CPU, den snakker de samme protokollene som PCIe, USB osv. så det er nok software-siden som er problemet. CPUen brukes jo faktisk til ganske mye...

  • Liker 1
Lenke til kommentar

Må ikke spillene være kompilert for Steam OS for at dette skal fungere? Hva da med de store titlene som GTA V, Fallout 4 osv. Utviklere på disse plattformene har jo optimalisert kode i mange år på PC plattform. Greit at Steam OS krever mindre ressurser, men vil ikke en optimalisert kode på PC plattform kjøre bedre enn uoptimalisert kode på Steam OS. Hva vil det eventuelt koste ekstra å utvikle et storspill for to plattformer?

 

Er ikke så sikker på at Steam OS blir den store suksessen.... Så gjelder det kontrolleren. Er den bedre enn big screen gaming med Ps4, Xbone kontroller?

 

Vil tro at når Valve av alle går ut og garanterer kompabilitet og stabilitet så er dette løst på et vis. De er de eneste på markedet som tar dette dønn seriøst, se hvor lang tid de bruker på å utvikle alt, masse beta og slikt for å garantere at det fungerer.

 

Jeg ville ikke vært redd, tror dette blir knall :D

Lenke til kommentar

Må ikke spillene være kompilert for Steam OS for at dette skal fungere? Hva da med de store titlene som GTA V, Fallout 4 osv. Utviklere på disse plattformene har jo optimalisert kode i mange år på PC plattform. Greit at Steam OS krever mindre ressurser, men vil ikke en optimalisert kode på PC plattform kjøre bedre enn uoptimalisert kode på Steam OS. Hva vil det eventuelt koste ekstra å utvikle et storspill for to plattformer?

 

Er ikke så sikker på at Steam OS blir den store suksessen.... Så gjelder det kontrolleren. Er den bedre enn big screen gaming med Ps4, Xbone kontroller?

 

Ting som er optimalisert for Linux, spesielt debian distroer, vil virke ut av boksen med SteamOS. Sjølve OS-et er egentlig berre ein avart av debian.

Lenke til kommentar

Må ikke spillene være kompilert for Steam OS for at dette skal fungere?

 

Jeg vil tro at mange (som meg) ser for seg å kjøpe en av de billigere boksene og så bruke steam in-house streaming til stuen. Da kjører spillene på gaming-desktopen på kontoret og streames til stuen, så da er det ikke viktig hvilken OS stuemaskinen kjører.

Lenke til kommentar

Så hva er fordelen med dette fremfor å koble til en PS4/Xbox-kontroller på PCen? Er det virkelig så mye mer kraft å hente ut gjennom et Linux-basert system? Hva er sannsynligheten for at utviklere vil kaste seg på og utvikle og optimalisere spillene sine for dette OSet?

Lenke til kommentar

Så hva er fordelen med dette fremfor å koble til en PS4/Xbox-kontroller på PCen? Er det virkelig så mye mer kraft å hente ut gjennom et Linux-basert system? Hva er sannsynligheten for at utviklere vil kaste seg på og utvikle og optimalisere spillene sine for dette OSet?

 

Mest det at man slipper å sitte på kontoret for å spille. At man kan hente så mye mer kraft ut av ett linux-basert system tviler jeg på, det virker som om utviklerne allerede har startet å utvikle spill for Linux. (Vel er iallefall flere spill på linux nå enn det var for ett par år siden) 

 

Det er her ikke snakk om å optimalisere så mye til dette OS'et (SteamOS er Debian i bunnen) det er nok i hovedsak snakk om å optimalisere for Linux.

Lenke til kommentar

Mest det at man slipper å sitte på kontoret for å spille. At man kan hente så mye mer kraft ut av ett linux-basert system tviler jeg på, det virker som om utviklerne allerede har startet å utvikle spill for Linux. (Vel er iallefall flere spill på linux nå enn det var for ett par år siden) 

 

 

 

Det er her ikke snakk om å optimalisere så mye til dette OS'et (SteamOS er Debian i bunnen) det er nok i hovedsak snakk om å optimalisere for Linux.

 

 

Det finnes allerede flere enkle løsninger i små kabinetter hvor man kan hyve inn kraftig maskinvare og koble til TVen. Tror det skal bli ekstremt tøft for denne boksen og Valve. Å komme inn på et veldig godt etablert marked med en konsoll som potensielt sett er kraftigere enn PS4/Xbox, men med veldig begrensede valg for spill er ikke enkelt. Hele poenget med en konsoll er at det er en overkommelig liten boks man bare kobler til TVen for en billig penge og man har hundrevis av gode spill å velge i. Du skal kjøpe en rimelig dyr versjon for å kompensere markant i grafikkytelse for gode utvalg, og da kan man jo like gjerne kjøp en vanlig PC.

 

Er svært skeptisk til dette. Morsomt at alternativet finnes og at de prøver noe forholdsvis nytt, men tror det vil bli en fiasko med mindre Valve kan gjøre en superduper-deal med hardware-tilbyderne hvor de kjører 1080p@60hz med rimelig markant bedre grafikk enn xbox/ps4 til lavere eller samme pris. Noe som er usannsynlig.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...