Gå til innhold

Bruker anmeldelse av Pike and Shot Campaigns


Anbefalte innlegg

Pike and Shot Campaigns.

 

Dette er et spill som gir deg MYE.

Før jeg går på gamplay skal jeg fortelle deg nøyaktig hva du får,

Spillet har en noe rar historie, original spillet kom i fjord vinter, og het pike and shot.

Du fikk 3 perioder i spillet.

Perioden Pike and shot/også noen gang kalt renessansen er en periode fra ca. 1500 til ca. 1690. Man kan si den starter litt før og slutter litt etter.

De 3 periodene du fikk med deg i original spillet Er: De Italienske kriger, tretti års krigen, og engelske borgerkrigen.

 

Italienske kriger også kalt renesanse krigene. Dette var krigene som Lenonardo Da Vinci levde gjennom. Han var involvert i den osv. Dette er også krigen som er i bakgrunnen under Assassins Creed 2. Krigen var en rart men veldig fargerik krig.

Tretti års krigen, en massiv semi religiøs krig. Krigen der svenskene en kort stund var Europas mektigste rike. For det meste delt i Katolikker vs Protestanter(om man ignorerer Katolske Frankrike på protestantisk side.)

 

Engelske borgerkrigene(nå noen ganger kalt britiske borgerkriger) en serie på 3 kriger midt på 1600tallet. kongelige hoder rullet, en vortete mann ble leder av England, og nærmere 50% av den irske befolkninga døde.

 

Spillet hadde 3 kampanjer en for hver av disse periodene, dette var bare 10 historiske slag du kunne spille.

 

Det var også skirmish mode, der du valgte en "army list" og en army list å kjempe mot, så ble brettet auto generert.

 

En army list er rett og slett hva slags enheter du kan ha. Frankrike i 1523 har naturlig nok en annen army list enn Frankrike i 1637. Selv i samme periode vil army lists være noe annerledes, feks, Frankrike har vel 3 army lists for de italienske kriger. Basert på 3 dele av krigene.

 

Så kom Pike and Shot Tercio to Savlo.

Navnet er en referanse til Tercio som var en spansk formasjon som dominerte europa etter de italenske kriger. men ble bytta ut med Salvo formasjonene(taktikken) Dette var en ekspansion pack. Den la til flere historiske slag, samt masse army list for perioden 1560-1620 tallet, med andre ord perioden mellom de italienske kriger og tretti års krigen. Dette var en periode som så kriger mellom "kristendom og Islam" i form av kriger med Ottoman riket, Det var også perioden de de franske religions kriger. Samt 80års krigen som var en krig mellom Nederland og Spania(om Nederlandsk selvstendighet) Som ble en del av 30 års krigen.

 

Nå denne måneden kom Pike and Shote Campaigns. Dette er et egent spill som inkluderer Pike and shot og Tercio to salvo samt at det nå er lagt til "ekte kampanje" med strategisk kart, hvor du lager hærer og flytter de fra provins til provins. Kampanjen er ganske simpel. Dette er ikke noe dyp kompleks kampanje du bruker 30 timer på å runde, kampanjen gir deg rett og slett litt kontroll over slag, og din hær. Hoved delen er fremdeles salgene , du bruker kanskje 5-10 minutter i kampanjen mellom hvert slag, og kan bruke sikkert en time på et større slag.

 

Grunnen til at de ga ut et nytt spill var at Pike and shot også fantes til nettbrett men nettbrettene kunne ikke få kampanjer, så nå på steam finnes bare Pike and Shot Campaigns, det originale spillet og tercio to salvo er borte fra butikken. De som har kjøpt de forrige spillene kan spille det, men det er fordi det originale spillet og det nye ikke er kompatible over nett spill.

 

Så jeg har med andre ord kjøpt spillet 2.5 ganger. Men det e greit jeg betalte 35kr for Campaigns.

Men ikke lenge etter campaigns kom ut , slapp utviklerne ut en STOR patch, fiksa div ting, men la også til Le Roi Soleil update dette legger til en massiv mengde army lists som dekker tiden etter 30års krigen/engelske borgerkrigen til slutten av pike and shot perioden.

 

Med denne updaten kan du spille Skånske krigen, danmark-norge vs sverige(så vit jeg vet er det bare et annet gammalt spill som lar deg spille denne krigen) Samt krigene til Sol kongen Louise 14.

Og the Glourious revoltion som forandret England til et mer demokratisk land(på den tiden kanskje det mest demokratiske)

Så  I dette spillet kan du spille hele pike and shot perioden fra 1494 til 1700.  Omtrent alle hærer er med, mange fra same land, Frankrike har sikkert 12 forskjellige army lists nå. Sverige har sikkert 3-4. Osv.

 

Nå om gameplay.

Spillet baserer seg på Field of Glory Renesanse som er en regel bok for miniatyr spill.

Har man spilt miniatyr spill(som jeg har) kjenner du deg igjen.

Liker du å føle deg hjelpesløs?

Vel kos deg, Spillet har en del mekaniker som er vanlige i miniatyr spill men ikke i pc spill.

I starten går ting greit du flytter enhetene dine i en turn based combat. Hver hele turn har 6 deler.

 

Del 1, Du flytter og gjør dine ting, i din turn flytter du enheter så langt de kan elle du vil, du kan også skyte med de enhene du har som kan skyte på fienden, og du kan charge fienden med mele angrep.

 

Del 2. Residual fire, alle enheter som kunne skyte men ikke har skutt vil nå automatisk skyte(fra begge sider)

 

Del 3. Mele, alle enheter i mele, slåss Når en enhet er i mele der de LÅST FAST! Angriper jeg noen spydmenn med mine spydmenn, vel da slåss de og de slåss en slik kamp kan vare i mange turns, de er låst i en døds kamp, jeg kan ikke flytte enheten min ut av kamp, først når en av sidene rømmer er KANSKJE combaten over. Jeg sier kanskje fordi om jeg vinner en kamp betyr ikke jeg automatisk kan kontrolere enheten min enda. fordi ofte vil den vinnedene enheten automatisk jage taperen, en jakt som kan  vare i flere turns.

 

Del 4. Fiendens tur, nå kan fienden flytte, angripe og skyte.

Del 5, ny runde der alle som ikke har skutt kan skyte

Del 6. Ny runde mele

Så fra jeg er ferdig med min runde og trykker nest turn. Må enhetene mine overleve 2 runder med skyting og 2 runder med mele! MYE KAN SKJE. Du trykker end turn og tror alt er bra og vel. men inne det er din tur igjen, kan slagmarken være helt anderledes.

 

Når man er midt i slaget, kjempet 20-30 minutter kan så mye som 80% av enhtene dine være utenfor din kontroll. De kan rømme sin vei, de kan være låst i mele eller de kan være låst i forfølgelse av fienden.

 

Det høres kanskje ut som ting er tilfeldig, det er ikke det, det er taktikk og strategi i spillet, holder du musa over noe terreng står det bonuser og negative effekter. Skog beskyter mot kuler og piler, og kavaleri er mye svakere i skog, Er du høyere enn fienden, kan du skyte lengre og angrep i oppover bakke er en dum ide.

 

AIen er briljant, den ser alle svakheter du ikke leggermerke til, pluttselig blir du angrept av en enhetet og du tenker, faen jeg glemte den kunne angripe meg der.

Det er mange type enheter i spillet(aner ikke hvor mange, hundrevis?)

I grove trekk er det 2 hoved perioder i spillet, De italienske kriger er ganske unik i forhold til de andre periodene i spillet.  Kort oppsummert hoved trekkene.

 

De italienske kriger, dette er krigen med Swiss pikemen, Landsknekt, Gendarmes ect. Her har du 2 hoved typer infanteri, Pikes og alt annet, Pikes er STORE firkanta blokker(pike blocks) med spydmenn vi snakker store saker, de minste var ca. 1500 mann, medium var 2500-3000 mann, og i ekstreme tilfeller hadde de 5000 mann i formasjonen, den var STOR.

Treige koloser av formasjoner. Dette er hoved enheten i hæren din uansett side. Noen gange har du bare 1-2 av de i store slag kan du ha opp mot 10.  De tåler ofte mye juling. I en gjevn kamp kan to slike enheter være låst i kamp i sikkert 4-5 runder. Kanskje mer.  De har bare sypd og kan ikke skyte.

 

Alt annet infanteri er mindre enheter, bortsett fra Halbrader enheter(som funker som små pike blocks)

Er enheter på noen hundre mann, og de fleste kan skyte enten med armbrøst eller arkebusere. Disse kan ikke holde ut i mele mot pike blocks, men de kan skade de med å peppre de med bolts og kuler. De kan gå i mele med hverandre uten for store problemer. Da er det lurt å ha god moral eller godt terreng. Noen ganger kan de holde ut mot kavaleri spesielt om de er i skog. Mange av disse enhetene har "evasion" det betyr at prøver en pike block eller kavaleri å angripe de i mele kan de stikke av automatisk. ofte greier de det, noen ganger blir de fanget. og må kjempe. Det er en helt kurant taktikk og sverme store pikeblocks med arbørst folk eller arkebusere og peppere de og peppre de mens du holder enhetne unna mele, til slutt vil pike blocken  miste nok folk til at den slår retrett.

 

Av kavaleri har du igjen 2 hovedtyper.

Mele og ranged. Mele er greit de bruker mele til å vinne. Mele kommer i lett og tungt kavaleri. Tungt kavaleri er nesten alltid gendarmes, Dette er etterfølgerne til Ridderne og de ser ut som riddere i plate rustning, hester dekket i flotte farger eller stål rustning de også. Egentlig franske, men alle andre kopierte de(men de franske er alltid best) Lett kavleri er ofte light lancers.

Ranged kavaleri er beskyter kavaleri, armbrøst kavaleri aller mounted arkebusere. Igjen perfekte til å peppre pike men eller tungt kavaleri med.

 

Det som gjør denne peridoen spesiell er nettopp at gendarmes er veldig godt tungt kavaleri, og kan angripe pike blocks, og at pike og shot er egne enheter.

Du har også artilleri, i lett, medium og tung versjon.

Denne perioden er på en måte et egent spill den spilles veldig annerledes enn alle de andre krigene i spillet.

 

De andre periodene vil mye av enhetene dine være ekte pike and shot formasjoner, Altså enheten din har både folk som kan skyte og folk som kan stikke med store spyd.

Kort fortalt, tidlig i peridoen, som under franske religons krigen, var det ofte mer pikes enn shot i formasjonen, innen 30 års krigene var det ca. dobbelt så mye shot som pike, så en enhet på 600 mann hadde 400 med musketter og 200 med pikes.

Innen man kommer til Sol kongens kriger, er det snakk om et håndfull pikes og masse musketter. Ofte er det like mange enheter uten pikes som med pikes. Danskene hadde sluttet å bruke pikes på 1670-1680 tallet. Mens svenkene beholdt de til 1722. Sol kongens periode er mye mer shot enn pike for å si det slik.

 

Men la oss gå gjennom enhetene.

Vi bruker 30 års krigen som mal, De vil være anderledes i de andre periodene, men denen er grei, pluss det er den jeg kan mest om fra et historisk perspektiv.

30 års krigene har mange army lists.

 

Men la oss ta 3 som eksempel.

 

Sverige 1630 tallet, Dette var hæren Gustav Adolph gjorde Sverige om til et kortvarig Empire.

Sverige vil ha "swedish savlo" Dette er en av de beste enhetene man kan få, de har små kanoner så de kan skyte langt, de har ca. dobbelt så mange shot som pike. De har alle drit god moral.

 

Du vil også ha "tyske" pike and shots, ganske like de svenske men uten kanoner og dårligere moral.

Begge disse er hoved enhetene i en svensk hær.

 

Så har du commanded shot, dette er små enheter på et par hundre mann bare bevæpna med musketter.

 

Det er egentlig de eneste typene infanteri man har. Enten pike and shot formasjoner eller bare shot.

 

Av kavaleri har du.

Kuirassiers, Dette er vel etterkommerne av Gendarmes, de hadde full svart plate rustning og pistoler, de kan skyte på nært hold, men er også det beste mele kavaleriet du har, svenskene kan ikke ha så mange av de.

 

Så har du kavaleri, enkelt og greit folk på hest med noe å slå på fienden med.

 

Dragoons, Egentlig infanteri som rir på hest går av hesten og så skyter med musketter.(ikke brukt noe særlig i 30 års krigene, men vanlig i engelske borgerkrigen

 

Arkebusere menn på hester med arkebusere som skyter på folk.

 

 

Så har du Imperial, disse er tysk/spanske, Hapsburg dynastiet kontrollerte både Spania og Hellige romerske riket.

Deres tidlige Army list går noe slik.

 

For infanteri har du "Tercio" Dette er en stor firkant med spyd, og i hvert hjørne har du musketerer, Denne er langt bedre i mele enn til å skyte, den har også ingen "flanker" så selv om du angriper den  bakfra får du ingen bonus. Kavaleri han heller ikke angripe Tercioen  med mindre moralen på Tercioen er lav.

 

De har også commanded shot.

 

Kavaleriet ser ca. likt ut, de har mer tilgang til Kurassiers og arkebusere, de har vel ikke dragoons om jeg husker, og ikke kavaleri. Så de har hovedsaklig bare Kurassiers og arkebusere.

 

Senere vil Army listen forandre seg, du vil ha alle de gamle enhente, men du får også "new tercio" Dette er ikke en tercio men egentlig samme type enhet som de "tyske" pike and shot formasjonene til Svenskene.

 

Og alle har tilgang, enten de er svenske tyske, spanke til Artilleri.

 

Og for å gjøre det anderledes tar vi noen av de østlige landene.

Dette kan være ungarske, polske osv.

 

De har jo forskjeller, men grovt sett.

Mer mele infanteri, de har ofte sverd enheter, enheter med korte spyd.

De har ofte kavaleri eller infanteri med buer.

På generell basis de kan ikke stå opp mot "vestlige" hærer i fair fight, de må bruke skog og prøve å unngå nærkontakt osv.

Unntaket er Polen som har "polish hussars" om mulig den beste kavaleri enheten på 1600tallet i spillet.

 

Og til sist. har vi en typisk hær fra 1660-1790 tallet.

 

Jeg har ikke spilt noen slag med disse hærene, men siden spillet holder seg realistisk regner jeg med dett er ca. riktig.

 

Infanteri.

Infanteri enkelt og greit de het bare infanteri, litt mer spyd i starten nesten ikke noe på slutten. disse har mye musketter og oppfører seg ganske likt senere enheter fra 1700tallet som bare hadde musketter. spydene var først og fremst til forsvar mot kavaleri.

 

Grandierer, dette er mindre enhter på 50-200 mann, de hadde ikke spyd, dette var elite formasjoner ofte brukt til å storme befestinger.

 

Kavaleriet ble også "kjedeligere" De hadde hovedsaklig kavaleri, generisk kavaleri slå på fienden med sverd.

Dragoons, samme som tidlgiere, de rir ofte til et sted, går av hestene og så skyter på fiednen. De kunne så klart ri og slå på¨folk med sverd de også, I sverige var Dragoons mer eller mindre helt like "kavaleri"

 

Du ville jo ha eltie avdelinger i kavlariet, Frankrike hadde garden osv. Sverige hadde Liv Garden.

Og artilleri. 

 

Igjen østlige land ville ha litt unike enheter, Ungarn  og antageligvis Østrike vill ha Hussars,  I mot setting til de tidligere Polish Hussars, som var tungt kavaleri med LANGE lanser, var Ungarske hussarer(som er de originale) Lett kavaleri, vanligvis ikke brukt i slag, hovedsaklig  raids og scouting, men jeg regner med de dukker opp i Army list for Ungarn/østrike.

 

Vel dette blir en lang review men.

 

Alle enheter har 3 moral stanser.

Vanlig,

Distrupted

Fragmented.

 

Vanlig er slik alle enheter starter, de kan de gjøre alt de vanligvis kan.

 

Distrupted viser at enheten har mistet moral pga. ting ikke går deres vei eller rett og slett mista for mange mann. De er nå skjøre.

 

Fragmented(you be fucked) Her er enheter drit skjøre, ofte overlever de ikke en runde til med mele når de først har blitt Fragmented, Fragmerte enheter kan ikke innlede mele.  Med mindre de angriper en flanke av fienden, så ingen rett på angrep her gitt.

 

Hver gang en enhet tar skade vil de vise det  i røde tall. En enhet kan ta 0 skade, og mot over 100. Ser du en enhet tar 50 eller flere skadde fra å bli skutt på eller i en runde mele, Er det ikke bra. Slike store hopp i antall skadde er ikke bra. Store enheter(pike blocks, Tercios) kan gå i mange runder å få 20-40 skadde pr runde uten at de får disrupted. Men en runde der de får 80+ kan være nok til at de blir disrupted selv om det er første runde med mele.

 

Enheter kan komme seg fra Disrupted og Fragmentet, de kan få tilbake moral stancen.

Vanligvis går det Normal, Disrupted, Fragmented, Men i ekstreme tilfeller kan de gå fra normal til fragmented på en runde(de er ikke et godt tegn)

 

Spillet bygger på et miniatyr spill så selv om det er masse variabler motoren driver å kalkulerer under panseret, Blir også antall skadde og drept pr runde gjort med "terning kast"

Men så lenge du er en god taktikker vil du alltid vinne selv med dårlige terning kast, og er du drit god vil gode terning kast bare hjelpe litt...

 

Noen bilder som kan virke oppklarende

 

 

Det er 2 kampanjer ferdig i spillet, En med Sverige mot tyske katolikker på 1630 tallet. Og en fra den engelske borgerkrigen,

 

MEN det kule er at du kan velge hvilken som helst army list, og spillet vil generere en kampanje, Det er ikke noe grand kampanje over mange mange år med flere faksjoner, det er alltid bare 1 mot 1.

 

Her ser man min start på en kampanje jeg er Frankrike mot Italia, Italia som nasjon fantes ikke Italia her representerer Venezia/Milan.

 

review%20p_zps872jbzbl.jpg

 

Før hvert slag ser du kartet og en kort oversikt over enhetene dine

 

review%20p2%20_zpsuxaksobp.jpg

 

 

Grafikken i spillet er basert på hvordan slike slag er vist i mange malerier og teginger, Her ser man de store firkanta pike blockene, med sine 7 meter spyd som stikker opp.

review%20p3_zpssyerixhm.jpg 

 

 

Her ser man slaget i full gang, de røde trekantene viser at disse enhetene er låst i mele.

review%20p4_zpsheilbyb7.jpg

 

Her ser man at jeg har slått en Italiensk kavaleri enhet, min kavaleri enheter er da TVUNGET til å følge etter, i ekstreme tilfeller kan fienden flykte av kartet, og MIN følge etter, med andre ord bare fordi jeg vant, kan det hende jeg mister enheten min for resten av slaget, men vanligvis kommer de tilbake etter en turn eller to.

review%20p5_zpsdo09rzcs.jpg

 

Det er 2 måter å "utslette" enheter på, enten løper de av kartet og da kommer de aldri tilbake, men de kan også disperse

review%20p6_zpsr5ulqlcp.jpg

 

Enheter som rømmer kan også slutte å rømme, de vil da være fractured, og bruke flere runder på å hente seg(om de får være i fred fra fienden)

 

Om man ser på fiendens kavaleri enhet i ringen her, har den blitt disrupted

http://s418.photobucket.com/user/Gunfreak23/media/Pc%20spill/review%20p7_zpsd7ama5ac.jpg.html?sort=3&o=6

 

Nå er har den en skummel rød F for fractured på seg,

review%20p8_zpsexxmo762.jpg

 

Den stakk naturlig nok, og min kavaleri enhet må følge etter den.

review%20p9_zps0qndi1k2.jpg

 

Dette slaget vant jeg faktisk, jeg kan skryte av 2 magre seire mot 3 enorme tap så langt i kampanjen.

 

Alle slag har samme win/loss condition. Du kan vinne på 2 måter.

1. at 40% av fiendens enheter er utslettet eller i rout og at de har 25% mer tap av enheter enn deg.

2. At fienden har mistet 60% av sine enheter, enten utslettet eller i rout.

Samme gjelder deg. 

review%20p10_zpsl4cpictv.jpg

 

 

Jeg fikk samlet 2 av hærene mine, og tenkte jeg hadde en fin stor hær på ca. 16 000 mann, jeg angrep fienden, så den hadde 22000 mann, men tenkte jaja det går nok.

review%20p11_zpssv51ax8l.jpg

 

Min fine store hær, jeg var sjokert over at en hær på 16k bare hadde 3 pike blocks,(oppdaget for sent at resten av hæren min kom som reenforcments....)

review%20p12_zpsor6dchgo.jpg

 

 

Og her er finedens........

7 pike blocks!!! 2 av mine er "french" I spillet er French/Italian pikes dårlige noen ganger nesten ubrukelige, Mens Swiss og Landsknekt er bedre 

 

review%20p13_zpsdydbdaek.jpg

 

 

 

Naturlig nok tenkte fienden dette går bra og engrep med en gang!

review%20p14_zpsvply60dj.jpg

 

Jeg tapte deg slaget, hadde ikke nubsjangs, jeg fikk 5!!! flere pikeblocks rett før jeg tapte... Takk for den....

 

Så dette er Pike and Shot Campaigns, et spill som dekker en unik tid ikke dekket i mange spill, ekstremt krevende AI, kompleks strategi med MASSE content!

 

 

Lenke til kommentar

Bli med i samtalen

Du kan publisere innhold nå og registrere deg senere. Hvis du har en konto, logg inn nå for å poste med kontoen din.

Gjest
Skriv svar til emnet...

×   Du har limt inn tekst med formatering.   Lim inn uten formatering i stedet

  Du kan kun bruke opp til 75 smilefjes.

×   Lenken din har blitt bygget inn på siden automatisk.   Vis som en ordinær lenke i stedet

×   Tidligere tekst har blitt gjenopprettet.   Tøm tekstverktøy

×   Du kan ikke lime inn bilder direkte. Last opp eller legg inn bilder fra URL.

Laster...
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...