Fordi det er veldig vanskelig å dømme noe som helst utifra disse klippene, da man ikke vet hva som er ekte og hva som er placeholder. Det at de gjenbruker områder er noe som typisk skjer ofte i spillutvikling. Om du vet sånn ca hva du skal ha så kan du bruke gamle assets som placeholder fram til de nye er ferdige. Derfor vil du nok kunne se både gamle bygninger, biler og personer under utvikling. Kan så klart hende at noen assets sniker seg fra GTA:V til GTA 6, men da gjør de nok alt de kan for å skjule at det er gjenbruk. Hvor ofte trenger man å lage nye palmetrær feks?
Og hva mener du med enda en "cash cow"? Hva var forrige cash cow? GTA:V er et fantastisk spill, og eneste jeg har å utsette er at Online hadde for mye grinding og at de burde utvidet singleplayer med DLC. Ellers er det lett beste GTA som finnes. Etter det har de kun laget RDR2, som er i mine øyne kanskje det beste spillet jeg noensinne har spilt.
Deres måte å lage en "cash cow" er å lage spill av høy kvalitet.
Har du glemt hva som har skjedd med GTAV?
elendig onlinesikkerhet, repeterende og meget grindy innhold for noen gimmicks, CS feiler på mange områder og dem har knapt noe kontakt med sine loyale fanbois om noe i det hele tatt.
R*/T2 har kommet med flere lovnader som dem har "glemt" (eller gitt faen i).
Dem bryr seg kun om penger, ikke om du eller jeg er fornøyd.
Kvalitet?
Kanskje før i tiden, men nå er dem blitt en parodi på seg selv.
Og hva når man plutselig ikke kunne legge til mods i story mode?
Om ikke noe drastisk skjer i ledelsen der, så kommer GTA6 til å bli enda ett offer for corporate greed og lav kvalitet.